ChainCatcher raportează că platforma de analiză a industriei Web3, Web3Caff Research, a publicat recent un raport detaliat despre ecosistemul jocurilor multicatenare Treasure.
Wayne, cercetător la Web3Caff Research, a subliniat în raport că ecosistemul Treasure a atras jocuri precum Calamity, Wanderers, Unchained și Synergy Land, anunțând în februarie 2024 planurile de a-și construi propria aplicație pe Layer2. În cele din urmă, Treasure DAO a decis să adopte tehnologia Arbitrum Orbit și a propus viziunea „Infinity Chains” în white paper, având ca obiectiv transformarea Treasure Chain în nucleul multor jocuri Layer3. Ulterior, rețeaua de testare Ruby a fost lansată în aprilie. Totuși, în septembrie, Treasure DAO a decis să abandoneze Arbitrum Orbit, migrând către Elastic Chain bazat pe ZKsync, iar pe 11 decembrie a fost lansată oficial rețeaua principală. După lansare, se estimează că activele ecologice relevante în valoare de peste 200 de milioane de dolari vor fi afectate, stârnind o atenție largă.
Raportul subliniază că, de la NFT-uri la ecosistemul jocurilor multicatenare, Treasure își avansează continuu explorarea în domeniul jocurilor Web3, în special după decizia de a construi o aplicație pe Layer2 și propunerea viziunii „Infinity Chains”. Treasure avansează pas cu pas către obiectivul său pe termen lung inițial. Alegerea de a construi aplicația pe Arbitrum Orbit, apoi trecerea la ZKsync Elastic Chain, demonstrează determinarea Treasure de a oferi o tehnologie de bază cu performanțe mai ridicate, costuri mai mici și capabilități superioare de interoperabilitate. Totuși, Treasure se confruntă și cu provocări precum omogenizarea tehnologică, probleme de lichiditate și evaluarea capacității de dezvoltare a afacerii (BD), iar soluționarea acestor probleme va influența direct dezvoltarea sănătoasă a ecosistemului.