De la începutul anului 2024, jocurile din Telegram messenger în format tap-to-earn, numite „clickers” sau „taps”, au devenit o adevărată tendință. Cea mai simplă mecanică de „exploatare” a monedei din joc în speranța de a o vinde în cele din urmă după listarea pe bursele cripto a atras rapid un public uriaș la astfel de jocuri, inclusiv pe cei care nu s-au scufundat niciodată în subiectul criptomonedelor până acum. Autorii unor astfel de aplicații le numesc un nou instrument pentru implicarea utilizatorilor în criptomonede, în timp ce scepticii se îndoiesc de potențialul lor pe termen lung.
Debutul notcoin-ului NOTcoin al jocului pe schimburile cripto a oferit utilizatorilor unor astfel de aplicații și mai multă motivație. Chiar și jucătorii nu foarte activi după listare au avut ocazia să vândă jetoane „câștigate” în joc pentru o sumă cuprinsă între 100 și 1000 USD. Venitul influențelor care au atras jucători folosind sistemul de recomandare și au primit monede suplimentare în funcție de rezultatele lor a fost de multe ori mai mare.
Pavel Durov a vorbit în mod repetat despre succesul Notcoin, subliniind separat că infrastructura socială a Telegramului va sprijini proiecte similare. Acest lucru a afectat popularitatea jocului Hamster Kombat sau aplicarea cripto exchange-ului dezvoltat Blum, în care publicul este atras printr-un simplu joc intern și câștigând puncte Blum - moneda din joc. Ambele aplicații sunt marcate „alegerea editorului” în Telegram Apps Center, un director de mini-aplicații pentru messenger.
Hamster Kombat este un joc în care puteți „câștiga” monede în joc prin simpla apăsare a unui buton cu imaginea unui hamster și folosiți bonusuri suplimentare care sunt jucate ca elemente de promovare a unei piețe virtuale de cripto. De asemenea, se acordă bonusuri pentru vizionarea videoclipurilor jocurilor pe YouTube și pentru atragerea utilizatorilor prin sistemul de recomandare. Dezvoltatorii Hamster Kombat au anunțat deja planurile de a lista token-ul pe schimburi, dar nu au dat încă date specifice.
Milioane de utilizatori.
În timpul ciclurilor anterioare de cripto bull, au apărut și jocuri populare cu jetoane native, cum ar fi CryptoKitties sau Axie Infinity, dar niciunul nu a câștigat atât de mulți jucători ca cei care se lansează în prezent pe Telegram. La apogeul său, Notcoin avea 6 milioane de jucători activi zilnic, cu 35 de milioane de utilizatori înregistrați. Un alt joc similar, Catizen, conform dezvoltatorilor, are peste 2 milioane de jucători activi zilnic. Canalul Hamster Kombat Telegram are peste 34 de milioane de abonați, iar canalul Blum are peste 10 milioane Ambele sunt printre cele mai mari 5 canale Telegram din lume.
„Cazul Blum este indicativ din punctul de vedere al utilizării capabilităților Telegram și ale mini-aplicațiilor. În mai puțin de o lună, numărul utilizatorilor Blum a crescut de la 2 milioane la 20 de milioane”, spune Gleb Kostarev, șeful și co-fondatorul Blum. Notcoin a arătat că mini-aplicațiile Telegram pot fi un canal excelent pentru achiziționarea de utilizatori, adaugă el.
Au apărut un număr mare de „mini-aplicații” care folosesc mecanisme similare pentru a atrage un public. Dar trebuie să înțelegem că, mai devreme sau mai târziu, utilizatorii se vor sătura să „atingă doar ecranul”, notează Kostarev. Apoi va exista o cerere pentru „mini-aplicații” mai specializate legate de cazuri specifice, de exemplu, tranzacționarea.
„Ecosistemul TON, desigur, beneficiază doar de dezvoltarea unor astfel de „mini-aplicații”. Și deși astfel de aplicații pot fi lansate pe orice blockchain, mulți preferă să construiască pe TON, considerându-l nativ pentru utilizare în Telegram”, Kostarev discută despre influența trendului asupra extinderii rețelei TON.
Este interesant că „clickerii” se concentrează pe integrarea perfectă a Telegramului, spune Anton Toroptsev, director de marketing pentru CIS al schimbului de criptomonede Bitget. Acest lucru sugerează că baza de utilizatori Telegram este văzută de proiectele cripto ca un public receptiv care este gata să accepte produse noi și petrece mult timp în interiorul messengerului.
Succesul Notcoin a arătat eficacitatea modelului tap-to-earn, spune Toroptsev. În opinia sa, punctul cheie a fost că utilizatorii nu încearcă să prevândă un abonament sau un NFT. Modelul „nu pierzi nimic, dar poți câștiga ceva” este foarte eficient în ceea ce privește creșterea rapidă a bazei de utilizatori, a menționat Toroptsev. Dar acest lucru nu poate continua la infinit, așa că succesul „clicker-ului” depinde de ce sarcină este planificată să fie rezolvată ulterior cu ajutorul comunității formate de milioane de dolari. Notcoin, de exemplu, merge acum pe calea unei platforme de promovare, unde proiectele tinere pot prezenta utilizatorilor produsul lor și pot primi o recompensă pentru această cunoștință.
Cazul Notcoin a arătat că jocul clicker în sine nu are un viitor pe termen lung, spune Nikita Zuborev, analist senior la Bestchange.ru. Dezvoltatorii de jocuri și-au dat seama rapid că pentru a dezvolta proiectul trebuiau să încorporeze noi mecanici, care în cazul lor erau sarcini de publicitate. Și acele noi proiecte care astăzi încearcă să urmeze calea versiunii anterioare a Notcoin sunt cel mai probabil sortite eșecului, expertul este sigur.
Ce se va întâmpla cu prețul jetoanelor.
Lansat în 2018, Axie Infinity a obținut o popularitate semnificativă în timpul ciclului cripto bull 2020-2021. La apogeul său, a avut aproximativ 2,8 milioane de jucători activi zilnic. Emoția din jurul Axie Infinity a fost vizibilă în special în țările din Asia de Sud, Filipine și Vietnam. În aceste regiuni, pentru mulți, jocul a devenit o sursă de venit cu drepturi depline - jetonul său AXS este încă printre primele 100 de cele mai mari cripto active după capitalizare. Cu toate acestea, până în 2024, numărul jucătorilor activi Axie Infinity a scăzut de peste 1.000 de ori. Activitatea lor în joc a scăzut în paralel cu prețul AXS - de la vârful său în februarie 2022, jetonul a scăzut în preț cu peste 90%.
Tokenul Notcoin a intrat în schimburi pe 16 mai cu un preț de aproximativ 0,01 USD, apoi timp de două săptămâni a devenit doar mai ieftin, dar în primele zile ale lunii iunie a început să crească brusc. Pe 2 iunie, NOT a atins vârful peste 0,029 USD. Începând cu 12 iunie, NOT se tranzacționează la 0,018 USD, cu o capitalizare de peste 1,8 miliarde USD. Din 14 iunie, schimbul KuCoin va adăuga simbolul jocului Hamster Kombat la așa-numita premarket - o platformă în care jetoanele sunt tranzacționate înainte de lansarea oficială. și listarea la burse în formatul tranzacțiilor over-the-counter (OTC). La momentul publicării, prețul său preliminar este necunoscut. Reprezentanții jocului vorbesc despre lansarea jetonului și listarea acestuia pe bursele cripto în iulie. În interfața de joc puteți conecta deja un portofel pentru a primi un airdrop.
„Însuși faptul de a enumera astfel de proiecte va avea loc, dar mărimea recompensei pentru nici un singur clicker nu va depăși Notcoin”, prezice Zuborev. „Prea mulți factori au jucat un rol în succesul NOT pentru ca acest lucru să se întâmple din nou.” În cel mai bun caz, proiectul va interesa investitorii care vor sponsoriza un airdrop pentru jucători, dar în medie rezultatele vor fi extrem de mediocre.”
Există deja tradiții consacrate pe piața criptomonedei pentru distribuția primară de jetoane, clarifică Zuborev. Dezvoltatorii de proiecte atrag fonduri serioase de la investitori, o parte din care le distribuie drept recompense celor mai activi participanți. Ele recompensează volumul de tranzacționare, mărimea depozitelor, numărul de tranzacții sau pentru furnizarea de lichiditate în ecosistem. În cazul jocurilor clicker din ecosistemul TON în forma sa actuală, investitorii „vor fi mai puțin dispuși să plătească pentru armate de roboți clic”, consideră analistul.
„Jetoanele și criptomonedele care tocmai au fost adăugate la schimburi vor fi destul de dificil de analizat”, spune analistul pieței de criptomonede Viktor Pershikov despre posibilitatea de a prezice prețul jetoanelor de joc clicker. — De exemplu, analiza tehnică necesită un istoric suficient al prețurilor pentru a putea analiza comportamentul unui activ în trecut. Cu toate acestea, chiar și una sau două săptămâni sunt suficiente pentru a înțelege cum este tranzacționat un activ după listare și cum rămân volumele de tranzacționare și interesul comercianților.”
Pentru multe active, listarea la bursă este „punctul final al unei călătorii lungi”, când deținătorii de jetoane le vând, iar acei investitori care au dat bani reali pentru dezvoltarea proiectului primesc echivalentul investițiilor lor sub formă de jetoane, care încep să valorize ceva. Pentru mulți deținători, momentul listării este momentul în care ies din activ și nu se întorc niciodată la el, explică Pershikov.
Dar multe active „încep să trăiască o viață activă de tranzacționare” dacă activitatea de marketing și comunitatea nu se încheie după ce sunt listate la burse. Notcoin a găsit utilizare în alte aplicații după listare, crescând cererea pentru token. Abilitatea de a analiza și tranzacționa cu acesta va depinde în mare măsură de cerere, precum și de lichiditatea și volumul de tranzacționare al unui token, adaugă analistul. Aceeași Toncoin (TON), care „a fost în jur de 2 USD de mult timp”, a fost neinteresant pentru speculația activă. Dar creșterea sa peste 7 USD și o creștere semnificativă a capitalizării au făcut ca activul să fie mult mai lichid.
„Lichiditatea și capitalizarea sunt elemente importante ale tranzacționării, deoarece metodele tehnice și alte metode de analiză funcționează cel mai bine pe activele capitalizate, unde numărul de jucători este mare și concurența internă este mare”, explică Pershikov. „În cazul activelor cu lichiditate scăzută, în care există un singur mare creator de piață care conduce prețul în sus și în jos, eficacitatea analizei și a tranzacționării va fi extrem de scăzută.” #ЛюбимыйТокен #AirdropGuide