Baza vastă de utilizatori Telegram devine un teren fertil pentru adoptarea criptomonedelor, jocurile virale precum Notcoin crescând în popularitate.

În mai puțin de două luni, Notcoin a atras peste 30 de milioane de utilizatori pe Telegram și a creat portofele de criptomonede bazate pe The Open Network (TON).

Acest „joc inactiv”, în care utilizatorii își ating ecranele pentru a câștiga NU jetoane, a integrat 3% dintre utilizatorii Telegram în spațiul Web3.

Listarea jetoanelor NOT pe principalele schimburi de criptomonede a oferit, de asemenea, beneficii financiare pentru jucătorii ocazionali.

Inal Kardan, responsabil de jocuri la TON Foundation, a discutat cu Cointelegraph despre capacitatea unică a jocurilor blockchain de a atrage noi utilizatori în ecosistemul criptomonedei.

„Câștigând 35 de milioane de utilizatori în cinci luni, Notcoin ne-a arătat cum pot funcționa jocurile pe Telegram și cât de ușor poate fi să încorporați utilizatorii”, a spus Kardan la Next Block Expo de la Varșovia.

Kardan a remarcat că mai multe jocuri bazate pe Telegram atrag rapid un număr semnificativ de utilizatori și venituri prin valorificarea mecanismelor de marketing precum partajarea și extragerea în Telegram.

El a descris Telegram ca un „canal de distribuție accesibil și oarecum neexploatat” care integrează tehnologiile Web2 cu extensii de pagini web și funcționalitate blockchain.

Kardan a menționat, de asemenea, o schimbare de la modelele „play-to-earn” ale jocurilor populare Web3 precum Axie Infinity.

Jocuri precum Notcoin adoptă abordări mai noi, inclusiv tactici tradiționale de monetizare, cum ar fi publicitatea.

Yat Siu, co-fondatorul companiei de capital de risc pentru jocuri blockchain Animoca Brands, a explicat că succesul jocurilor Web3 de pe Telegram și TON se datorează mecanismelor de creștere virală utilizate anterior pe platforme precum Facebook sau Apple App Store.

„Nici Apple și nici Google nu au fost la fel de flexibili cu privire la jocurile Web3 de pe platformele lor, așa cum au fost TON și Telegram. Este un avantaj competitiv pentru constructor/creștere pe care TON îl obține și aici”, a spus Siu.

Siu a subliniat că jocurile cu clic inactiv au fost întotdeauna populare, dar abordarea de implicare a utilizatorilor a jocurilor precum Notcoin este un factor cheie de diferențiere.

CITEȘTE MAI MULT: Numerele globale ale ATM-urilor Bitcoin scad pentru prima dată din iulie 2023

„Abordarea Notcoin are o valoare mult mai bună pentru utilizatorii finali și este mai aliniată cu stimulentele de creștere față de natura adversă a modelelor de afaceri de publicitate Web2”, a adăugat el.

Siu a citat ca exemplu Gamee, o firmă de jocuri Web3 care folosește jocuri hiper-casual pe TON și Telegram.

Numărul mediu zilnic de utilizatori activi ai Gamee a crescut la aproximativ un milion din cauza mizării și mecanicii jocului inactiv.

Michał Dąbrowski, CEO și fondator al furnizorului de infrastructură de jocuri blockchain Elympics, consideră că jocurile Web3 sunt setate să atragă noi utilizatori de criptomonede.

Dąbrowski a declarat pentru Cointelegraph că infrastructura blockchain reduce decalajul pentru dezvoltatorii de jocuri care se luptă cu mecanismele de monetizare, permițându-le să folosească portofelele criptomonede pentru a stimula și a implica jucătorii.

Jocurile Olimpice vede un potențial imens în ecosistemul TON, care este strâns legat de baza mare de utilizatori Telegram. „Notcoin este un prim exemplu.

A accesat aspectul viral al unei platforme sociale precum Telegram. Partajarea este o parte importantă a mecanicii”, a spus Dąbrowski.

El a adăugat că funcționalitatea Web3 revitalizează genul de jocuri inactiv, oferind utilizatorilor dreptul de proprietate și valoare din jocul lor prin monede flexibile monetizate.

Pentru a trimite un comunicat de presă cripto (PR), trimiteți un e-mail la sales@cryptointelligence.co.uk.