Știrile BlockBeats, 19 decembrie, conform (Fortune), dezvoltatorul de jocuri din metavers Gamefam a publicat raportul anual (starea brandurilor Roblox și Fortnite). Raportul prezice că până în 2030, dimensiunea pieței globale a jocurilor din metavers va ajunge la 168,4 miliarde de dolari, iar numărul utilizatorilor va atinge 900 de milioane, ceea ce arată că această industrie are încă un potențial puternic de creștere.

Raportul a dezvăluit schimbări semnificative în obiceiurile de utilizare ale tinerelor generații: Generația Z și Generația Alpha petrec cu 39% mai mult timp pe Roblox și Fortnite decât pe TikTok și YouTube. Această tendință a atras colaborarea unor mărci cunoscute, inclusiv Disney, Mattel și FIFA, cu Gamefam pentru a ajunge la un public tânăr. Ferencz a declarat că, deși termenul „metavers” a fost influențat de boom-ul NFT-urilor, spre deosebire de NFT-uri care sunt pur colecționabile, divertismentul din jocuri are o valoare intrinsecă durabilă, deoarece „oamenii au nevoie de distracție, au nevoie de fericire”.