Autor: Zen, PANews
Pe măsură ce narațiunea agentului AI devine din ce în ce mai intensă, multe proiecte din domeniul jocurilor au început să intră pe această piață. Recent, Illuvium a anunțat o colaborare cu Virtuals Protocol, afirmând că va utiliza tehnologia AI a Virtuals și cadrul G.A.M.E LLM pentru a oferi comportamente dinamice și inteligente NPC-urilor, oferind jucătorilor o experiență imersivă. Jocul de tip auto-battle Planet Mojo a lansat agentul AI Mr. WWA (Winston Wylde Alexand) iar tokenul WWA va fi folosit ca token de recompensă pe platformă, având în plan să lanseze un joc cu agent AI.
Cu toate acestea, înainte ca aceste proiecte cunoscute de jocuri pe blockchain să intre pe piață, un joc a pătruns deja în domeniul agenților AI cu „steaua” sa, Freya, și recent a fost selectat pentru Binance Alpha.
Starfall Chronicles: Lumea jocului în care s-a născut Freya
Starfall Chronicles este un joc RPG de tip Roguelike bazat pe AI, dezvoltat de Rosentica. Proiectul își propune să creeze un sistem de luptă bogat în strategie și un sistem de personalizare profund pentru personaje, iar povestea jocului are loc într-un univers dinamic și în continuă schimbare, condus de parteneri AI autonomi și NPC-uri. Versiunea alpha a Starfall Chronicles va fi lansată în noiembrie 2024, iar versiunea beta este planificată pentru lansare în ianuarie 2025. Conform anunțului făcut de Immutable în decembrie anul trecut, Starfall Chronicles va fi lansat și pe această platformă.
Designul artistic și vizual excelent pe care jocul îl demonstrează în prezent se datorează în mare parte artistului principal Sangsoo Jeong, un cunoscut artist concept și ilustrator coreean, care a colaborat de mai multe ori cu Riot Games (League of Legends), realizând numeroase ilustrații pentru skin-uri.
În plus, Rosentica își propune să atragă jucătorii printr-o poveste bogată și personaje de joc profunde și complexe, având deja lansate 9 personaje, inclusiv Freya, Vera, Lionheart etc. Jucătorii pot obține personaje prin recrutare, recrutarea permanentă a personajelor fiind împărțită în șase tipuri: obișnuite, de elită, legendare, cavaler, războinic și ranger, de asemenea, vor exista metode limitate de recrutare temporară.
Starfall Chronicles folosește de asemenea sistemul Fateweaver Gacha, care asigură că fiecare personaj recrutat de jucători are abilități și atribute aleatorii, garantând unicitatea fiecărui individ. Pentru a îmbunătăți capacitățile de personalizare ale jucătorilor, Rosentica a dezvoltat un complex sistem de arbori de talente, permițând jucătorilor să personalizeze profund personajele prin configurarea diferitelor abilități în funcție de stilul și preferințele personale de joc. În plus, fiecare personaj are un nivel de creștere aleatorie a atributelor, variind de la C la SS, inclusiv constelații distribuite aleatoriu.
Mecanica de joc Starfall Chronicles
În joc, atunci când începe lupta, mercenarii ambelor părți se vor desfășura conform formatului de grilă stabilit de jucător înainte de luptă. Lupta se desfășoară pe ture și ordine. Fiecare tură reprezintă un ciclu complet, timp în care toți mercenarii supraviețuitori vor avea o șansă de acțiune, acționând în ordine conform atributului de viteză, unitățile mai rapide având prioritate. Când toți mercenarii unei părți sunt complet eliminați, lupta se încheie. În versiunea actual deschisă, doar CLASH (modul PVP single-player) este disponibil, detaliile turneului (modul PVP multiplayer) și ale modului naval vor fi dezvăluite înainte de testarea beta.
Mecanica de joc menționată mai sus nu are multe noutăți și nu are multe legături cu agenții AI populari în prezent. Dar în modul Infinity 7 dezvăluit recent, echipa proiectului a explicat că fiecare dintre cele nouă personaje principale va fi un agent AI inteligent și adaptativ, care se va dezvolta continuu în funcție de interacțiunile și preferințele jucătorului. Aceste personaje sunt concepute pentru a fi cu adevărat vii, având personalitate, comportamente și procese decizionale, capabile să reacționeze organic la comportamentul jucătorului.
Merită menționat că din cele nouă personaje principale, doar $Freya va fi tokenizată și aplicată nu doar în scopuri utilitare în joc. În Infinity 7, jucătorii pot cheltui $Freya pentru a-și schimba permanent personalitatea, preferințele, antipatiile și chiar viziunea asupra lumii, pentru a se adapta preferințelor și a influența rolul lor în povestea care se desfășoară. Deoarece nu există evenimente pre-scrise, jucătorii pot alege liber obiectivele și acțiunile lor, întreaga poveste schimbându-se dinamic în funcție de alegerile jucătorilor, totul va fi generat dinamic de motorul de narațiune programatică și sistemul de simulare a comportamentului adaptiv.
$Freya tokenul are funcții și mecanisme de staking
$Freya, pe lângă utilizarea sa pentru consumul în joc, include și funcții precum participarea la voturi de guvernare, accesarea celor mai rare funcții și utilizarea pentru staking și distribuția veniturilor. Potrivit datelor de la DexScreener, până la dimineața zilei de 10 ianuarie, capitalizarea de piață a $Freya era de aproximativ 15.6 milioane de dolari.
După cum s-a menționat anterior, cea mai frecvent utilizată funcție a tokenului $Freya în joc este personalizarea personajelor. Pentru a evita influențarea experienței de consum a jucătorilor de instabilitatea prețului pe piața tokenului $Freya, Starfall Chronicles fixează prețul de consum al $Freya în joc la o sumă echivalentă cu dolarul american, astfel încât jucătorii nu trebuie să se îngrijoreze de fluctuațiile pieței, iar experiența de consum devine mai stabilă și mai intuitivă.
În plus, reîntregerea unei abilități a unui personaj sau îmbunătățirea clasificării aleatoare a creșterii atributelor personajului sunt printre cele mai rare funcții din joc, care nu pot fi obținute prin loterie, upgrade-uri sau bilete de luptă, ci doar prin utilizarea tokenului $Freya.
În ceea ce privește guvernarea comunității, echipa proiectului plănuiește să introducă o masă rotundă cu floarea-soarelui, permițând jucătorilor să decidă direcția de dezvoltare viitoare a jocului prin propuneri și voturi. Propunerile și voturile necesită deținerea unei cantități de $Freya, iar jucătorii pot vota pentru ajustări ale abilităților, reconfigurarea personajelor, ajustări ale mecanicii jocului, direcția poveștii și designul funcțiilor, precum și schimbări în sistemul jocului, dificultate, recompense etc.
$Freya folosește un model economic deflaționist, 20% din fiecare tranzacție cu tokenuri fiind distrusă permanent, reducând astfel oferta totală, iar restul de $Freya va fi redistribuit, alocat deținătorilor de tokenuri în funcție de cantitatea de tokenuri staked. Deținătorii de $Freya pot staca tokenurile în <Stardust Gate> pentru a obține dividende din toate consumurile de $Freya din joc.
Prin aceste mecanisme, deținătorii de $Freya token nu doar că pot beneficia de creșterea valorii tokenului, ci pot de asemenea să devină investitori indirecți și beneficiari de dividende prin succesul jocului și prin împărțirea veniturilor, în (Starfall Chronicles).