Pentru mai multe armate, ideea de a face o mișcare este să atacăm inamicul și să ne apărăm, să evităm muchia lui ascuțită și apoi să atacăm când inamicul cheamă formația până când oamenii și caii sunt epuizați (nu trebuie să urmăriți crește când trageți piața în a doua jumătate a unei unități în sus sau în jos); oraș, am așezat imediat tabăra și am continuat expediția (atunci când principalul Shenglang este în val ascendent, trebuie să profităm de victorie pentru a o urmări, și tabără pas cu pas).

Pentru Forțele Aeriene, ideea de tranzacționare pe termen scurt nu este de a urmări inamicul, ci de a acorda atenție armatei singuratice care merge adânc, iar inamicul va pune o ambuscadă. Când vindeți în lipsă, luați în general doar prima jumătate și nu urmăriți coada, deoarece dacă întâmpinați o retragere a suportului, veți renunța imediat la profitul flotant.