Potrivit Cointelegraph, platformele metaverse Web3 emergente, cum ar fi Decentraland și Sandbox, au potențialul de a aborda epidemia în creștere de singurătate în era digitală. Bay Backner, producător șef la Decentraland și profesor universitar asistent, a subliniat potențialul acestor platforme de a crea conexiuni online mai autentice în timpul unui interviu exclusiv la Convenția Europeană Blockchain de la Barcelona.
Backner a subliniat importanța autoactualizării și a conexiunii în lumile virtuale, făcând referire la ierarhia nevoilor lui Maslow. Ea a remarcat că natura convingătoare a acestor medii virtuale este motivul pentru care oamenii devin pasionați de conexiunile pe care le fac în ele. În ciuda proliferării platformelor de social media specifice Web2, singurătatea rămâne o problemă semnificativă la nivel global. În Statele Unite, 30% dintre persoanele cu vârsta cuprinsă între 18 și 34 de ani raportează că se simt singuri zilnic, conform unui sondaj din septembrie 2024 al Asociației Americane de Psihiatrie, Healthy Minds Monthly. În plus, un sondaj Cooper Vision din 2018 a constatat că populația SUA își petrece aproximativ 42% din orele de veghe uitându-se la ecrane.
Metaversele descentralizate ar putea promova comunități online mai strânse în comparație cu platformele sociale tradiționale, datorită etosului orientat către comunitate a blockchain-ului și Web3. Backner a subliniat importanța dezvoltării unor alternative descentralizate, deținute de comunitate, la platformele centralizate precum Fortnite. Ea și-a exprimat îngrijorarea cu privire la direcția capitalismului și necesitatea de a explora modele alternative.
Jetonul Mana (MANA) al Decentraland este în prezent al patrulea cel mai mare jeton metavers, cu o capitalizare de piață care depășește 613 milioane USD, conform datelor CoinGecko. Utilizarea rețelelor sociale a cunoscut, de asemenea, o creștere semnificativă, crescând de la o medie de 90 de minute zilnic în 2012 la 143 de minute în 2024, potrivit Statista.
În ciuda promisiunii de venituri pentru timpul petrecut de utilizatori jucând, jocurile Web3 sau play-to-earn nu au ajuns încă la adoptarea generală. Backner a atribuit acest lucru lipsei de proiecte axate pe joc, cu baze solide. Ea a subliniat necesitatea ca industria de jocuri Web3 să-și îmbunătățească comunicarea, în special în ceea ce privește beneficiile blockchain-ului și a activelor digitale în mediile de jocuri.
În prezent, Pixels este clasificată drept cea mai mare platformă metaverse, cu peste 1,37 milioane de portofele active lunare unice, conform datelor DappRadar.