Odaily星球日报讯 Dezvoltatorul de jocuri din metavers Gamefam a publicat raportul anual „Starea brandurilor Roblox și Fortnite”, în care prezice că până în 2030, dimensiunea pieței globale de jocuri din metavers va ajunge la 168,4 miliarde de dolari, iar numărul utilizatorilor va atinge 900 de milioane. Raportul subliniază schimbările semnificative în obiceiurile de utilizare ale tinerelor generații: generația Z și generația Alpha petrec cu 39% mai mult timp pe Roblox și Fortnite decât pe TikTok și YouTube. Ferencz a afirmat că, deși termenul „metavers” a fost influențat de moda NFT-urilor, spre deosebire de NFT-uri și alte obiecte de colecție pură, divertismentul din jocuri are o valoare intrinsecă durabilă, deoarece „oamenii au nevoie de divertisment, au nevoie de bucurie”. (Fortune)