Nu pot să cred că este din nou acel moment al anului. Vreau să încep prin a sărbători toate realizările noastre în 2023. Am început anul puternic listând HIGH pe KuCoin, aducând lichiditate celor din afara regiunilor de servicii ale Binance. Aceasta a fost urmată rapid de lansarea primului magazin de vinuri phygital din lume pe Highstreet Campus. Magazinul de vinuri NFTOO ne-a oferit oportunitatea de a livra o Ziua Îndrăgostiților plină de băutură jucătorilor noștri din întreaga lume, oferindu-ne în același timp experiența și cunoștințele legate de logistica globală a băuturilor alcoolice.


În primăvară, am lansat al doilea IHO cu remorca Animoca All-Terrain, sărbătorind regiunea Arhipelagului Animoca din Highstreet World. Vânzarea IHO a fost urmată de primul nostru eveniment figital: am organizat un raliu de curse online în tandem cu Marele Premiu de Formula 1 Monaco.


https://youtu.be/wrkCDADcgbA?si=DB5FsV1kYsAOwVz4


Evenimentul fizic nu numai că le-a oferit membrilor comunității noastre din întreaga lume o experiență de viață pentru a participa în fruntea celei mai prestigioase curse de sport cu motor din lume, dar le-a oferit și membrilor echipei noastre o oportunitate rară de a se implica cu comunitatea la nivel personal în realitate. viaţă.



La jumătatea anului 2023, am anunțat parteneriatul cu superstarul Mandopop Jay Chou, marca de îmbrăcăminte stradală PHANTACi, rezonând nu doar în comunitatea cripto, ci și în fanii Mandopop din întreaga lume. Mergând înainte cu tendința Mandopop, am decis să folosim Comunitatea Arc a lui JJ Lin ca un loc pentru lansarea soft a versiunii VR a Highstreet Labs în timpul TOKEN2049.



Pe măsură ce a venit Halloween-ul, am sărbătorit tradiția noastră înfricoșătoare cu adăugarea Templului Interzis TALON pe campusul Highstreet. Colaborarea noastră cu echipa wildcard PSG Talon a marcat primii pași ai lui Highstreet în e-sports, o industrie cu cea mai rapidă creștere a bazei de fani și încrucișări majore cu comunitatea web3.

Încorporați: https://www.youtube.com/watch?v=VjRAockDGHI

În cele din urmă, în decembrie, am încheiat anul în forță cu intrarea noastră fulminantă pe piața coreeană cu lista noastră Bithumb. Coreea găzduiește cei mai buni jucători de e-sport din lume și are cel mai mare procent de jucători după populație. Să ne punem amprenta aici a fost o formă semnificativă de validare pentru teza noastră de jocuri și web3. Acum nu avem absolut nicio îndoială că suntem echipa potrivită pentru a aduce la viață un metavers cu adevărat descentralizat.


Chiar și cu tot ce am realizat în 2023, încă trebuie să-mi cer scuze pentru abaterea de la reperele noastre inițiale stabilite la începutul anului. O parte din aceasta s-a datorat forțelor pieței care ne-au determinat să ne regândim cronologia, dar, mai important, am realizat că pentru a obține experiența pe care ne-am propus să o oferim, va trebui să fie construită o mulțime de noi tehnologii. Voi evidenția aceste evoluții în acest articol și provocările pe care le vor rezolva pentru noi în 2024.


Tehnologia#1— Portofelul Highstreet

Da, da, există mii de portofele acolo și toată lumea este anunțată ca fiind un schimbător de jocuri și revoluționar. Nevoia noastră de propriul portofel al lui Highstreet a venit însă din necesitatea creării unui nou sistem de conturi pentru jucătorii Highstreet. Vedeți, Meta Quest deține în prezent cea mai mare cotă de piață globală VR cu o marjă majoră. Teza noastră este să intrăm în acest domeniu în curs de dezvoltare cu MMO-ul nostru de vis și să revendicăm cât mai mult posibil din această cotă de piață, apoi pur și simplu să creștem și să creștem împreună cu Meta, adică să lăsăm problema adopției în seama lor. Problema este că Meta este o grădină cu pereți și nu permite extensiilor MetaMask sau Coinbase Connect să interacționeze cu aplicațiile sale native. Așadar, pentru a putea construi o experiență de utilizator perfectă pentru MMO-ul nostru VR, va trebui să construim un portofel care poate fi accesat nativ într-o aplicație Meta Quest.


Pe măsură ce echipa noastră de dezvoltare a început să abordeze această problemă, ne-am dat seama că raportul cost-beneficiu al proiectării unui portofel doar pentru VR nu era probabil cel mai economic, așa că am decis rapid să trecem în modul complet de proiectare a produsului și să venim cu un portofel care se adresează tuturor preocupările noastre majore ca jucători web3.


În primul rând, portofelul trebuie să fie multiplatform, ușor accesibil nu doar pe VR, ci și prin browser și mobil. În al doilea rând, portofelul trebuie să fie Soulbound, permițându-vă posibilitatea de a câștiga puncte de experiență pentru jucători sub formă de jetoane sociale netransferabile. Aceasta înseamnă că munca și efortul dvs. într-un joc se pot traduce în recompense și realizări în alte jocuri, împreună cu posibilitatea de a primi airdrops NFT și de a vă califica pentru evenimente bazate pe token. În cele din urmă - și acest lucru este foarte important - portofelul ar trebui să ajute la prevenirea accidentelor sau greșelilor să vă coste întregul sold. Sistemul fals al Highstreet Wallet creează automat o adresă de inscripționare ori de câte ori vă conectați la un site neverificat. Pe baza cercetărilor noastre, majoritatea victimelor înșelătoriei sunt supuse atacurilor de phishing de pe site-uri false; acest lucru poate fi prevenit cu ușurință dacă avem un cont fals între tine și potențialul escroc.


Având în vedere aceste obiective ambițioase, echipa noastră blockchain și-a petrecut cea mai mare parte a anului creând prototipuri și testând un nou tip de portofel bazat pe Account Abstraction sau ERC4337. Suntem bucuroși să anunțăm că MVP-ul Highstreet Wallet este gata și vom începe să îl integrăm în joc în lunile următoare. Portofelul se va lansa mai întâi ca coloana vertebrală a experienței de joc a lui Highstreet, servind atât ca cont de conectare, cât și ca container pentru inventarul din joc, înainte de a se extinde pentru a accepta alte jocuri. Scopul este să avem portofelul ca punct de intrare în propriul nostru lanț de aplicații, care nu numai că va diferenția un MMO în lanț de jocurile tradiționale, dar va demonstra de ce este superior.


Tehnologia#2— Rețeaua Smart NPC

Una dintre cele mai mari provocări cu care ne confruntăm în industria metaverselor este problema adoptării pornirii la rece. În afară de Roblox și Fortnite, majoritatea metaverselor seamănă cu orașele fantomă. Acest lucru se datorează faptului că majoritatea lumilor digitale nu oferă jucătorilor un motiv pentru a fi continuu în ele. Există doar atâtea noutăți pe care le puteți introduce lumii până când trebuie implementată o adevărată buclă de joc pentru a stimula reținerea. Elementul MMO al lui Highstreet rezolvă această problemă prin introducerea unei căi comune către progres pentru toți jucătorii, dar recunoaștem că baza noastră inițială de jucători VR ar putea fi încă prea mică pentru a face lumea să se simtă cu adevărat vie.


Pentru a rezolva acest lucru, am introdus mai întâi stratul nostru de comerț, centrele de oraș încorporate concepute pentru a fi multiplatforme și accesibile prin browser, astfel încât jucătorii ocazionali să poată interacționa și să ofere valoare exploratorilor noștri VR care se află în prima linie. Apoi, am construit o minte de stup alimentată de GPT-4 pentru a da viață tuturor NPC-urilor lui Highstreet. Proiectul cu numele de cod Eywa, după planeta vie Pandora din Avatarul lui James Cameron, acest proiect furnizează date despre personalitate și strămoși în fiecare NPC FOMO Duck din joc. Structura minții stup permite NPC-urilor să partajeze informații între ei pe baza personalității și a setărilor lor familiale, iar modelul de limbaj mare al GPT4 le permite nu numai să converseze cu jucătorii într-un format natural, ci și să învețe și să obțină noi informații despre lumea exterioară. În plus, un model de memorie adaptiv încorporat în fiecare Rață oferă jucătorilor o cale de a crește gradul de prietenie cu NPC-urile individuale. Aceasta înseamnă că, dacă aveți o relație bună cu armatorul Duck, poate veți primi o reducere la următoarea sabie pe care o cumpărați.


Deși acest proiect se află încă în fazele sale incipiente de testare, putem vedea deja noile metode de povestire care sunt acum pe masă. Highstreet World va continua să evolueze împreună cu baza de jucători, pe măsură ce întreaga rețea de NPC-uri crește colectiv și se adaptează la comunitate, făcând metaversul mai vibrant în timp.


Tehnologia#3— Design de jocuri

Deși nu se află în domeniul „tehnologiei dure”, peisajul actual al VR lasă mult de dorit. Pentru a rezolva acest lucru, o cantitate enormă de timp de proiectare a jocului și resurse de inginerie trebuie pusă în testare și reimaginare a noilor experiențe de utilizator care nu sunt doar copiate și lipite din era anterioară a jocurilor. O scurtă privire prin magazinul Meta Quest ne-a condus la concluzia că actuala piață a jocurilor VR poate fi împărțită în trei categorii principale: mini-jocuri în stil arcade precum Beat Sabre și Pistol Whip, narațiuni pentru un singur jucător precum Red Matter și Vader Immortal. și versiuni VR ale jocurilor FPS populare, inclusiv Population: ONE, Fortnite, Onward, Call of Duty și așa mai departe.


Toate aceste jocuri VR sunt inovații incredibile, dar le lipsește profunzimea gameplay-ului pentru a deveni clasice atemporale precum The Legend of Zelda: Ocarina of Time sau Doom. Există câteva jocuri care se despart de aceste categorii, cum ar fi o mână de MMO-uri — OrbisVR: Reborn, A Township Tale și Zenith: The Last City. Deși avem un mare respect pentru ei, simțim că un MMO VR cu adevărat nativ ar trebui să fie mult mai mult.


De exemplu, să examinăm locomoția. Pentru a construi o lume cu mecanică de mișcare profundă și plină de satisfacții, trebuie să privim dincolo de tropii consacrați în jocurile VR. Alpinism în populație: ONE se simte uimitor, dar funcționează doar într-un mediu sandbox. Deținerea completă a axei z (sau a axei y, în funcție de perspectiva dvs.) elimină o parte din potențialul mister și entuziasm pe care îl putem pune în proiectarea nivelurilor. Mișcările standard în stil Xbox, cum ar fi cele din Onward sau Pavlov, ne implică imediat, cu o curbă de învățare mică sau deloc, limitând mișcările jucătorului la simplu mers și ghemuire. Cu toate acestea, asta închide ușa tuturor celorlalte posibilități de mobilitate, cum ar fi alunecarea, săritul, balansarea din viță de vie și toate celelalte acțiuni pe care le așteptați într-o lume virtuală. Echipa noastră își propune să abordeze acest lucru în viitoarele noastre evenimente playtest.


Scopul nostru este să începem să împărtășim călătoriile de dezvoltare cu toată lumea începând cu T2 2024. Echipa de proiectare a jocului va crea explicații video pentru mecanismele pe care le-am implementat și va prezenta modul în care acestea influențează peisajul actual al realității virtuale.

Foaia de parcurs pentru 2024

Având în vedere complexitatea a ceea ce construim, am decis să împărțim lucrurile în proiecte de dimensiuni mici. Pentru a fi precis în previziunile noastre și pentru a ne menține responsabili, iată canalul nostru de dezvoltare pentru anul.


Proiect Paradis

Project Paradise se bazează pe sistemul de mobilitate de aventură descris mai sus. După ce Adventure Mobility ne-a oferit elementele de bază ale designului de nivel al Highstreet World, Project Paradise le pune laolaltă într-un mediu sandbox unde jucătorii pot experimenta un tutorial urmat de navigarea în două sau trei zone blocate pentru a se cufunda pe deplin în mecanica mobilității Highstreet World. Ne propunem să finalizăm proiectul pentru Project Paradise până la jumătatea lunii martie, iar echipa noastră de ingineri se așteaptă să-l finalizeze până la începutul lunii aprilie.


Agentia de proiect

Project Agency este dezvoltat în paralel cu Project Paradise și constă din întregul strat UX al jocului. Aceasta include totul, de la modul în care arată meniul din joc până la felul în care te simți câștigând realizările. Echipa de proiectare își propune să finalizeze toate aspectele Agenției de Proiect până la începutul trimestrului al doilea și va efectua cicluri continue de testare și actualizare până la lansarea publică.


Proiect Câmp de luptă

După cum sugerează și numele, Project Battlefield este totul despre luptă. Highstreet World este plină de monștri periculoși care pândesc chiar în afara siguranței zidurilor orașului nostru. Câmpul de luptă va acoperi totul, de la monstru aggro, echilibrarea HP/MP/daune, planificarea luptei și comunicații și designul clasei MMO - toate pentru a crea un sistem de luptă „Easy2Learn, Hard2Master”. Proiectul este programat să fie finalizat la sfârșitul verii 2024, ingineria urmărind să se încheie aproape de sfârșitul trimestrului III.


Proiectul Worldforge

Proiectele Paradise, Agency și Battlefield se concentrează toate pe jucător, în timp ce Project Worldforge este locul unde Highstreet World ca mediu prinde cu adevărat viață. Worldforge se concentrează pe instrumente și sisteme care încapsulează totul, de la tiparele meteorologice până la crearea de misiuni. Implica integrarea sistemului nostru Project Eywa AI, care va alimenta fiecare NPC pe care îl întâlniți în joc. Worldforge este, de asemenea, locul în care sistemul nostru de evenimente va fi online, astfel încât să putem reuni comunitatea noastră din întreaga lume, fie că sunt pe PC sau VR, pentru a ni se alătura pentru sărbători și activități speciale. Faza de proiectare pentru Worldforge este programată să fie finalizată până la sfârșitul lunii septembrie, iar apoi echipa noastră de ingineri își propune să aducă totul acasă până la Crăciunul 2024.


Oricât de ambițioase pare, proiectele au fost deja împărțite în sprinturi săptămânale. Săptămâna trecută, echipele noastre de inginerie și proiectare și-au început expediția de un an pentru a îmbunătăți și construi Highstreet World. Între timp, echipele drop și smart contract lucrează la o cronologie de patru luni pentru a lansa sistemul Highstreet Wallet, unde vor fi disponibile multe oportunități unice atât pentru deținătorii de rață HIGH, cât și de FOMO.


În 2023, am construit bazele unde ne aflăm astăzi. 2024 este anul în care toată lumea din comunitatea Highstreet se va bucura de rodul acestei eforturi.


Travis

Despre Highstreet:

Highstreet este un metavers centrat pe comerț care integrează cumpărăturile cu jocurile. În timp ce produsele de la mărci aduc o ofertă nesfârșită de produse cosmetice, creând o legătură între personalizările personajelor cu moda din lumea reală, o coloană vertebrală MMORPG le adaugă și mai mult utilitate, permițând jucătorilor să creeze NFT-uri unice fie pentru a profita, fie pentru a-și îmbunătăți jocul. Pe măsură ce produsele phygital de la Highstreet continuă să câștige acțiune atât online prin vitrine de comerț electronic, cum ar fi Shopify, cât și offline prin diverse magazine universale din întreaga lume, Metaverse de la Highstreet crește constant prin vânzările de terenuri către parteneri de marcă; acumulând povești noi pentru a fi împărtășite și descoperite de jucători din întreaga lume.

Site-ul web | Twitter | Telegramă | Discord | Facebook | YouTube | Instagram

Întrebări generale: info@highstreet.market
Presă: flora@highstreet.market
Contact pentru mărci: merchants@highstreet.market