Titlu original: (Theo Agranat de la Gunzilla Games: Scepticismul față de jocurile Web3 „va exista întotdeauna și din motive întemeiate”)
Autorul original: Kurt Robson
Traducător: Zen, PANews
Pe măsură ce anul 2024 se apropie de sfârșit, industria jocurilor a devenit treptat un nou pământ fertil pentru ascensiunea tehnologiei Web3. Odată ce a fost un domeniu de nișă în industria jocurilor, jocurile Web3 au intrat rapid în mainstream în ultimele 12 luni, stârnind imaginația dezvoltatorilor cu privire la posibilitățile nelimitate ale viitorului.
În acest context, compania Gunzilla Games a prins aceste oportunități în primul său joc (Off The Grid) și a avut succes semnificativ anul acesta.
Într-un interviu acordat media de criptomonede CCN.com, Theo Agranat, directorul Web3 de la Gunzilla Games, a discutat despre obstacolele adoptării pe scară largă a blockchain-ului în jocurile video, reglementările viitoare care ar putea afecta industria și de ce scepticismul va însoți întotdeauna jucătorii.
Îmbrățișarea scepticismului care va exista mereu
Pe 8 octombrie 2024, Gunzilla Games a lansat oficial (Off The Grid), un joc de battle royale gratuit cu un fundal distopic de cyberpunk. Acest joc s-a evidențiat prin gameplay-ul său cu 150 de jucători și elementele puternice de narațiune conduse de regizorul nominalizat la Oscar, Neill Blomkamp, cunoscut din (District 9).
Pe lângă gameplay-ul bogat, (Off The Grid) utilizează tehnologia blockchain pentru a integra o piață NFT care susține proprietatea și tranzacția activelor din joc. Spre deosebire de alte jocuri pur Web3, Gunzilla este dedicată închiderii prăpastiei dintre jucătorii tradiționali și pasionații de jocuri Web3, făcând din elementele blockchain o caracteristică opțională suplimentară. Această decizie poate proveni dintr-o conștientizare lucidă a Gunzilla privind scepticismul larg răspândit în rândul jucătorilor. De fapt, ei cred că scepticismul este o parte importantă a industriei.
„Scepticismul va exista întotdeauna și este justificat. Acesta îi face pe dezvoltatorii de jocuri să rămână transparenți și îi determină să demonstreze prin eforturile lor valoarea,” a declarat Agranat, adăugând că chiar și jucătorii sceptici, odată ce au încercat cu adevărat (Off The Grid), de obicei sunt uimiți. Pentru că este exact ca un joc tradițional, dar are proprietate asupra activelor, tranzacții peer-to-peer pentru obiectele din joc, transparență complet verificabilă și alte avantaje unice aduse de tehnologia blockchain.
Pentru Gunzilla, este esențial să se asigure că jucătorii tradiționali pot experimenta elementele Web3 fără a fi obligați să participe, a adăugat Agranat. „De fapt, dacă jucătorii doresc, pot alege complet să evite aceste funcții. Aceste funcții nu vor deranja jucătorii în niciun moment. Dimpotrivă, este mai mult o experiență pe care pot alege liber dacă doresc să participe,”
După ce a fost lansat recent pe Playstation 5, (Off The Grid) a atras mai mulți jucători tradiționali, ceea ce ar putea aduce mai multe persoane în contact cu potențialul blockchain-ului.
Punerea produsului și conformității pe primul loc
„Gunzilla Games înțelege că, pentru a se menține în fruntea industriei jocurilor blockchain, trebuie să depășească obstacole enorme.”
Agranat a spus că, de-a lungul timpului, a existat un sentiment de neîncredere între media tradițională și jucători, precum și între cei care există pur și simplu în domeniul Web3. Cu toate acestea, dezvoltatorii cred că, pe măsură ce din ce în ce mai multe persoane tradiționale încep să înțeleagă atracția blockchain-ului, aceste bariere sunt treptat distruse.
„Facem eforturi pentru a câștiga recunoașterea din ambele domenii, inclusiv din partea jucătorilor entuziaști și a părților interesate de vârf din industrie.”
Agranat a declarat că aceste eforturi vor fi sincronizate cu respectarea cerințelor de reglementare care ar putea apărea în viitor, un aspect care pare din ce în ce mai important, mai ales după acțiunile recente de reprimare ale agențiilor de reglementare globale. De exemplu, platforma australiană de jocuri Web3, Immutable, a devenit recent prima companie de jocuri blockchain care a primit un „Notificare Wells” de la Comisia pentru Valori Mobiliare din SUA (SEC). Potrivit anunțului Immutable, notificarea a menționat listarea și vânzarea privată a tokenului IMX din 2021, iar SEC a sugerat că nu a existat un schimb real de valoare între părțile implicate în acele tranzacții.
Cu toate acestea, Agranat consideră că, atâta timp cât reglementările rămân rezonabile, normele viitoare vor fi pozitive. De asemenea, el a afirmat că dezvoltatorii ar trebui să colaboreze cu reglementările, nu să se opună. „Dezvoltatorii și publisherii Web3 trebuie să pună produsul și conformitatea pe primul loc, tehnologia Web3 pe locul doi,” a spus Agranat. „Din punctul meu de vedere, aceasta este o direcție sănătoasă de progres, care ajută la maturizarea întregii industrii.”
Sublinierea transparenței este cheia Web3
Agranat a afirmat că Gunzilla Games pune transparența în centrul dezvoltării produsului, ceea ce este cheia pentru creșterea jocurilor blockchain. Această companie germană de dezvoltare de jocuri a anunțat recent că firma de capital de risc Delphi Ventures va deveni cel mai mare validat al platformei sale blockchain, GUNZ.
Agranat a menționat că această firmă de capital de risc va oferi consultanță în ceea ce privește foaia de parcurs Web3 a Gunzilla, strategia de marketing și implementarea funcțiilor din joc, protejând astfel tokenul funcțional care urmează să fie lansat. În plus, această firmă de capital de risc va ajuta la crearea unui tablou de bord care va arăta jucătorilor transparența întregului ecosistem GUNZ.
„Dorim ca jucătorii, părțile interesate și partenerii să știe că suntem foarte serioși în legătură cu asta,” a subliniat Agranat, adăugând că Gunzilla servește doar comunității jucătorilor. De asemenea, el a afirmat că compania consideră că etichetele Web2 și Web3 sunt deja depășite.
„În viitor, indiferent de tehnologia utilizată pentru a oferi o experiență superioară utilizatorilor și jucătorilor, toate acestea vor fi pur și simplu numite 'jocuri'.” a concluzionat Agranat.