Ecosistemul de jocuri al Telegram prosperă, cu jocuri de tip tap-to-earn și clicker care valorifică baza stabilită a platformei de peste 950 de milioane de utilizatori. Potrivit Raportului Telegram Games pentru T3 2024, jocuri de top precum Hamster Kombat și Catizan au atras sute de mii de utilizatori activi în câteva săptămâni, subliniind atractivitatea abordării „mini-aplicației” inițial pionierate de WeChat.
Cu toate acestea, ascensiunea și căderea jocurilor bazate pe blockchain, cum ar fi Axie Infinity, care s-au luptat cu retenția utilizatorilor, sunt un reminder că jocurile Web3 nu au fost întotdeauna un succes răsunător. Dacă segmentul vrea să-și atingă întregul potențial ca un catalizator pentru adoptarea blockchain-ului, ar putea învăța câte ceva din abordarea de succes a Telegram. Prezic că modelul de mini-aplicație al Telegram va fi cel mai mare motor al creșterii jocurilor Web3 în 2025.
Cum atrage ecosistemul de jocuri Telegram utilizatorii
Valoarea de piață a jocurilor Web3 a depășit 3 miliarde de dolari în 2023 și ar putea ajunge până la 90 de miliarde de dolari până în 2030. Cu peste 950 de milioane de utilizatori, jocurile de tip clicker ale Telegram atrag jucători din toate mediile cu reguli de bază și gameplay distractiv care le permit să câștige monedă în joc și alte obiecte, precum și token-uri airdrop pentru jocuri noi. Spre deosebire de costul tradițional ridicat al achiziției de utilizatori pentru schimburi și alte companii—estimată de fondatorul Notcoin, Sasha Plotvinov, la peste 10 până la 15 dolari—Telegram integrează jucătorii pentru mai puțin de 1 dolar per utilizator.
Această abordare rentabilă a permis echipelor mici de dezvoltare să adune milioane de utilizatori în câteva săptămâni, cu peste trei milioane de portofele active înregistrate doar în nouă jocuri în septembrie 2024, un ritm rar întâlnit în industria jocurilor tradiționale. Publicul vast și prietenos cu cripto al Telegram și ușurința dezvoltării rapidă a mini-jocurilor HTML5 bazate pe feedback sunt factorii cheie din spatele acestei creșteri remarcabile.
Permițând jucătorilor să câștige recompense, să dețină active tokenizate și să tranzacționeze obiecte valoroase din joc, cum ar fi skin-uri și arme, platforma introduce jucătorii în lumea blockchain-ului într-un mod accesibil și captivant. Utilizatorii pot începe să joace imediat fără a descărca aplicații sau unelte suplimentare, deoarece jocurile sunt integrate direct în platformă, reducând punctele obișnuite de fricțiune pentru integrarea utilizatorilor non-crypto în jocurile Web3. Integrarea IP-urilor populare de jocuri, cum ar fi Ragnarok de la Delabs, îmbunătățește și mai mult atractivitatea ecosistemului de jocuri Web3 al Telegram, aducând jocuri iubite și cu mare succes pe platformă.
Provocarea continuă a retenției utilizatorilor
Ecosistemul de jocuri Web3 al Telegram este impresionant, cu jocuri de tip clicker care au adus platformei încă 50 de milioane de utilizatori în acest an. Cu toate acestea, retenția utilizatorilor rămâne o provocare continuă. Deși jocurile de tip clicker sunt capabile să integreze rapid un număr mare de utilizatori, atenția acestor utilizatori se diminuează adesea din cauza diversității limitate, a mecanicilor simple de joc care lipsesc de profunzimea și complexitatea jocurilor tradiționale și a saturării pieței.
Pentru ca ecosistemul de jocuri Telegram să prospere, acesta trebuie să treacă dincolo de jocurile tap și airdrop-uri la ceva mai captivant și sustenabil pe termen lung, făcând jocurile suficient de complicate și diverse pentru a menține interesul pentru jocurile repetitive cu funcționalitate limitată. Pentru a evita ca utilizatorii să renunțe în masă după ce entuziasmul inițial se diminuează, jocurile Telegram trebuie să implementeze strategii de retenție a utilizatorilor, cum ar fi cele de mai jos, care încurajează implicarea și cultivă un sentiment mai mare de scop în cadrul jocului.
1. Stabilirea de provocări zilnice și serii
Peste 40% dintre jucătorii web3 petrec peste 10 ore pe săptămână jucând jocuri Web3, subliniind apetitul pentru jocuri bazate pe blockchain care oferă recompense și stimulente. Jucătorii care se implică în provocările zilnice au rate de retenție mai mari decât cei limitați la misiuni unice. Implicarea zilnică promovează formarea obiceiurilor și îi menține pe jucători să revină, construind o rutină care permite jocurilor să construiască relații mai profunde cu jucătorii.
Oferind provocări regulate menține interesul utilizatorilor prin recompense mici, dar consistente, care ajută la convertirea utilizatorilor ocazionali în participanți pe termen lung. Tactica captivantă a Hamster Kombat a dus la creșterea MAU-urilor sale la 110 milioane, în timp ce TG Tap Miner permite jucătorilor să își crească deținerile cripto.
2. Utilizarea personalizării și segmentării
Interacțiunea continuă beneficiează semnificativ de pe urma experiențelor personalizate. De exemplu, segmentarea jucătorilor în categorii precum „balenă”, „delfin” și „pește”, permite jocurilor să adapteze conținutul și recompensele în funcție de nivelul de implicare, făcând jocul mai satisfăcător și personalizat.
Jucătorii Web3 sunt deja obișnuiți cu deținerea de active digitale și NFT-uri. Interacțiunea direcționată, cum ar fi jocul de mare viteză TON Racing League, care permite jucătorilor să dețină, să îmbunătățească și să tranzacționeze vehicule de curse unice ca NFT-uri, poate adânci conexiunea jucătorilor, oferindu-le conținut și recompense care rezonează mai profund decât misiunile standard.
3. Construirea de economii conduse de comunitate
Web3 permite economii conduse de comunitate în care jucătorii pot cumpăra, tranzacționa sau vinde liber obiecte și active din joc. Aceste interacțiuni creează un ciclu de feedback al implicării unic pentru spațiul blockchain, unde implicarea jucătorilor este esențială pentru economia și comunitatea jocului. Jocurile care valorifică comerțul comunității și actualizările de conținut în timp real, conduse de jucători, încurajează interacțiuni organice care îmbunătățesc loialitatea și satisfacția jucătorilor.
4. Îmbinarea cu modele de jocuri mai tradiționale
29 din cele 40 dintre cele mai mari companii de jocuri video din lume investesc în jocuri pe blockchain, inclusiv Microsoft, Tencent, Sony și Nintendo. Odată cu următorul bull market cripto, aceste numere vor continua probabil să crească în 2025 și dincolo. Viitorul jocurilor Web3 se va îmbina inevitabil cu modele mai tradiționale, combinând experiențe de utilizator mai bogate cu jocuri mai sofisticate și bazându-se pe succesul modelului de mini-aplicații al Telegram.