Este posibil să creați un proiect M2E de succes după creșterea bruscă și scăderea și mai accentuată a STEPN? Este posibil să construiești un proiect GameFi nu după principiul piramidei, în care profitul jucătorilor actuali este asigurat de un aflux de alții noi? Am decis să analizăm aceste întrebări și multe alte întrebări folosind exemplul proiectului încă tânăr, dar deja ușor de recunoscut, EZZY Game, intervievând figurile sale cheie.
Bucură-te de lectură!
Cine ești tu în proiectul EZZY Game? Cum ai intrat în cripto? Spune câteva cuvinte despre tine și echipa ta.
Dezvoltator șef Vipul Babu:
Specialist tehnic cu 10 ani de experiență în dezvoltare. Experiență în criptomonede de mai bine de 5 ani. Cunosc acest domeniu atât ca dezvoltator, ca tester, cât și ca consumator. Anterior, a condus echipele de dezvoltare ale schimburilor cripto CEX și DEX, incluse în primele sute de proiecte cripto bine-cunoscute. Am abilități excelente de organizare a procesului de muncă, sunt concentrat pe rezultate și dezvoltare constantă. Gama de specializare este destul de largă - include protecția datelor, securitate, frontend și backend. Coautor al ideii de proiect.
Director de marketing Lisa Wilson:
Numele meu este Lisa și sunt în domeniul marketingului de peste 10 ani. Ea a lucrat cu o varietate de proiecte și companii: de la mici pagini de Instagram la rularea rețelelor sociale și dezvoltarea de strategii de marketing pentru mărci mari. Nu m-a interesat domeniul criptomonedei până în 2019, când am fost angajat să lucrez într-un proiect de criptomonedă. Ei bine, apoi am lucrat treptat la diferite proiecte, am aflat despre specificul marketingului în acest domeniu, iar anul trecut am primit o ofertă de a mă alătura echipei EZZY Game de la un prieten de-al meu. Proiectul anterior în care am lucrat „a murit” din cauza unei scăderi accentuate a KSM (de care era atașat ecosistemul), așa că am fost de acord :)
De unde este echipa EZZY Game? Ce țară?
Lisa:
Personal, sunt ucraineană după naționalitate, dar locuiesc în Canada de la vârsta de 5 ani. În ceea ce privește restul echipei, aceasta este o întrebare foarte dificilă. Pur și simplu pentru că nici măcar nu știu care dintre băieți locuiește acolo XD. Avem câțiva oameni din Turcia, alți 5 oameni din Ucraina, dar 3 dintre ei sunt acum în Polonia. Există câțiva băieți din Rusia, dar nu au locuit de mult timp în țara cetățeniei lor. Dezvoltatorul principal este de origine indiană, dar locuiește în Franța. In general, toti traim pe internet, tara noastra este https:// :)
Câți dezvoltatori sunt în echipă (și anume acei oameni care sunt responsabili pentru cod, aplicație, site web)?
Vipul:
Avem o echipă Scrum și o abordare corespunzătoare a muncii. În prezent avem 1 echipă techlead, 1 analist de sistem, 2 dezvoltatori backend, 2 dezvoltatori frontend, 2 dezvoltatori mobili, 2 ingineri QA, 1 inginer devops. În plus, există un manager de produs de proiect care determină dezvoltarea lui ulterioară.
Ai creat și alte proiecte în afară de EZZY Game sau acesta este primul tău produs? Intenționați să creați/dezvoltați proiecte cripto în viitor?
Vipul:
Aceasta nu este prima experiență pentru echipa noastră în crearea de proiecte cripto. Aproape cu același personal ca și acum, am lucrat la unul dintre schimburile cunoscute (nu îi vom menționa numele), în plus, avem în spate implementarea unor schimbătoare de cripto pentru platformele dex.
Ai scris singur codul pentru EZZY Game de la zero sau ai luat ceva din alte proiecte?
Vipul:
Pot spune că 70% din codul pe care îl scriem este unic. Restul de 30% este utilizarea unor biblioteci cunoscute și integrarea lor în proiectul nostru. De exemplu, lansarea unui portofel cripto în interiorul aplicației este o dezvoltare complet unică, în care se folosesc algoritmi speciali (acumulați de experiență) pentru contracararea atacurilor hackerilor.
De ce ați ales conceptul M2E? La urma urmei, după STEPN și multe alte proiecte, deja s-a săturat de asta.
Lisa:
Aceasta a fost ideea fondatorilor proiectului. Au vrut să reînvie genul și să ajungă la elementele de bază, astfel încât oamenii să meargă cu adevărat și să primească o recompensă, și să nu joace tot felul de cazinouri, cutii de pradă de fermă și toate astea, ca în alte m2e populare, care s-au transformat într-un fel. de servicii complexe și complexe și și-au pierdut ideea inițială.
Ce este unic la EZZY Game în comparație cu alte proiecte M2E? De ce ar trebui utilizatorul să aleagă EZZY Game și nu Walken, STEPN sau alt proiect?
Lisa:
Totul este simplu în EZZY Game. Nu există zeci de mecanici inutile, este ușor să începeți, iar primirea și retragerea jetoanelor este și mai ușoară. EZZY Game întâlnește întotdeauna utilizatorii la jumătatea drumului în toate principiile și caracteristicile sale.
În timp ce într-un alt proiect îți vei ridica personajul timp de 3 luni, vei înțelege o grămadă de mecanici și vei număra profiturile în mese, în EZZY Game îți vei da seama foarte repede și îți vei putea retrage imediat recompensa.
Fiecare joc Sneakers acum „live” timp de 10 zile, timp în care returnezi toate jetoanele folosite pentru a obține Sneakers + primești mai multe. Acesta este un mecanic foarte convenabil.
În plus, fiecare nou venit poate primi cadou pantofi sport de probă, ceea ce le va permite să primească jetoane reale. O caracteristică foarte bună pentru începători.
Recent, un joc de prindere a monedelor a fost adăugat la joc. De ce au făcut asta dacă EZZY Game este un proiect M2E?
Vipul:
Ne angajăm să facem M2E cât se poate de simplu. Adăugarea celui mai simplu joc a fost o consecință a faptului că ne concentrăm pe utilizatorii din întreaga lume, ceea ce înseamnă că unii dintre utilizatori pot experimenta ploi prelungite, alții pot avea zăpadă și -40°C în afara ferestrei și în astfel de cazuri. vreme rea este complet, nu vreau să ies din casă. În plus, utilizatorul se poate îmbolnăvi pur și simplu. Ce ar trebui să facă într-o astfel de situație? Pierzi oportunitatea de a câștiga jetoane? Nu, nu vrem asta! Din acest motiv am venit cu o mecanică asemănătoare mersului - un joc P2E în care toată lumea poate obține succes 100% cu un efort minim.
Există vreo mecanică planificată să fie adăugată în viitor? Dacă da, pentru ce vor fi necesare?
Vipul:
Mecanici pentru simplificarea proceselor de aplicare, dintre care unele le-am implementat deja - și anume, am adăugat propriul portofel cu suport pentru EZY, USDT, BNB, schimburi în cadrul aplicației și retrageri de jetoane către orice portofel extern.
Mecanica jocului - crearea de turnee destinate atât celor care merg activ, cât și celor cărora le place să joace mai mult.
Mecanica vizează creșterea lichidității pe PancakeSwap prin intermediul utilizatorilor care doresc să ofere lichiditate (vă spun un secret, lucrăm la adăugarea agriculturii). Am postat deja o foaie de parcurs actualizată cu toate planurile pe site-ul nostru.
Care va fi cea mai importantă actualizare din 2023?
Vipul:
2023 tocmai a început și am lansat deja două actualizări majore pentru aplicație și site-ul web în primul trimestru. Nu avem de gând să ne oprim aici! Avem multe idei de implementare: adidași cadou unui alt utilizator, dezvoltarea unui program de afiliere, mecanica cutiilor EZZY și multe altele.
Aveți de gând să creșteți durabilitatea pantofilor? Sau alți parametri, cum ar fi prețul lor (Suma de primit)?
Vipul:
Durabilitatea, la fel ca alți parametri ai Sneakers, este calculată de inteligența artificială folosind un algoritm special bazat pe mulți parametri. De exemplu, în colecția din martie, Durabilitatea pantofilor este de 6 zile în loc de 10 (nota redacției: CryptoPizza News: interviul a fost realizat înainte de lansarea colecției, s-a încheiat deja).
Intenționați să vă schimbați programul de afiliere? Poate că merită să vă asigurați că trimiterea beneficiază și?
Vipul:
Da, în trimestrul următor ne propunem să modernizăm programul de afiliere, iar acesta va avea drept scop primirea de bonusuri celor care se înregistrează folosind un cod promoțional. Vă vom spune mai multe despre noul sistem de afiliați mai târziu în știrile noastre.
Tokenul EZY s-a tranzacționat în jur de 0,05 USD–0,06 USD de mult timp. Cum se obține o astfel de stabilitate?
Lisa:
Tokenomie competentă, calcule matematice corecte și dezvoltare durabilă. Nu înțeleg tokenomica atât de profund - a fost dezvoltată de alți specialiști. Dar în ceea ce privește dezvoltarea, pot spune că EZZY Game, spre deosebire de alte proiecte, pur și simplu nu urmărește hypeul rapid, ridicând cursul și sporind audiența. Ne dezvoltăm treptat chiar și în ceea ce privește marketingul - facem publicitate nu imediat și peste tot, ci uniform și fără probleme. În primul rând, le arătăm oamenilor avantajele produsului nostru și le câștigăm încrederea și nu îi „conducem” într-un proiect sub sloganurile „INTRAȚI ACUM ȘI FĂ O TONĂ DE X’S”.
Lichiditatea jetonului EZY este acum puțin peste 100.000 USD, intenționați să o creșteți în viitorul apropiat?
Lisa:
Da, echipa analizează această problemă. Avem mai multe mecanici în dezvoltare care ne vor permite să creștem lichiditatea în timp. Care sunt aceste mecanici? Deocamdata e secret :)
Lichiditatea EZY este blocată până în septembrie. Ce se va întâmpla în continuare?
Vipul:
Proiectul nu intenționează să se oprească în septembrie - dacă asta cereți. Până în acel moment, intenționăm să lansăm o serie de inovații care vizează creșterea lichidității token-ului, nu numai în detrimentul echipei noastre, ci și în detrimentul celor care vor fi gata să-și trimită jetoanele EZY și USDT către fond de lichiditate pe PancakeSwap, inclusiv „Kitah”.
Am primit deja diverse solicitări, inclusiv pentru achiziționarea unui pachet mare de token-ul EZY, dar am refuzat intenționat pentru că dorim să creăm un instrument descentralizat și benefic pentru întreaga comunitate pentru toți jucătorii, inclusiv „balenele”. Ne așteptăm ca noua noastră soluție nu numai să îmbunătățească lichiditatea, ci și să reducă foarte mult probabilitatea unor trageri bruște de token-uri pe DEX, făcând astfel proiectul și mai interesant pentru comunitate!
De ce a fost creat jetonul în rețeaua BNB? A fost dificil să scrieți contracte inteligente și să dezvoltați un proiect Web3 pe BNB Chain?
Vipul:
Rețeaua BNB nu a fost aleasă întâmplător. Au existat mai multe motive pentru aceasta - am ales printre cele mai mari rețele blockchain cu suport pentru contracte inteligente, comisioane minime și fiabilitatea contractelor inteligente utilizate. În plus, la momentul creării EZZY Game, știam deja să scriem un proiect Web3 asociat cu jetoane NFT și integrat cu MetaMask (nota editorului CryptoPizza News: după actualizarea din martie, portofelul MetaMask nu mai este necesar pentru joc, toate operațiunile sunt acum efectuate direct în aplicație). De aceea nu ne-a fost greu să repetăm și chiar să îmbunătățim această experiență în proiectul EZZY Game.
În ce piețe (țări/regiuni) este EZZY Game cel mai popular în acest moment? În care dintre ele observați o dezvoltare activă și în care intenționați să intrați în viitorul apropiat?
Lisa:
Greu de spus. La etapa de start, aceștia erau oameni din Europa de Est și Asia. Ucraina, Georgia, Turcia, Kazahstan, Federația Rusă și așa mai departe. Dar în acest moment dezvoltăm și o comunitate chineză, un aflux pe scară largă de audiențe vorbitoare de limba engleză din întreaga lume. Nu intenționăm să „observăm” o anumită piață a unei anumite țări, la urma urmei, acum este 2023 - și suntem cu toții pe același internet; Așa că ne dezvoltăm imediat și peste tot :)
Multe proiecte cripto s-au confruntat cu probleme cu Apple în ultima vreme din cauza politicilor lor complexe. Întâmpinați dificultăți în utilizarea App Store?
Vipul:
Să nu o ascundem - au apărut astfel de cazuri, motiv pentru care am fost forțați să transferăm o parte din funcționalitate pe platforma Web (nota editorului CryptoPizza News: după actualizarea din martie, toate operațiunile sunt efectuate în aplicație, lucrând cu EZZY Site-ul de joc nu mai este necesar), de la care atunci a trebuit să renunțăm, de exemplu, la aplicabilitatea NFT-urilor în Sneakers. Am petrecut foarte mult timp înțelegând cerințele pentru publicarea aplicațiilor pentru iOS. Dificultatea este că cerințele se schimbă și sunt completate destul de des și se pare că nu există o limită a perfecțiunii - dar din nou adaugă lucruri noi. Mulți utilizatori știu că aplicația noastră are o funcție precum „Ștergeți contul”. Deci, această caracteristică a apărut numai datorită cerințelor App Store. În ciuda experienței noastre bogate în interacțiunea cu iOS, o înregistrare de succes în AppStore este întotdeauna o sărbătoare și o micro-victorie pentru echipa noastră!
Multe proiecte GameFi încearcă să se lanseze luminos și la scară mare, astfel încât toată lumea să știe imediat despre ele. Nu poți spune asta din aplicația ta. De ce ați ales să derulați o campanie de marketing mai moderată?
Lisa:
După cum am spus mai sus, ne propunem o dezvoltare stabilă și pe termen lung, și nu o pompare și descărcare rapidă. Mai mult, atunci când încrederea multor oameni în m2e a fost subminată, o astfel de strategie nu mai este deosebit de relevantă. Prin urmare, în loc de marketing agresiv, am ales calea câștigării încrederii utilizatorilor.
Ultimii ani au arătat că există idei și soluții interesante GameFi (cum ar fi Axie Infinity, STEPN), dar prețul jetoanelor lor arată prezența unor găuri și deficiențe în tokenomics. Pentru a spune simplu: toate astfel de proiecte „traiesc” doar atâta timp cât există un aflux stabil de noi utilizatori. Cum ați rezolvat această problemă (și ați rezolvat-o)?
Vipul:
Să încercăm să rezolvăm totul în ordine.
Nu ne construim proiectul după principiul „piramidei”. Aceasta a fost condiția noastră principală - motto-ul echipei noastre! Proiectul este construit pe baza unor mecanici de joc care vă permit atât să primiți o recompensă bună pentru mers/alergare sau joc, cât și pe viitor să folosiți jetoane în cadrul aplicației pentru divertisment și satisfacerea nevoilor umane, precum cele competitive. În plus, proiectul are ca scop dezvoltarea unui stil de viață sănătos în întreaga lume, pentru că mișcarea este viață!
Am proiectat tokenomics nu pentru un an, ci cu câțiva ani în avans, în care scopul nu a fost să câștigăm X din profiturile proiectului, ci să creăm un ecosistem unic de jocuri.
În momentul de față, pentru a ne extinde comunitatea, desigur, este necesar un aflux de noi utilizatori, dar această dependență va scădea treptat și se va construi la un anumit nivel de echilibru între afluxul și fluxul de jucători și activitatea acestora.
Care crezi că sunt perspectivele de viitor pentru piața GameFi și proiectul tău în acest ecosistem?
Vipul:
Personal, cred că piața GameFi este aproape nelimitată, deoarece se bazează pe nevoia umană de jocuri. Apariția jetoanelor în jocuri este, desigur, un progres în dezvoltare, deoarece operațiunile cu solduri în sine au devenit mai sigure și mai simple. Proiectul nostru se încadrează perfect în ecosistemul proiectelor GameFi și, sper, va continua să atragă atenția jucătorilor, nu doar a celor actuali, ci și a atrage noi utilizatori în comunitatea noastră.
Ce părere ai despre metaverse? Este acesta viitorul nostru sau o utopie? Va avea EZZY Game un loc în lumea metaverselor?
Vipul:
În mod ciudat, am avut experiență în crearea unui proiect cu o combinație de VR și GameFi - și, prin urmare, am o atitudine ambiguă față de această combinație. Pe de o parte, procesele și mecanica jocului în VR sunt unice, dar, pe de altă parte, sunt mai complexe. Puteți, desigur, să visați și să vă scufundați în metaversul VR al jocului EZZY și să vă imaginați că în locul jocului actual ar putea exista un joc VR cu antrenament în diferite părți ale planetei - cu posibilitatea de a vă plimba pe străzile Parisului. sau alergați pe străzile din spate din Bangkok. Dar ce se va întâmpla în realitate - doar timpul va spune!
Asta e tot pentru noi. Mulțumim EZZY Game pentru timpul acordat și ne dorim dezvoltare în continuare.