Flagelul societății sau care este problema cu distribuirea punctelor în BLUM, Hamster Kombat și alți „adidași”.

Noul flagel al societății este numărul nesfârșit de capete vorbitoare sau arbitri. Luați în considerare primul exemplu de Hamster Kombat - nu este ca și cum nu ar fi dat nimic. Dar au făcut-o corect - cu siguranță nu. De fapt, cei care au jucat activ acest joc, ca să spunem așa, au primit foarte puțin, spre deosebire de umflaturi cărora li s-a dat suficient. Și dacă Edik și-ar fi folosit puțin creierul de hamster și și-ar fi distribuit jetoanele mai uniform, poate că nu s-ar fi încurcat atât de mult.

Următorul exemplu este BLUM, care, apropo, este, de asemenea, un exemplu destul de grosolan, având în vedere cele mai recente evenimente cu căderea DOGS, care sunt disponibile numai de la furnizorii de recomandare selectați. Diferența de puncte dintre jucătorul activ și fleachers ajunge la 1000 de ori. Toate acestea în ciuda faptului că Smurfix a spus că această diferență ar fi cumva egalată, pe scurt, nu prea poți avea încredere în el.

Spre deosebire de aceste bâlbâieli, aș dori să dau un exemplu de remunerare adecvată pentru capete vorbitoare - Not Pixel și Binance Moonbix. Notpixels oferă în mod rezonabil 8px per recomandare și un procent mic dacă este de fapt activ. Binance oferă, de asemenea, în mod normal - 10%, dar nu mai mult de 50.000 de puncte. Drept urmare, în special în Moonbix, diferența dintre un jucător de top și un jucător activ este de doar 3-4 ori.

Spui tu - dar aceste pungi de rahat aduc oamenii la papuci, fără ei este imposibil. Ei bine, în primul rând, nu cred, în acest moment totul funcționează cu succes datorită cuvântului în gură, un exemplu viu în acest sens este carnea de hamster. În al doilea rând, dacă le oferim un avantaj, atunci în rațiune, ca în exemplele de mai sus.

#Blum #hamster #notpixel #Moonbix🚀