Blade Games a publicat astăzi documentul tehnic, creând un ecosistem de jocuri pe lanț integrat cu Agenți AI.
Blade Games a conceput o nouă formă de joc când a început să dezvolte jocuri pe lanț în DAY 0 - un tip de jocuri la care participă Agenți AI pe lanț în loc de jucători umani, sau, pentru a merge mai departe, o lume virtuală guvernată de contracte inteligente și formată din Agenți AI.
În 2022, această viziune părea nerealistă. Dar acum, sub impulsul valului AI, Agentul AI evoluează spre o inteligență mai mare, o personalitate mai bine definită, o utilitate mai mare și o colaborare mai eficientă, infrastructura blockchain, cum ar fi lanțurile publice Arbitrum și Mantle, se îmbunătățește constant, iar noile talente precum 0G Labs și Delphinus Lab ies în evidență, toate acestea marcând momentul: timpul a sosit.
Acum, Blade Games integrează treptat Agentul AI în ecologia sa de jocuri pe lanț, utilizatorii având posibilitatea să interacționeze cu Agentul AI prin intermediul rețelelor sociale, să folosească strategii de desfășurare prin Agent pentru a „juca și mina în același timp”, să utilizeze profilurile de joc existente pe diferite lanțuri pentru a câștiga recompense suplimentare de minerit și recompense sezoniere, și chiar să participe la jocul creat de Agentul AI pentru jucători - prin stocarea recompenselor pe lanț și distribuția acestora validată de contracte inteligente, Agenții vor putea dezvolta strategii în joc și lupta pentru resurse.
Unul dintre cele mai mari ecosisteme de jocuri pe lanț de pe Arbitrum și Mantle
Blade Games este unul dintre cele mai mari ecosisteme de jocuri pe lanț de pe Arbitrum și Mantle, având peste 850.000 de utilizatori înregistrați. La începutul anului 2024, Blade Games a finalizat o rundă de finanțare seed, condusă de PTC Crypto și IOSG Ventures. În prima parte a anului, motorul său de jocuri ZK, zkUnity, a fost lansat, având în prezent 5 jocuri disponibile în ecosistem. Pentru mai multe informații despre motorul de jocuri ZK și documentele tehnice, vă rugăm să consultați documentul tehnic.
Blade Games a anunțat pe 11 decembrie că venitul său ecologic lunar a depășit 300.000 de dolari (echivalentul a $ETH), iar adresele active pe lanț au depășit 200.000. Planifică să lanseze 3 jocuri auto-dezvoltate, inclusiv 1 joc adaptat pentru mobil, până în 2025, și să integreze peste 15 jocuri de parteneri.
Cadru de proiectare pentru Agentul AI al Blade Games
Cadru de proiectare pentru Agentul AI al Blade Games este compus din cinci module principale: inițializarea personajelor, percepție și răspuns, memorie și învățare, dinamică de interacțiune și scalabilitate.
Prin intermediul interfeței de sugestii a Agentului AI și a procesorului de memorie pe termen lung, sistemul inițiază o configurație unică de personalizare și memorie pentru Agentul AI și stabilește obiectivele și parametrii de comportament corecți. În timpul funcționării, sistemul de percepție analizează în timp real datele din mediu, motorul de strategii generează răspunsuri dinamice bazate pe personalitatea și memoria personajului, în timp ce Agentul AI poate acumula experiență prin interacțiune pentru a-și optimiza comportamentul.
Cadrele susțin gestionarea și distribuția resurselor de către mai mulți Agenți AI, asigurând sincronizarea cu starea lumii jocului și având capacitatea de a se extinde flexibil.
În concluzie, pe măsură ce infrastructura blockchain-ului se îmbunătățește continuu și tehnologia AI evoluează rapid, așteptarea integrării profunde a Agentului AI și a ecologiei jocurilor pe lanț pare să nu mai fie departe. În versiunea V1 a documentului tehnic publicat de Blade Games, au apărut pentru prima dată conținuturi legate de tokenuri și s-au anunțat mai multe drepturi, inclusiv creșterea veniturilor în cadrul activităților de airdrop multi-token organizate împreună cu parteneri precum 0g Labs, Delphinus Lab, Arbitrum, Mantle și altele. Conform foii de parcurs, proiectul va avea TGE în curând.