Articol scris de: Vince Dioquino

Traducere: Centreless

Potrivit unei organizații dedicate promovării tehnologiei blockchain în domeniul jocurilor, jocurile pe blockchain intră într-o nouă etapă de maturitate, din ce în ce mai mulți jucători având acces mai fluid la jocuri. Cu toate acestea, odată cu intrarea dezvoltatorilor tradiționali de jocuri, industria jocurilor pe blockchain trece prin schimbări care ar putea genera transformări semnificative.

Această tendință de schimbare este în concordanță cu pașii marilor studiouri de jocuri, cum ar fi Sony și Square Enix, care intră în acest domeniu prin soluții blockchain layer2. Potrivit unui raport de cercetare a industriei publicat săptămâna aceasta de Blockchain Game Alliance (BGA), percepția publicului rămâne una dintre principalele obstacole.

Raportul arată că încă 66% dintre proiecte încearcă să construiască credibilitate, făcând eforturi pentru a elimina neînțelegerile publicului legate de jocurile pe blockchain și fraude. Cu toate acestea, dificultatea cu care jucătorii accesează jocurile pe blockchain s-a redus, rata de intrare scăzând de la 79,5% anul trecut la 53,9% în 2024. Această îmbunătățire se datorează în principal unei experiențe mai bune pentru utilizatori, facilitând accesul jucătorilor la jocurile pe blockchain.

„Nucleul acestei creșteri este principiul împuternicirii jucătorilor”, a scris președintele BGA, Sebastian Borget, în raportul său. El a subliniat că interesul jucătorilor pentru jocurile pe blockchain provine în principal din conceptul de proprietate. Raportul arată că peste 71% dintre respondenți consideră că acesta este „cel mai mare beneficiu” oferit de jocurile pe blockchain.

Raportul a mai subliniat că, de la ultimul ciclu de piață, industria a pus mai mult accent pe experiența utilizatorului (UX) și pe interfața utilizatorului (UI), prioritizând oferirea unei experiențe fluide comparabile cu jocurile tradiționale Web2. BGA preconizează că această tendință va continua să se extindă în 2025, concentrându-se de la mecanismele financiare la îmbunătățirea experienței jucătorilor. Jocurile pe blockchain ascund treptat elementele de criptomonedă. Platformele de jocuri pe blockchain trec de la elemente de criptomonedă explicite (cum ar fi economia tokenurilor și piețele NFT) la o integrare mai fluidă, permițând funcționalităților Web3 să funcționeze în fundal.

Modelul „joacă și câștigă” intră într-o nouă etapă

Odată cu sosirea anului 2025, jocurile pe blockchain intră într-un nou capitol. BGA a împărtășit prognozele lor într-un interviu cu mass-media. Serverele de jocuri tradiționale centralizate trec la infrastructura blockchain, demonstrând cum industria jocurilor îmbrățișează conceptul de proprietate digitală.

Spre deosebire de jocurile tradiționale care se bazează pe rețele de servere regionale pentru stabilitate și gestionarea datelor, integrarea blockchain a realizat o adevărată proprietate digitală prin urmărirea activelor și tranzacțiilor on-chain.

În plus, modelul „joacă și câștigă”, care a apărut în 2020, a suferit o transformare semnificativă, punând mai mult accent pe aplicațiile practice ale caracteristicilor on-chain. Andrew Campbell, o personalitate cunoscută din comunitatea Web3 (pseudonim Zyori), a menționat în raport că această transformare a generat noi modele bazate pe abilitățile și activitățile jucătorilor.

„Modelul original „joacă și câștigă” avea două defecte fatale: inflația recompenselor scăpa de sub control, crescând constant odată cu numărul utilizatorilor; și lipsa unui mecanism suficient de recuperare a tokenurilor pentru a genera presiune deflaționistă”, a scris Campbell.

Jocuri complet on-chain și lumi autonome

Raportul a mai introdus două noi termeni: „Lumile Autonome” (Autonomous Worlds, AW) și „Jocuri Complet On-Chain” (Fully On-Chain Games, FOCG). Aceste termeni descriu experiențe de joc complet bazate pe blockchain și care există în mod nativ pe lanț, inclusiv reguli de joc, obiecte ale jucătorilor și economii de joc, mai degrabă decât să plaseze doar o parte din conținut pe lanț, în timp ce clientul principal funcționează în continuare pe servere tradiționale centralizate.

Gillian Pua, directorul Sovrun (fost BreederDAO), a declarat că lumile autonome permit jocurilor să se „îmbunătățească constant pe baza contribuțiilor comunității” prin plasarea stării și logicii jocului pe lanț. Ea a adăugat că, odată cu integrarea inteligenței artificiale cu infrastructura blockchain, această caracteristică va influența și modul în care se desfășoară viitoarele jocuri complet on-chain.

„Folosind transparența lanțului, lumile autonome oferă o bază ideală pentru prosperitatea agenților inteligenți AI, capabili să genereze experiențe de joc inteligente și adaptive pe baza comportamentului jucătorilor în timp real”, a afirmat Pua.