Creșterea explozivă a piețelor de predicții, în special în domeniul jocurilor de noroc, a creat oportunități unice pentru platformele de streaming inovatoare. În acest interviu, Casey Grooms, co-fondatorul Soulbound, discută despre modul în care platforma sa revoluționează streamingul de jocuri prin integrarea piețelor de predicție cu crearea tradițională de conținut. Casey împărtășește informații despre strategia Soulbound de a spori implicarea spectatorilor, de a crea noi fluxuri de venituri pentru streameri și de a reduce decalajul dintre comunitățile de jocuri Web2 și Web3.
Având în vedere creșterea explozivă recentă a piețelor de predicții, ce credeți că a alimentat această creștere bruscă și la ce ne putem aștepta în următoarele două luni?
Politica a alimentat cu siguranță această creștere a piețelor de predicții. Au existat și alte câteva progrese pe piață. În S.U.A., instanțele au decis recent în favoarea legalizării piețelor de predicții, o companie separată numită Carsey, cred, fiind singura entitate aprobată oficial care funcționează legal în SUA până acum. Acest lucru a generat mult elan.
Alegerile prezidențiale ale lui Trump și Harris, împreună cu legalitatea și reglementarea crescândă în jurul piețelor de predicții, au contribuit la această creștere. Pe măsură ce legalitatea se uşurează, mai mulţi concurenţi vor intra în spaţiu, iar acesta va începe să devină legal, de la stat la stat. Utilizatorii vor putea, de asemenea, să profite de predicțiile lor.
Prevedeți provocări sau întreruperi în industria pieței de predicții în următoarele două luni?
Orice perturbare ar fi doar din partea legalității. În afară de asta, cred că va continua să crească și va primi o adoptare mai răspândită. Acum apare în presă, precum Wall Street Journal și New York Times, aproape săptămânal, făcând referire la Polymarket și la alte piețe de predicții.
Din ce în ce mai mulți oameni de masă și indivizi non-Web3 vor înțelege cum funcționează piețele de predicții și cum pot influența sau nu influența lucrurile și vor schimba opinia publică. Oamenii se uită, de asemenea, la piața de predicții pentru alegerile din SUA ca un indicator al cine va câștiga și sunt interesați dacă există actori răi care influențează piața de predicții și cum să atenueze aceste circumstanțe.
Cum sunteți o platformă de streaming, cum lucrați cu piețele de predicții?
Oricine poate transmite în flux orice joc și, pe lângă asta, pot crea o piață de predicții. Ne concentrăm mai mult pe piețele de predicții in-stream, cum ar fi dacă voi câștiga sau voi pierde un meci într-un joc de esports. Streamerii înșiși vor primi și un procent din fond, așa că câștigă bani și o parte din acel pool doar jucând jocul și creând conținut captivant.
Ce măsuri ar trebui luate pentru a vă asigura că platforma dvs. de streaming nu devine al doilea OnlyFans?
Cred că este foarte ușor pentru noi să menținem o dominație în ceea ce facem, în stil Twitch, cu un joc intens. Toți partenerii noștri sunt ei înșiși dezvoltatori de jocuri, așa că nu este ca și cum am lucra cu creatori în stil OnlyFans. Dacă se întâmplă ceva nepotrivit, ne este foarte ușor să îl blocăm sau să îl interzicem. Putem chiar să o facem în spatele unui paywall, unde utilizatorii trebuie să cumpere un NFT pentru a intra pe chat, dar nu cred că va fi necesar în curând. Publicul nostru este foarte intens de jucători, așa că nimeni nu vine cu adevărat la Soulbound pentru a găsi acest tip de conținut.
Ce stimulente intenționați să implementați în viitor atât pentru streameri, cât și pentru public?
Vom adăuga o mulțime de funcții noi pentru a crește implicarea. Săptămâna viitoare, vom adăuga o pagină de canal care este similară cu Twitch, unde utilizatorii pot discuta cu streamerul în timp real. Avem funcțiile de predicție și funcția „Dare”, care vor genera mai multă implicare.
De asemenea, intenționăm să începem să programăm concursuri și să ne înclinăm mai mult spre domeniul esporturilor, unde utilizatorii pot paria pe echipe în timpul streamurilor. De asemenea, vom face mai ușor pentru jocuri să sponsorizeze direct streamerii, permițându-le să plătească instantaneu streamerii pentru a afișa logo-uri sau bannere pe stream. Acest lucru va crea mai multe oportunități de implicare și venituri pentru streameri.
Care este starea actuală a jocurilor Web3? Cât de implicați sunt dezvoltatorii și jucătorii în transmiterea în flux a acestor jocuri?
În acest moment, facem diferența între Web2 și Web3, dar streamerii noștri pot transmite în flux orice joc și nu contează pe ce rulează jocul. Cine ne plătește bani acum se întâmplă să fie jocuri Web3, mai ales pentru că aproape nu au utilizatori și încearcă să atragă mai multă implicare și utilizatori pentru jocurile lor. Jocuri Web3 precum Shrapnel și Off the Grid cheltuiesc o mulțime de bani pe campanii Twitch pentru a determina mai mulți streameri să-și joace jocurile și să genereze interes.
Acest lucru deschide ușa pentru modul în care funcționăm ca model de afaceri. Dacă jocurile Web2 vor să vină la Soulbound pentru a găsi mai mulți utilizatori, pot plăti cu ușurință streamerii pentru a-și transmite jocurile și pentru asta ne propunem. Indiferent dacă jocul este Web2 sau Web3, este irelevant pentru noi - ne concentrăm pe crearea de conținut și pe implicarea publicului.
Streamingul de jocuri este la fel de popular acum ca acum 10 ani?
Streamingul de jocuri este de fapt în creștere în popularitate. Dacă te uiți la diagramele fluxului, vei vedea numărul de ore transmise în flux și de ore vizualizate, care a crescut constant. Ninja este încă difuzat, mai ales pe YouTube, după controversa Twitch. Puteți vedea că au existat 51 de milioane de spectatori unici pe Twitch în luna septembrie.
Devine un fenomen global, unii dintre cei mai mari streameri vin acum din țările vorbitoare de spaniolă. Industria nu mai este doar o chestie din SUA și Europa – devine mult mai mare la nivel global. Există, de asemenea, o tendință în creștere a VTubers, în care streamerii folosesc avatare digitale în stil anime pentru a transmite în flux în loc să-și arate fețele.
Cum credeți că AI va influența piețele de predicții și streamingul live în viitor?
Cu siguranță va deveni mai interesant în viitor, dar este greu de prezis exact cum. VTubing este încă o tendință relativ nouă, dar tocmai iese cu adevărat în acest an. În viitor, am putea vedea VTubers creându-și propriile colecții NFT în jurul personalității și identităților lor.
Aceste trăsături NFT ar putea oferi utilizatorilor abilități speciale sau sporuri în cadrul platformei, adăugând valoare monetară reală trăsăturilor. Este greu de spus dacă AI este direct implicată în crearea acestor trăsături sau doar în funcționalitatea de bază. Pentru platforma noastră, nu suntem foarte concentrați pe AI în acest moment, dar suntem cu siguranță deschiși să explorăm modul în care ar putea îmbunătăți experiența atât pentru streameri, cât și pentru telespectatori.
Postarea De la Streaming simplu la sisteme complexe de pariuri – Cum transformă Soulbound modul în care privim conținutul de jocuri a apărut mai întâi pe Metaverse Post.