Autor original: Kyle

Sursa originală: Hive Tech

Fiind o aplicație la nivel național în China, cu 1,309 miliarde de utilizatori activi lunar, fiecare mic upgrade al WeChat poate deveni cu ușurință un fenomen. La începutul lui 2023, WeChat își va extinde strategia și va încerca să integreze Metaverse în mini-programe.

Nu cu mult timp în urmă, WeChat a postat oficial ghidul de dezvoltare „XR-FRAME” în ​​comunitatea deschisă, care este un set de soluții de aplicație XR (realitate extinsă)/3D personalizate pentru programe mici. Pentru a spune simplu, după lansarea soluției, va oferi programelor mici realitate extinsă și capacități 3D din stratul inferior, permițând metodei de interacțiune om-calculator a viitoarelor programe mici să treacă de la 2D la 3D mai tridimensional.

În prezent, XR-FRAME este încă în faza de testare. Conform Demo-ului lansat oficial, această componentă poate prezenta mai bine efecte 3D și poate oferi experiențe precum schimbarea feței AR și jocurile AR. Potrivit rapoartelor, WeChat a preluat conducerea în direcționarea domeniului comerțului electronic pentru testarea mini-programelor XR, implementând diferite tipuri de cazuri, cum ar fi proba AR și decorarea casei AR.

Dintr-o perspectivă strategică, prin integrarea Metaverse în mini-programele WeChat, Tencent este pregătit pentru pericol în vremuri de pace. Economistul Zhu Jiaming prezice că în viitor, forma de bază a interacțiunilor sociale ale oamenilor va avea loc în metavers, dacă acest lucru se va întâmpla cu adevărat, modelele sociale tradiționale precum WeChat vor fi subminate. Ceea ce poate învinge WeChat nu este rețeaua socială „Douyin”, ci aplicația Metaverse.

Mini-programele trebuie să fie 3D

Îți mai amintești de popularul mini-joc „Jump” de pe WeChat? Jucătorii țin apăsat pe ecran pentru a-l face pe răufăcător să se încarce și să sară în caseta din față pentru a câștiga puncte. Dacă răufăcătorul cade accidental, jocul se termină. Acest joc a fost lansat pe programul WeChat mini în decembrie 2017, atrăgând nenumărați jucători să concureze. În urmă cu câteva luni, jocul de eliminare „Oaia” era popular și pe întregul Internet folosind un applet WeChat ca purtător.

De când programul WeChat mini a fost lansat în ianuarie 2017, au luat naștere o serie de aplicații fenomenale. Bazându-se pe baza uriașă de utilizatori WeChat, mini-programele oferă dezvoltatorilor un nou teren creativ. În ultimii șase ani, capacitățile platformei și cadrul subiacent al mini-programelor au fost, de asemenea, îmbunătățite continuu. La începutul anului 2023, programul mic a dezvăluit o mișcare mare - testează cadrul XR intern.

XR este Extended Reality, care este numele colectiv pentru VR (Virtual Reality), AR (Augmented Reality) și MR (Mixed Reality). Poate aduce publicului un mediu care combină interacțiunea reală și virtuală și om-calculator. Nu cu mult timp în urmă, WeChat a postat oficial ghidul de dezvoltare „XR-FRAME” în ​​comunitatea deschisă WeChat. Conform descrierii, acesta este un set de soluții de aplicație XR/3D furnizate oficial de programe mici , cu performanțe apropiate de efecte native și bune, ușor de utilizat, puternic scalabil, progresiv și respectă standardele de dezvoltare a programelor mici.

Acest cadru de bază este încă în stadiu de testare, iar oficialul programului mini a postat un tutorial detaliat în comunitatea deschisă pentru a ghida dezvoltatorii despre cum să construiască un mini program XR de la zero.

În comparație cu componenta Canvas utilizată în prezent în applet, xr-frame oferă mai multe capacități. Potrivit rapoartelor, oferă XML (Extensible Markup Language) pentru a descrie scene 3D și integrează AR, fizică, animație, particule, post-procesare și alte sisteme, făcându-l ușor de început. În același timp, are încorporate efecte complete PBR (redare bazată pe fizic), iluminare ambientală și umbre, care pot genera rapid date de mediu din panorame. În plus, există avantaje precum randarea performanței care se apropie de nativ și scalabilitate puternică.​

Exemplu de efect de dezvoltare a appletului XR

Pur și simplu înțelegeți, lansarea xr-frame va oferi programelor mici realitate extinsă și capabilități 3D din stratul inferior și va transforma metoda de interacțiune om-calculator a viitoarelor programe mici din 2D în 3D mai tridimensional.

Conform Demo-ului lansat oficial, cu suport xr-frame, oamenii 3D virtuali, obiectele 3D și scenele 3D pot fi prezentate mai bine în mini-programe. În plus, schimbarea feței AR, scanarea avioanelor pentru a obține jocuri AR și scanarea unor imagini specifice pentru a obține Funcții precum interacțiunea AR sunt de asemenea posibile. Aceasta înseamnă că mai multe aplicații interactive vor apărea în aplicațiile WeChat în viitor.

Conform ritmului de testare, funcția programului XR mini este probabil să fie lansată complet după Anul Nou Lunar. Industria o consideră în general funcția de bază a următoarei versiuni majore de actualizare a WeChat.

Lăsați metaversul să se întâmple pe WeChat?

WeChat testează internă appletul XR, exact când valul metaversului crește. Această acțiune trimite un semnal că mini-programele WeChat își vor asuma misiunea Tencent de a așeza Metaverse într-o anumită măsură.

Deși giganții tehnologici precum Meta și Baidu au dezvoltat aplicații panoramice metavers, experiența și popularitatea lor sunt foarte limitate. În prezent, scenariile de aplicație legate de Metaverse se reflectă în principal în jocurile de interacțiune om-calculator, cumpărături imersive prin comerț electronic, transmisiuni live umane virtuale, întâlniri virtuale etc. Fără o platformă Metaverse auto-construită, Tencent a testat Metaverse și a ales o abordare ușoară. Cu ajutorul portalului de trafic WeChat, a folosit un mic program pentru a accesa mai întâi scena realității virtuale.

Potrivit rapoartelor, WeChat preia în prezent conducerea în direcționarea comerțului electronic pentru testarea mini-programelor XR și a cooperat cu o serie de mini-programe de marcă din diferite categorii pentru a implementa diferite tipuri de cazuri, cum ar fi proba AR. și decorarea casei AR.

În această etapă, tehnologia XR este cel mai frecvent utilizată în domeniul comerțului electronic. În experiența tradițională de cumpărături din comerțul electronic, consumatorii se pot baza doar pe imaginile/videoclipurile afișate de comercianți pentru a lua decizii de cumpărături După achiziția finală, există adesea un decalaj mare între spectacolul cumpărătorului și cel al vânzătorului. După introducerea tehnologiei AR, modelul de afișare a produselor din platformele tradiționale de comerț electronic a fost treptat subminat, mai ales în scenarii specifice, cum ar fi încercarea de îmbrăcăminte, purtarea de bijuterii și încercarea de machiaj, AR poate ajuta utilizatorii să ia decizii mai corecte.

Deși WeChat nu a fost principalul câmp de luptă pentru comerțul electronic, mărci de consum precum NIKE, Adidas și Chanel au lansat mini-programe WeChat conexe Când este lansată funcția XR, aceste mărci își pot afișa mai bine produsele, ceea ce poate conduce WeChat e -comerţul.

În plus, este de imaginat că în viitor se vor naște mai multe modele 3D și mini-jocuri interactive mai realiste în mini-programele WeChat. Poate că următorul mini-joc popular va fi într-o formă 3D complet diferită.

O gamă largă de aplicații WeChat

De fapt, ca parte importantă a ecosistemului WeChat, mini-programele au intrat și ele într-un blocaj de dezvoltare. Pentru a obține efectul de a nu mai fi nevoie să descărcați și să fugiți după utilizare, mini-programele WeChat fac sacrificii uriașe în performanță. Performanța aceleiași aplicații pe programele WeChat nu este adesea la fel de bună ca cea a APP. Acest lucru a dus, de asemenea, la faptul că mini-programele nu au devenit aplicații disruptive așa cum se așteptau oamenii.

Nu se știe încă dacă lansarea funcțiilor XR va deschide spațiu pentru creșterea mini-programelor. Unii dezvoltatori și-au exprimat îngrijorarea că dacă xr-frame poate îndeplini așteptările necesită un optimism prudent. La urma urmei, intenția inițială a mini-programelor este de a fi rapidă aici se referă la încărcare și redare. Prin urmare, programele WeChat au fost întotdeauna o metodă de randare hibridă care utilizează în principal randarea webview și aceasta îngreunează dezvoltarea de mini-programe bazate în principal pe tehnologie front-end. Cu toate acestea, dezvoltarea 3D a xr-frame necesită o stivă de tehnologie complet diferită, iar supraîncărcarea de randare s-a dublat, ceea ce impune dezvoltatorilor să aibă un nivel de optimizare mai bun. În plus, atunci când modelarea 3D de înaltă calitate ocupă adesea multă memorie, există un semn de întrebare dacă experiența XR oferită de programul mini va fi redusă.

Desigur, WeChat, ca „aplicație la nivel național” cu 1,309 miliarde de utilizatori activi lunar, are avantaje semnificative de trafic Atâta timp cât apar programe mici excelente, utilizatorii nu vor lipsi. Acest lucru va atrage, de asemenea, un număr mare de mărci și dezvoltatori care să-l încerce, așa că lansarea xr-frame va conduce la prosperitatea ecosistemului de dezvoltare a programelor mici.

Dintr-o perspectivă strategică, integrarea Metaverse în mini-programe este, de asemenea, explorarea ulterioară a Tencent în domeniul social, Meta a început deja.

Zhu Jiaming, economist și președinte al Comitetului Academic și Tehnic al Institutului de Cercetare în Finanțe Digitale Hengqin, a crezut odată că motivul pentru care Facebook a fost redenumit Meta a fost pentru că Facebook a fost inițial un metavers, dar în epoca anterioară, dezvoltarea tehnologiei digitale încă a avut limitări, experiența socială poate fi prezentată doar sub formă de imagini, texte și videoclipuri. El a prezis că în viitor, forma de bază a interacțiunii sociale a oamenilor va avea loc în metavers, rupând granițele timpului, spațiului și geografiei și aducând o experiență mai captivantă.

Dacă toate acestea se întâmplă cu adevărat, modelele tradiționale de aplicații sociale, cum ar fi WeChat și QQ, vor fi subminate.

(Conținutul de mai sus este extras și retipărit cu autorizația partenerului MarsBit, link text original | Sursa: Honeycomb Tech)

Declarație: Articolul reprezintă doar opiniile și opiniile personale ale autorului și nu reprezintă punctele de vedere și pozițiile obiective ale blockchainului. Toate conținuturile și opiniile sunt doar pentru referință și nu constituie sfaturi de investiții. Investitorii ar trebui să ia propriile decizii și tranzacții, iar autorul și Clientul Blockchain nu vor fi făcuți responsabili pentru nicio pierdere directă sau indirectă cauzată de tranzacțiile investitorilor.

Acest articol, capodopera WeChat de Anul Nou: instalarea „Metaverse” în mini-program a apărut pentru prima dată pe Blockchain.