Baza masivă de utilizatori Telegram se dovedește a fi un teren verde pentru adoptarea criptomonedelor, pe măsură ce jocurile virale precum Notcoin explodează în popularitate.

A durat mai puțin de două luni pentru ca Notcoin să atragă peste 30 de milioane de utilizatori pe Telegram și să creeze portofele de criptomonede bazate pe TON.

„Jocul inactiv”. în care utilizatorii își ating ecranele pentru a câștiga NU jetoane, a inclus 1% dintre utilizatorii Telegram pe Web3. Listarea ulterioară a jetoanelor NOT pe schimburile de criptomonede de mare profil a dus, de asemenea, la un câștig financiar pentru jucătorii ocazionali.

Inal Kardan, responsabil de jocuri la TON Foundation, a vorbit în exclusivitate cu Cointelegraph despre capacitatea de neegalat a jocurilor blockchain de a atrage noi utilizatori în ecosistemul criptomonedei.

Jucătorii Web3 vor atinge 500 de milioane până în 2028

„Câștigând 35 de milioane de utilizatori în cinci luni, Notcoin ne-a arătat cum pot funcționa jocurile pe Telegram și cât de ușor poate fi să încorporați utilizatorii”, a spus Kardan în timpul unui interviu la Next Block Expo din Varșovia.

Conducătorul de jocuri al Fundației TON a spus că mai multe jocuri bazate pe Telegram atrag rapid un număr semnificativ de utilizatori și venituri, urmând modele similare care folosesc mecanisme de marketing precum partajarea și extragerea în Telegram.

Inal Kardan, liderul jocurilor TON, a împărtășit informații despre creșterea Notcoin pe Telegram. Sursa: NBX

Kardan a descris Telegram ca pe un „canal de distribuție accesibil și oarecum neexploatat” folosind tehnologii Web2 existente care sunt integrate cu extensii de pagini web și funcționalități blockchain.

Kardan a subliniat, de asemenea, o schimbare de la modelele „play-to-earn” văzute în jocurile populare Web3 precum Axie Infinity. Jocuri precum Notcoin adoptă abordări mai noi, care includ tactici tradiționale de monetizare, cum ar fi publicitatea.

Jocurile hiper-ocazionale se potrivesc Telegram, TON

Yat Siu, co-fondatorul companiei de VC de jocuri blockchain Animoca Brands, a declarat pentru Cointelegraph că capacitatea de a utiliza mecanismele de creștere virală posibilă anterior pe Facebook sau App Store a contribuit la succesul jocurilor Web3 pe Telegram și TON.

Siu a spus că jucătorii Web2 au întrerupt aceste mecanisme, deoarece limitarea vitalității este mai bine pentru publicitate ca afacere:

„Nici Apple sau Google nu au fost la fel de flexibili cu privire la jocurile Web3 de pe platformele lor, așa cum au fost TON și Telegram. Este un avantaj competitiv pentru constructor/creștere pe care TON îl obține și aici.”

Siu admite că jocurile cu clic inactiv au fost întotdeauna populare. Cu toate acestea, abordarea implicării utilizatorilor a jocurilor precum Notcoin este un factor de diferențiere cheie.

„Abordarea Notcoin are o valoare mult mai bună pentru utilizatorii finali și este mai aliniată stimulente de creștere față de natura adversă a modelelor de afaceri de publicitate web2”, a adăugat Siu.

Înrudit: Toncoinul legat de telegramă crește cu 50% în mai din aceste 3 motive

Nici datele nu mint. Siu indică Gamee, o firmă de jocuri Web3 care implementează în mod activ jocuri hiper-ocazionale pe TON și Telegram. Compania își implică utilizatorii cu mecanisme de miză și joc inactiv. Drept urmare, numărul mediu zilnic de utilizatori activi a Gamee a crescut la aproximativ un milion.

Cofondatorul Animoca Brands, Yat Siu, pe scena din Varșovia. Sursa: NBX.

Cofondatorul Animoca subliniază, de asemenea, că mulți utilizatori Telegram sunt deja cripto-nativi. Acest amestec de jucători Web2 și Web3 se reunesc într-un ecosistem comun.

„Personal, văd creșterea TON și Telegram și cripto ca fiind legate, nu în sensul că etosul și misiunea lor sunt aliniate, ci că împărtășesc un etos privind libertatea, libertatea, drepturile de proprietate digitală și o mentalitate descentralizată”, a spus Siu.

Dezvoltatorii de jocuri privesc ecosistemul TON

Michał Dąbrowski, CEO și fondator al furnizorului de infrastructură de jocuri blockchain Elympics, consideră că jocurile Web3 sunt pregătite pentru a atrage noi utilizatori de criptomonede.

Dąbrowski spune pentru Cointelegraph că dezvoltatorii de jocuri s-au luptat istoric cu mecanismele de monetizare. Infrastructura bazată pe blockchain compensează acest decalaj, permițând studiourilor să folosească portofelele criptomonede pentru a stimula și a implica jucătorii.

Înrudit: Uitați de memecoins, Bitcoin conduce la alergarea — NBX Varșovia

Jocurile Olimpice vede un potențial imens în ecosistemul TON, care este intrinsec legat de baza masivă de utilizatori Telegram. Infrastructura sa este orientată spre a ajuta studiourile și dezvoltatorii să implementeze jocuri Web3 pe aceste platforme.

„Notcoin este un prim exemplu. A accesat aspectul viral al unei platforme sociale precum Telegram. Partajarea este o parte importantă a mecanicii”, a spus Dąbrowski.

CEO-ul Elympics adaugă că funcționalitatea Web3 revigorează genul de jocuri inactiv. Monedele slabe, care sunt câștigate de jucătorii din joc, sunt acum monetizate, oferind utilizatorilor proprietatea și valoarea din timpul petrecut în joc.

Revista: Documentul de 2.500 USD despre colapsul FTX pe Amazon Prime... cu ajutorul mamei