Sonik Satellitez este un joc interactiv conceput pentru a duce jucătorii într-o călătorie de explorare a unei cariere în muzică.

Singapore, 11 noiembrie

Smobler, arhitectul de metavers de vârf cu sediul în Singapore, este încântat să anunțe lansarea Sonik Satellitez, un joc revoluționar bazat pe muzică, în parteneriat cu Music For Good, o organizație non-profit fondată de iconul rock indie din Singapore, Inch Chua.

Chua este o figură esențială în scena muzicală din Singapore, cunoscută pentru contribuțiile sale extinse care au ridicat scena muzicală din Singapore, făcând-o un nume cunoscut alături de alți muzicieni proeminenți precum Vanessa Fernandez și Benjamin Kheng.

Music For Good este cea mai recentă inițiativă a lui Chua pentru a ridica comunitatea muzicală și a hrăni talentele tinere. A fost creată cu intenția de a deveni o sursă majoră de inspirație și motivație pentru artiștii în ascensiune. Prin cultivarea unui mediu de susținere, Chua spune că organizația non-profit permite tinerilor să își perfecționeze abilitățile pentru a obține succesul și împlinirea personală în industria muzicală.

„Music For Good urmărește oportunități care se concentrează pe dezvoltarea publicului și a capacităților în domeniul artelor și culturii. O mare parte din aceasta este să nu ne fie frică să explorăm modele noi și să creăm noi experiențe pentru a umple unele goluri din industrie. Smobler a fost un partener perfect cu obiectivele și valorile noastre aliniate.”

Acest joc imersiv face parte din inițiativa Metaverse for Good a Smobler, care se concentrează pe crearea de experiențe digitale semnificative și inclusive care generează schimbări sociale pozitive. Acest program a atras parteneri cu gânduri similare precum The Sandbox, unul dintre cele mai mari metaversuri deschise din lume și o subsidiară a Animoca Brands.

„The Sandbox îmbrățișează experiențe culturale precum festivaluri de muzică, concerte, expoziții de artă și multe altele. Este o platformă excelentă pentru artiștii muzicali de a livra spectacole imersive și jocuri care includ active digitale, recompense pentru fani și angajament social interactiv pentru un public global. Suntem mândri să sprijinim inițiativa Music For Good împreună cu Smobler”, spune Sebastien Borget, COO & Co-Fondator al The Sandbox.

Un amestec unic de muzică, creativitate și divertisment, Sonik Satellitez împuternicește talentele tinere să își exploreze potențialul muzical în timp ce își avansează carierele într-un mediu distractiv și educativ.

Stabilit într-un oraș retro-futurist alimentat de muzică, jocul îi duce pe jucători într-o călătorie prin carierele lor muzicale, începând ca studenți și avansând pentru a deveni DJ sau producători muzicali profesioniști.

Jucătorii pot alege între două roluri distincte—chitarist sau baterist—fiecare cu propriul său fir narativ și gameplay. Pe măsură ce jucătorii avansează, interacționează cu NPC-uri inspirate de muzicieni din lumea reală, inclusiv Inch Chua, care acționează ca un mentor în cadrul jocului, împărtășind perspective și ghidând jucătorii pe drumul lor către succes.

Sonik Satellitez subliniază angajamentul Smobler față de IDEALS – incluziune, diversitate, echitate, accesibilitate, leadership, iubire și sustenabilitate. Prin încurajarea tinerilor de a-și găsi vocea, de a se exprima prin muzică și de a construi conexiuni semnificative într-un mediu colaborativ și de susținere, își propune să cultive următoarea generație de muzicieni și creatori—nu doar în Singapore, ci la nivel global.

„Prietenia mea cu Inch a început cu muzica, deoarece amândouă eram personalități media și DJ în LUSH 99.5, stația de muzică indie din Singapore. Este reconfortant să vedem cum am evoluat de la radio difuzat la jocuri pe blockchain. Acesta este un memento rezonant că industria muzicală și media continuă să evolueze și trebuie să găsim în mod continuu noi modalități de a ne conecta, a rămâne relevante și a fi cu un pas înainte.

Colaborarea non-profit a lui Inch și jocul nostru în metaversul deschis al The Sandbox este o celebrare a parteneriatelor transmedia, colaborărilor phygital și importanței de a crea noi căi pentru a inspira viitorii creatori să continue să împingă limitele ca o frontieră.

Music For Good își va face, de asemenea, amprenta la Web Summit 2024, unul dintre cele mai influente întâlniri tehnologice din lume, cu peste 70.000 de participanți, 1.000 de investitori și 3.000 de startup-uri care se reunesc pentru a discuta despre viitorul tehnologiei, inovației și impactului social.

Pe 14 noiembrie, Chen se va alătura vocilor de seamă în Summit ca parte a panelului The Case for Virtual Worlds alături de Robby Yung, CEO Animoca Brands; Yemel Jardi, Director Executiv Decentraland; și John Koetsier, columnist Forbes și gazda podcastului Tech First. De asemenea, va fi un vorbitor prezentat pe panelul de iluminare GaaS (Gaming-as-a-Service) pe 13 noiembrie împreună cu Bozena Rezab, Co-Fondator & CEO Gamee, și Mickey Carroll, Reporter științific și tehnologic la Sky News.

Explorează Sonik Satellitez în The Sandbox Game și urmărește canalele de socializare ale Smobler pentru cele mai recente actualizări.

Scanează pentru a explora Sonik Satellitez în The Sandbox Game

Despre Music For Good

Music For Good este o organizație non-profit cu sediul în Singapore, având misiunea de a folosi puterea transformatoare a muzicii și artelor pentru a îmbogăți viețile și a cultiva o calitate a vieții mai inclusivă, sustenabilă și împlinitoare. La baza inițiativelor Music For Good se află două programe de bază: School Invasion Tour și concerte lunare la Youth Park. School Invasion Tour este un program de outreach care aduce muzica și creativitatea direct tinerilor, vizitând școli publice și angajându-se cu peste 80.000 de tineri, promovând exprimarea artistică și oferind perspective asupra carierei. Complementar, organizația găzduiește concerte lunare la Youth Park, cultivând o platformă vibrantă pentru artiști și creativi pentru a-și prezenta și exersa talentele.

Despre Inch Chua

Născută în Singapore, educată în Arte Frumoase și introdusă în industria muzicală în Los Angeles, Inch a făcut o carieră ca artist multidisciplinar câștigător de premii internaționale. Pasiunea ei pentru arte, locuri sălbatice și tehnologie a dus-o să cânte la numeroase festivaluri din întreaga lume și să experimenteze o varietate de forme de artă, cum ar fi muzica, teatrul și artele culinare. Inch este câștigătoare a Premiului Național pentru Tineret în 2018 pentru contribuțiile sale în arte, a fost premiată pentru Cel Mai Bun Sunet la Premiile LIFE! Theatre din 2020 pentru producția sa muzicală teatrală multisenzorială, 'Până la Sfârșitul Lumii, Ne Vom Întâlni în Țara Nimănui', și recent a fost onorată cu Premiul de Excelență Artistică la cea de-a 26-a ediție a premiilor COMPASS.

Despre Smobler

Smobler este un arhitect de vârf al Metaverse-ului și o companie din portofoliul Animoca Brands, The Sandbox, Brinc, susținută de Enterprise Singapore, IMDA Singapore și Plug and Play. Smobler a creat o suită de premiere mondiale, cum ar fi o nuntă phygitală, locul de concert Tools of Rock, un parc de accesibilitate condus de persoane cu dizabilități și BhutanVerse. Colaborând cu branduri de tradiție precum Airbus, BMW, DBS, GoPro, Mahindra și Meta, Smobler creează proiecte inovatoare precum Metaverse for Good și a fost prezentat de Forbes, Vogue, Channel News Asia și altele. Smobler a inițiat proiectul inaugural cross chain cu Clay Nation, Cardano și Polygon și a curatat o serie de IP-uri proprietare Gamefi - 3VEREST, Yeti Realm, Cobbleland, precum și evenimentul semnătură NOVA. Compania a fost recunoscută ca o startup de top în tehnologie la SelectUSA, Inventures Canada și VIVATech Paris și este un mândru alumni al ScaleUp în Brazilia și Alianța Globală de Inovație Plug and Play. CEO-ul Smobler, Loretta Chen, a fost recompensată cu numeroase premii pentru cele mai bune fondatoare femei de la UBS, AWS, Forbes printre altele. Pentru mai multe informații, accesați smobler.io.

Despre The Sandbox

The Sandbox, o subsidiară a Animoca Brands, este o platformă metavers imersivă în care utilizatorii joacă, creează și monetizează experiențe unice alături de brandurile, IP-urile și celebritățile lor preferate din jocuri, divertisment, muzică, artă și alte aspecte ale culturii. The Sandbox valorifică tehnologiile Web3 pentru a permite pe deplin crearea de către utilizatori și economiile creatorilor, perturbând platformele existente prin oferirea atât jucătorilor, cât și creatorilor de adevărată proprietate asupra activelor, creațiilor și recompenselor lor sub formă de tokenuri non-fungibile (NFT-uri). Peste 400 de parteneri s-au alăturat The Sandbox, inclusiv Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Attack on Titan, The Walking Dead, Snoop Dogg, Lacoste, Steve Aoki, The Smurfs și multe altele. Pentru mai multe informații, vă rugăm să vizitați www.sandbox.game și să urmăriți actualizările regulate pe X (Twitter), Medium și Discord.

Întrebări media:

Gianna Bui

Șef de Comunicații

gianna@smoblerstudios.com