Creșterea virală a lui Hamster Kombat a dus la propria sa cădere? Cum au dispărut 260 de milioane de jucători în luni de zile, lăsând jocul o umbră a fostului eu?
Cuprins
De la boom la praf
Ascensiunea și promisiunea Hamster Kombat
Dezamăgirea airdropului și reacția interdicțiilor
Controlul guvernamental și efectul undă al îndoielii publice
Ce urmează pentru HMSTR?
De la boom la praf
Hamster Kombat (HMSTR), un joc celebrat cândva pe Telegram, părea destinat faimei jocurilor blockchain, adunând 300 de milioane de utilizatori uluitor în câteva luni de la lansarea sa în martie 2024.
Dar, într-o întorsătură surprinzătoare, această senzație virală a înregistrat o scădere de 86% a utilizatorilor activi, ajungând la doar 41 de milioane până în noiembrie 2024 și confruntându-se cu una dintre cele mai dramatice scăderi din istoria jocurilor crypto.
.@hamster_kombat pierde aproape 260 de milioane de jucători în doar trei luni Hamster Kombat, jocul Telegram de tip câștig prin atingere care se lăuda cu o bază masivă de 300 de milioane de utilizatori în august, a raportat că a pierdut 259 de milioane de jucători. Numărul de jucători activi lunar al jocului în prezent… pic.twitter.com/vVfwhbI4E6
— ICO Drops (@ICODrops) 4 noiembrie 2024
Tokenul jocului, HMSTR, a scăzut, de asemenea, în valoare cu peste 76%, alunecând de la maximul său din septembrie de 0,01004 USD la doar 0,0024 USD pe 5 noiembrie, ridicând îndoieli cu privire la stabilitatea proiectului.
În spatele acestei exoduri se află o serie de contrarietăți interconectate: airdrop-uri întârziate, experiență slabă a utilizatorului, critici guvernamentale și interdicții controversate ale jucătorilor.
Ar fi putut obiectivele ambițioase ale jocului să fi fost chiar semințele autodistrugerii sale? Să ne adâncim în numere, strategii și reacții pentru a descoperi ce a dus la căderea colosală a Hamster Kombat.
Ascensiunea și promisiunea Hamster Kombat
Hamster Kombat a fost lansat cu o promisiune ambițioasă: de a face jocurile blockchain accesibile tuturor. O mare parte din atracția jocului constă în simplitatea sa. Nu este nevoie de console de jocuri, computere avansate sau controale complexe — jucătorii pur și simplu atingeau, iar în schimb, câștigau.
Chiar și CEO-ul Telegram, Pavel Durov, l-a lăudat ca "cea mai rapidă creștere a unui serviciu digital din lume", citând potențialul său de a redefini modul în care oamenii interacționează cu tehnologia blockchain.
Oamenii din întreaga lume au devenit brusc parte din acest ecosistem virtual înfloritor, unde atingerea a devenit noua minerit, iar tokenurile pe care le-au colectat aveau o valoare reală atașată.
Dar jocul în sine nu a putut menține jucătorii angajați. Entuziasmul inițial pentru modelul de câștig prin atingere s-a estompat rapid pe măsură ce jucătorii au găsit gameplay-ul repetitiv și superficial.
Fără provocări noi, Hamster Kombat a început să-și piardă atractivitatea, lăsând utilizatorii cu puține motive să revină, mai ales pe măsură ce tokenul HMSTR continua să își piardă valoarea.
Grafica generată de AI, care părea inițial ciudată, a fost de asemenea criticată pentru că părea ieftină și lipsită de inspirație, adăugând la percepția că Hamster Kombat era mai mult o capcană pentru bani decât o experiență de joc bine realizată.
Simplitatea care a atras inițial utilizatorii a devenit o sursă de frustrare, iar speranțele mari ale jocului pentru sustenabilitate s-au confruntat cu provocări pe care chiar și o bază masivă de utilizatori nu le-a putut rezolva.
Dezamăgirea airdrop-ului și reacția la interdicții
Unul dintre cele mai așteptate evenimente ale Hamster Kombat a fost airdrop-ul tokenului său la sfârșitul lunii septembrie, destinat ca recompensă pentru loialitatea și angajamentul jucătorilor.
Cu aproape 129 de milioane de jucători eligibili să revendice tokenuri HMSTR, așteptările erau mari. Dar ceea ce trebuia să fie un eveniment de sărbătoare a ajuns să alunge jucătorii în valuri.
Airdrop-ul a lăsat mulți utilizatori frustrati, nu doar din cauza întârzierilor, ci și din cauza valorii surprinzător de mici a recompenselor lor.
Unii jucători care au petrecut ore întregi jucând jocul au constatat că câștigurile lor s-au ridicat la doar 1 USD până la 10 USD — o fracțiune din ceea ce speraseră, ceea ce a determinat pe unii să eticheteze airdrop-ul drept "praf."
Pentru a face lucrurile și mai grave, desfășurarea airdrop-ului a fost afectată de întârzieri și erori tehnice. Promis inițial ca o distribuție simplă, airdrop-ul s-a confruntat cu mai multe amânări, testând răbdarea jucătorilor.
Până când s-a întâmplat în cele din urmă, disconfortul din rândul utilizatorilor era palpabil. Mulți jucători s-au îndreptat spre rețelele sociale pentru a-și exprima frustrările, unii afirmând că s-au simțit înșelați de ceea ce au văzut ca promisiuni înșelate.
Această reacție a afectat grav reputația jocului, transformând airdrop-ul dintr-o stimulare într-un punct de dispută.
Controversa nu s-a oprit aici. Hamster Kombat a introdus un nou sistem anti-trucare odată cu airdrop-ul, având scopul de a combate activitățile frauduloase.
Deși destinat protejării jucătorilor autentici, acest sistem a ajuns să interzică aproximativ 2,3 milioane de conturi și să confiste aproximativ 6,8 miliarde de tokenuri HMSTR. Mulți jucători s-au simțit surprinși de aceste restricții bruște, deoarece chiar și utilizatorii legitimi au fost prinși în plasă.
Unii au simțit că interdicțiile masive au fost prea dure, iar confiscările au adăugat doar la resentimente, lăsând o mare parte a bazei de jucători să se simtă alienată și maltratată.
Consecințele au fost rapide. Dezamăgirea airdrop-ului, combinată cu interdicțiile masive, a alimentat o avalanșă de plecări ale utilizatorilor. Până la începutul lunii noiembrie, baza de utilizatori odată formidabilă a Hamster Kombat a scăzut la doar 41 de milioane de jucători activi lunar, o fracțiune din vârful său de 300 de milioane.
Scrutinul guvernamental și efectul de undă al îndoielii publice
Ascensiunea rapidă a Hamster Kombat nu a fost doar pe radarul jucătorilor — a atras de asemenea atenția guvernelor, și nu întotdeauna într-un mod pozitiv.
În unele regiuni, oficialii și-au exprimat îngrijorarea cu privire la influența jocului, văzându-l ca mai mult decât o simplă distracție inofensivă. Pe măsură ce baza sa de utilizatori a crescut, a crescut și examinarea, unele autorități etichetând jocul drept o "forță perturbatoare" în societățile lor.
În Iran, reacția a fost deosebit de puternică. Jocul a atras atenția oficialilor militari ai țării, care erau îngrijorați că Hamster Kombat distrage atenția de la problemele politice.
Un adjunct al șefului militar iranian a mers atât de departe încât să o numească un "instrument moale" folosit de Vest pentru a distrage cetățenii de la prioritățile naționale și a slăbi conducerea religioasă a țării, poziționând-o ca un perturbator digital cu intenții dincolo de simpla distracție.
Situația a fost similară în Rusia, unde președintele Comitetului Dumei de Stat a adoptat o poziție și mai dură, etichetând Hamster Kombat drept "o înșelătorie" și cerând o interdicție totală.
Dezvoltatorii Hamster Kombat au fost, de asemenea, nevoiți să abordeze legătura lor cu Gotbit, un market maker crypto acum sub investigație pentru fraudă în SUA.
Pe măsură ce autoritățile au formulat acuzații împotriva Gotbit pentru manipularea pieței, Hamster Kombat s-a distanțat public de companie.
Dragi CEO-uri, Ne angajăm să asigurăm transparența în cadrul Ecosistemului Hamster. În lumina știrilor recente privind Gotbit, dorim să clarificăm că Hamster Kombat nu a lucrat niciodată cu Gotbit ca market maker.
— Hamster Kombat (@hamster_kombat) 12 octombrie 2024
În ciuda acestor eforturi, utilizatorii au continuat să pună la îndoială stabilitatea tokenului HMSTR, care a experimentat deja o scădere drastică a valorii.
Ce urmează pentru HMSTR?
Declinul brusc al bazei de jucători și al prețului tokenului Hamster Kombat a lăsat mulți în comunitatea crypto întrebându-se: este aceasta doar o poticnire sau jocul a ajuns la un punct de neîntoarcere?
Una dintre cele mai urgente probleme este o ruptură în încredere, utilizatorii dezamăgiți simțind că Hamster Kombat a "trădat încrederea comunității sale."
❌ Destul este destul Hamster Kombat ❌ Hamster Kombat a trădat încrederea comunității sale prin practici înșelătoare, prioritizând influencerii în detrimentul utilizatorilor autentici. Este timpul să-i tragem la răspundere și să cerem justiție.😥😥🙏🙏💯🤝 pic.twitter.com/nBaGHRPYQz
— Caleb (@Canny5b23n) 2 noiembrie 2024
Reacția provine dintr-o percepție că jocul a prioritizat parteneriatele cu influencerii și marketingul strălucitor în detrimentul unei experiențe cu adevărat centrate pe utilizatori.
Mulți dintre primii adoptatori, care sperau inițial la recompense pe termen lung, sunt acum deziluzionați de promisiunile înșelate, airdrop-urile întârziate și devalorizarea constantă a tokenului.
Un jucător dezamăgit a observat că a părăsit jocul după primul sezon, spunând că a avut "atât de multă speranță" pentru joc, dar în cele din urmă s-a simțit dezamăgit de experiență.
Personal, am părăsit jocul după ce m-au dezamăgit în primul sezon, aveam atât de multă speranță, dar l-au scurtat 🥺
— Millie (@origanalybohay) 5 noiembrie 2024
O altă mare îngrijorare a fost declinul continuu al valorii tokenului HMSTR. Așa cum a spus un observator, graficul prețului tokenului este "în cădere liberă," cu mulți utilizatori prezicând că delistările de pe burse sunt "probabil în colț."
📉 Tokenul $HMSTR atinge noi minime nonstop #HamsterKombat a pierdut aproape 260 de milioane de jucători în doar trei luni. Graficul este în cădere liberă, iar în această ritm, delistările de pe burse sunt probabil în colț… pic.twitter.com/TlgvOOxOll
— Rektology (@rektlogy) 4 noiembrie 2024
Această predicție nu este nefondată; proiectele care nu pot menține interesul sau stabiliza valoarea tokenului ajung adesea să fie ignorate de către bursele majore din cauza volumului de tranzacționare scăzut și a volatilității ridicate.
Pentru Hamster Kombat, reconstruirea încrederii utilizatorilor și stabilizarea tokenului HMSTR va necesita nu doar ajustări operaționale, ci și o comunicare clară. Aceasta include regândirea mecanicilor de joc, îmbunătățirea calității recompenselor și construirea unei angajări autentice cu comunitatea.
Concluzia mai amplă aici este că jocurile crypto trebuie să meargă dincolo de promisiuni pentru a oferi o valoare reală dacă vor să supraviețuiască în fața ochilor din ce în ce mai sceptici ai publicului lor.