Sonic SVM, echipa din spatele SonicX și a popularului joc tap-to-earn, a anunțat planuri de a distribui tokenuri SONIC utilizatorilor TikTok. Anunțul urmează realizării Sonic de a integra peste două milioane de utilizatori TikTok în joc.

Echipa a construit SonicX în mod nativ în interiorul TikTok, similar cu modul în care jocurile anterioare tap-to-earn au fost integrate în Telegram prin TON.

Alocarea și stimulentele pentru airdrop

Tokenul SONIC va deveni în curând central pentru ecosistemul Sonic. Prin urmare, va alimenta tranzacțiile în aplicație, caracteristicile conduse de comunitate și integrarea viitoare a GameFi.

Conform lui Chris Zhu, CEO și Co-fondator al Sonic, scopul tokenului depășește cu mult speculația.

„SONIC va acționa ca moneda principală în ecosistemul Sonic SVM. Ne propunem să integrăm miliarde de utilizatori TikTok în ecosistemul Solana și Web3 prin intermediul TikTok Chain,” a spus Zhu pentru BeInCrypto.

Mecanismele de alocare a tokenului SONIC sunt încă în curs de finalizare. Cu toate acestea, Zhu a menționat că fiecare utilizator TikTok eligibil va primi o alocare de bază, cu recompense suplimentare bazate pe nivelurile de implicare în SonicX.

Între timp, factori precum timpul petrecut în aplicație, participarea la campanii și interacțiunea cu caracteristici specifice pot influența alocările bonus.

„Scopul este de a recompensa activitatea semnificativă a utilizatorilor, păstrând în același timp experiența de integrare simplă,” a continuat Zhu.

Această distribuire urmează succesului SonicX, care a depășit un milion de jucători în prima sa lună. Următorul eveniment de generare a tokenurilor (TGE) va determina data de snapshot pentru participanții eligibili la distribuire, utilizatorii TikTok având încă posibilitatea de a se califica accesând SonicX prin contul oficial Sonic SVM.

Integrările și distribuția SONIC

Conform anunțului, utilizatorii TikTok se pot conecta direct cu conturile lor Sonic, iar portofelele Web3 sunt create automat. Această abordare elimină necesitatea conexiunilor tradiționale de portofel și oferă o experiență de tranzacție fără gaz. Astfel, creează un mediu familiar și accesibil asemănător Web2 pentru utilizatori.

De asemenea, mai mulți executivi Sonic, inclusiv Zhu, au experiență anterioară la Bytedance, compania mamă a TikTok. Aceste conexiuni au permis Sonic să își optimizeze strategia de distribuție, inclusiv reclame premium TikTok, parteneriate cu creatori și provocări de brand.

Sonic caută posibil să dezvolte stratul său de aplicații într-un TikTok Chain cuprinzător, care va permite altor proiecte să se integreze în ecosistemul său. Deja, trei jocuri noi—Mahjong Meta, Hunting Field și FoMoney—s-au alăturat SonicX.

„Creăm oportunități fără precedent pentru dezvoltatori și utilizatori deopotrivă. SONIC este mult mai mult decât un token speculativ—este fundația economiei noastre,” a spus Zhu.

Cu TikTok având peste un miliard de utilizatori activi lunar, SonicX vizează o piață în mare parte neexploatată pentru jocurile Web3. Statista preconizează că baza de utilizatori TikTok va ajunge la 2,35 miliarde până în 2029. Așadar, există o oportunitate semnificativă pentru adoptarea blockchain-ului prin intermediul platformei populare de socializare.

TOL TVLTON Valoare Totală Blocat (TVL). Sursa: DeFilLama

Acesta este evident un model similar cu expansiunea recentă a jocurilor și aplicațiilor Web3 prin ecosistemul TON al Telegram. Conform DeFilLama, TVL-ul blockchain-ului TON a atins un vârf de peste 760 de milioane de dolari în iunie datorită hype-ului jocurilor tap-to-earn precum Hamster Kombat.

Cu toate acestea, TikTok are o bază de utilizatori mult mai mare decât Telegram, având o influență mai mare asupra audienței GenZ. De aceea, proiecte precum Sonic privesc platforma ca pe o poartă mai cuprinzătoare și potențial de succes pentru adoptarea Web3.