19 decembrie, revista de afaceri cunoscută „Fortune” a publicat un articol în care afirmă că dezvoltatorul de jocuri din domeniul metaversului Gamefam a lansat oficial raportul său anual „Starea brandurilor Roblox și Fortnite”. Acest raport face o estimare extrem de optimistă a viitorului dezvoltării jocurilor din metavers la nivel global: până în 2030, dimensiunea pieței globale a jocurilor din metavers va crește până la 168,4 miliarde de dolari, în timp ce numărul utilizatorilor va crește semnificativ până la 900 de milioane, aceste date subliniază fără îndoială puterea de creștere și perspectivele vaste de dezvoltare ale acestei industrii.
Raportul analizează, de asemenea, schimbările semnificative în obiceiurile de utilizare a platformelor de divertisment de către tânăra generație. Datele arată că generațiile Z și Alpha petrec cu 39% mai mult timp pe platformele de jocuri din metavers, Roblox și Fortnite, comparativ cu durata utilizării pe platformele populare de scurtmetraj precum TikTok și YouTube. Această tendință clară a atras atenția multor branduri internaționale cunoscute, cum ar fi Disney, Mattel și FIFA, care caută activ să colaboreze profund cu Gamefam, sperând să ajungă precis la tinerii consumatori și să își extindă influența asupra brandului în rândul tinerilor.
Reprezentantul Gamefam, Ferencz, a declarat ulterior că, în ultima perioadă, conceptul de „metavers” a fost afectat într-o anumită măsură de ascensiunea și declinul hype-ului NFT. Cu toate acestea, spre deosebire de NFT-uri, care sunt pur și simplu colecții digitale, industria de divertisment prin jocuri are o valoare internă durabilă și stabilă. Rădăcina acestei valori se află în faptul că „pasiunea oamenilor pentru divertisment și dorința de fericire sunt constante, iar divertismentul prin jocuri poate satisface precis această nevoie umană fundamentală.”