CoinVoice a aflat recent, conform raportului (Fortune), că dezvoltatorul de jocuri din metavers Gamefam a publicat raportul anual (starea brandurilor Roblox și Fortnite). Raportul prezice că până în 2030, dimensiunea pieței globale de jocuri din metavers va atinge 168,4 miliarde de dolari, iar numărul utilizatorilor va ajunge la 900 de milioane, arătând că industria are încă un potențial de creștere puternic.

Raportul dezvăluie schimbări semnificative în obiceiurile de utilizare ale tinerelor generații: generația Z și generația Alpha petrec cu 39% mai mult timp pe Roblox și Fortnite decât pe TikTok și YouTube. Această tendință a atras colaborarea unor branduri cunoscute, inclusiv Disney, Mattel și FIFA, cu Gamefam, pentru a ajunge la publicul tânăr. Ferencz a declarat că, deși termenul „metavers” a fost influențat de fervoarea NFT-urilor, spre deosebire de NFT-uri și alte obiecte de colecție, divertismentul prin jocuri are o valoare intrinsecă durabilă, deoarece „oamenii au nevoie de divertisment, au nevoie de bucurie”. [link original]