Jocul de luptă tap-to-earn Telegram MemeFi a amânat din nou data airdrop-ului său, amânând snapshot-ul final al activității jucătorilor în timp ce echipa se pregătește pentru lansarea token-ului Sui.


Într-o postare pe comunitatea Telegram, echipa jocului a dat vina pe munca rămasă de finalizat pentru listarea token-ului pe „partea de dezvoltare și legală”. Aceasta este a doua întârziere formală pentru lansarea token-ului, care era inițial programată pentru 9 octombrie și ulterior mutată pe 12 noiembrie.


MemeFi este un joc de tip tap-to-earn în care jucătorii luptă împotriva inamicilor inspirați de meme prin atingerea ecranului, câștigând monede în proces. Ca și în majoritatea jocurilor din acest gen, tot progresul din joc contribuie la câștigarea de către jucători a unei părți mai mari din airdrop-ul viitor de token-uri al proiectului.


Marți seara, jocul Telegram a anunțat că token-ul său va fi listat pe OKX pe 22 noiembrie, urmat de un airdrop pentru jucătorii eligibili. Cu această dată revizuită pentru airdrop, MemeFi a mutat, de asemenea, snapshot-ul final înapoi pe 15 noiembrie, astfel încât jucătorii să aibă mai mult timp pentru a juca jocul și a încerca să câștige mai multe token-uri.



„Schimbarea de 10 zile în cronologie este acolo deoarece ne pregătim încă pentru listări pe partea de dezvoltare și legală,” a spus anunțul. De asemenea, a promis că aceasta va fi „cronologia finală a listării.”


Inițial destinat să fie lansat pe 9 octombrie, lansarea token-ului a fost întârziată în urma unor mișcări aparente din culise. Apoi, pe 25 octombrie, MemeFi a anunțat că va lansa pe rețeaua layer-1 Sui în loc de rețeaua de scalare layer-2 Ethereum, Linea, cu lansarea mutată pe 12 noiembrie.


Deocamdată, singura bursă confirmată care va lista token-ul este OKX. Mai multe detalii privind listarea și alte burse sunt așteptate să fie anunțate în următoarele zile.


Bursa OKX a deschis tranzacționarea pre-market pentru MEMEFI pe 25 octombrie. La momentul redactării, MEMEFI este tranzacționat pentru 0,007493 dolari pe platformă. Tranzacționarea pre-market le permite utilizatorilor să speculeze asupra prețului eventual al unui token înainte de lansare – și foarte adesea este greșit.


MemeFi este unul dintre numeroasele proiecte de jocuri Telegram care au lansat un token în acest an. Notcoin, jocul care a inițiat nebunia tap-to-earn, a avut cel mai mare succes cu token-ul său pe The Open Network (TON), atingând o capitalizare de piață de 2,97 miliarde de dolari.


Lansarea token-ului Hamster Kombat nu a fost la fel de reușită, totuși, în ciuda bazei sale de jucători semnificativ mai mari. Ajungând la o capitalizare de piață de 646,3 milioane de dolari, token-ul a căzut rapid pe măsură ce interesul utilizatorilor a început să scadă.


Jocurile tap-to-earn caută adesea să reinventeze ciclul lor de joc pentru a menține interesul jucătorilor, dar încă nu am văzut un proiect care să reușească tranziția. Notcoin, de exemplu, a colaborat cu alte proiecte precum Flappy Bird, dar încă nu a reușit să recreeze entuziasmul original din jurul modelului său.


Jack Booth, co-fondatorul TON Society – organizația axată pe operațiunile comunității TON – a declarat recent pentru Decrypt că tap-to-earn ar trebui să fie văzut ca o strategie de lansare mai degrabă decât un gen în sine. Proiectele care atrag sute de milioane de jucători ar trebui să folosească acest lucru ca o platformă pentru a lansa un produs, crede el – nu doar să continue ciclul repetitiv de atingere.


Editat de Andrew Hayward