Comunitatea este vinovată de prăbușirea prețului proiectului? Echipele de proiect din Crypto își sapă singure mormântul.
1/ Acțiunile controversate ale echipei de proiect
Noile proiecte se confruntă în general cu o problemă comună: listarea monedei se face la un preț mai mic. Tokenii sunt lansati, dar există doar presiune de vânzare, fără nimeni să cumpere.
Pentru a evita această situație, pentru a avea un aspect mai bun al pieței în primele etape de lansare a token-ului, echipa de proiect a inventat o serie de „acțiuni controversate”:
Controlul masiv al fondurilor înainte de TGE;
Airdrop-uri și blocări de staking înainte de deschiderea pieței;
Sau pur și simplu să nu emită airdrop-uri prin așa-zisa metodă a vrăjitoarei.
2/Comunitate = cumpărător sau vânzător
Dar ceea ce este interesant este că acest comportament al echipei proiectului, în subconștient, asociază direct comunitatea sa cu vânzările token-ului, iar presiunea vânzărilor din airdrop-uri este vinovatul principal pentru performanța dezamăgitoare a prețului monedei.
Atunci apare întrebarea, de ce comunitatea construită cu greu de echipa proiectului a ajuns să fie un vânzător și nu un cumpărător?
Dacă comunitatea este doar un vânzător, de ce echipa de proiect ar mai investi atât de multă energie în construirea comunității?
3/Fabrica comunitară de fluxuri
De fapt, multe echipe de proiect nu înțeleg comunitatea și, până acum, nu au realizat de ce trebuie să construiască o comunitate. De multe ori, motivația echipei este doar să prezinte un raport către bursă, deoarece acesta este unul dintre condițiile pentru listarea pe o bursă, un avantaj pentru listarea pe burse mai bune.
Așa că „comunitatea” a fost cuantificată într-o serie de cifre reci, ei urmăresc numărul de membri ai comunității, caută creștere rapidă, aspiră ca astăzi comunitatea să pornească, iar peste o lună să ajungă la 500k membri.
Realizarea unor astfel de lucruri nu este de fapt greu. Dimpotrivă, aceasta este în prezent cea mai matură strategie de intrare pe piață din domeniul Crypto, având un lanț complet și instrumente care pot ajuta echipa proiectului să-și atingă astfel de obiective.
Există diverse platforme de sarcini asemănătoare cu Galxe, instrumente de trafic Tg, matrice KOL etc. Acestea se bazează pe cuvinte precum "participare fără condiții", "airdrop fără muncă", "un pește, mai multe mese" pentru a atrage mulți utilizatori care își doresc recompense, finalizând astfel așa-zisa „creștere organică”.
Dar rezultatul acestei strategii este evident: profilul membrilor comunității a fost orientat de la bun început către utilizatori care caută recompense, ceea ce duce la atragerea unui număr mare de utilizatori cu profil de „recompensă” pentru a forma așa-zisa „comunitate” a echipei proiectului.
Dacă obiectivul proiectului este doar listarea rapidă a token-ului și apoi retragerea, atunci această strategie nu are nicio problemă, ba chiar poate fi considerată extrem de eficientă, fără nicio deviere.
4/De ce comunitatea este un vânzător, nu un cumpărător?
Revenind la întrebarea inițială: de ce comunitățile de acum sunt vânzători și nu cumpărători?
Răspunsul este simplu, deoarece de la început, poziționarea echipei față de comunitate și strategia de intrare pe piață au decis deja soarta.
Scopul proiectului este de a aduce acești oameni pentru a-și îmbunătăți datele de pe platformă. Motivul inițial pentru care membrii comunității participă este de a contribui cu date și muncă pentru a obține recompense. Ambele părți înțeleg că nu au mare valoare una pentru cealaltă, dar fiecare își ia ceea ce are nevoie, făcând pe prostul. Monedele emise sunt, în esență, datorii pentru proiect, fiind cheltuieli pentru furnizarea de date utilizatorilor, nu active.
Atunci, când are loc TGE, aceste airdrop-uri ce altceva pot deveni decât vânzări?


