Odaily星球日报讯 Jocurile pe blockchain în 2024 nu au intrat pe scară largă în mainstream, dar au făcut progrese semnificative în ceea ce privește gameplay-ul și atragerea utilizatorilor. Executivul senior în domeniul jocurilor și CEO-ul Delabs Games, Joonmo Kwon, a declarat: „De la apariția și declinul lui 'Axie Infinity', lumea jocurilor Web3 a făcut progrese semnificative; deși succesul timpuriu al Axie a demonstrat potențialul economiei bazate pe blockchain, declinul său a scos la iveală dificultățile legate de economia de tokenuri sustenabilă și retenția utilizatorilor.” Cea mai mare realizare în jocurile Web3 este apariția jocurilor ecologice pe Telegram, aplicație utilizată de aproape 1 miliard de oameni. Jocurile bazate pe Telegram utilizează blockchain-ul TON. Potrivit datelor de la TonStat, numărul de conturi de pe rețeaua TON a crescut de la aproximativ 4 milioane la 128 milioane într-un an. Conform lui Kwon, până la mijlocul acestui an, evaluarea pieței GameFi a ajuns la aproximativ 17 miliarde de dolari, ceea ce se datorează în principal ascensiunii ecosistemului de jocuri Telegram. Cu toate acestea, deși rata de adoptare a jocurilor Web3 a crescut în 2024, indicele GMCI de jocuri de la The Block arată că, până pe 18 decembrie, tokenurile principale legate de jocuri au scăzut cu aproximativ 7% în acest an. Indicele include tokenuri principale de jocuri precum BEAM, GALA și IMX, dar nu include TON (care a crescut cu peste 100% în acest an).