Industria jocurilor de noroc a îndurat un an greu, deoarece companii notabile precum Microsoft și Sony au redus o forță de muncă uriașă, sute sau chiar mii de lucrători. Acum, o altă victimă a apărut: Paladin, din Țările de Jos, își încetează operațiunile după aproape 19 ani de călătorie de creare.

Parteneriate Paladin

De-a lungul istoriei sale, succesul Paladin a fost marcat de parteneriate la nivel înalt și de o prezență puternică. De exemplu, după înființarea sa în 2005, Paladin a prezentat un jucător puternic precum Cut The Rope, Tamagotchi și Katamari. Casa avea o listă de piese de producție și a lucrat cu unii dintre cei mai mari jucători industriali, cum ar fi Nintendo, Apple Arcade, Netflix și Bandai Namco, ca să menționăm doar câteva.

În 2020, Paladin s-a unit cu Nintendo Labs și-au unit forțele pentru a crea un titlu eShop pentru jocul Switch „Good Job!” care a fost bine primit și a ridicat statutul echipei ca un grup de dezvoltare excelent și realizat.

Asistență continuă pentru titlurile existente

Norocul Paladin a putut ajuta la menținerea lucrurilor pe linia de plutire, dar în ultima vreme obținerea de suficiente contracte s-a dovedit a fi o provocare, riscând finanțele companiei. Într-o declarație pe site-ul său, studioul și-a recunoscut decizia foarte grea de a-și închide ușile, mai ales ținând cont de nevoia de a nu da datorii și de a se asigura că bunăstarea personalului său vine în primul rând.

„Mergând mai departe cu perspectivele actuale ar fi fost o decizie iresponsabilă care ar fi cauzat probabil insolvența. Prin urmare, am făcut acest pas pentru a asigura o lichidare adecvată, în care toți angajații primesc o compensație adecvată și studioul rămâne fără datorii.”

În ciuda închiderii Paladinului, compania a promis bazei de fani și jucătorilor cooperarea tehnică a titlurilor existente. Închiderea porților Paladinului este cu siguranță o experiență cea mai dulce-amară pentru industria jocurilor de noroc. Este un sentiment amestecat pe de o parte, deoarece aduce la încheierea unei perioade de depresie din partea unei companii creative care a făcut atât de mult pentru industrie. Pe de o parte, devine evident modul în care platforma încurajează inovațiile și diversificarea în crearea unui peisaj mai competitiv.

Cu industria jocurilor în continuă schimbare, moștenirea lui Paladin și impactul său asupra generațiilor viitoare de dezvoltatori, artiști și povestitori vor lăsa o moștenire care ar putea influența viitoarele generații de dezvoltatori de jocuri, artiști și povestitori.