Producătorul de mașini de lux Automobili Lamborghini a anunțat o platformă Web3 numită „Fast ForWorld”, care va permite mașinilor sale să fie folosite în jocuri blockchain. 

Pe 2 octombrie, producătorul auto a anunțat o colaborare cu compania de jocuri Web3 Animoca Brands. În anunț, Animoca a descris proiectul ca fiind „prima implementare interoperabilă bazată pe blockchain” de la Lamborghini a vehiculelor lor emblematice în jocuri.

Cele două companii vor crea o platformă digitală de colecție numită Fast ForWorld. Platforma va funcționa cu Motorverse, o filială Animoca Brands care administrează un ecosistem digital de vehicule. 

Lambo-uri digitale pentru jucătorii Web3

Anunțul spunea că jucătorii pot cumpăra, vinde și conduce mașini Lamborghini într-o serie de jocuri Motorverse. Acestea includ Torque Drift 2, REVV Racing, Motorverse Hub și experiența proprietară Fast ForWorld. 

Animoca Brands a subliniat, de asemenea, că prima versiune a lui Fast ForWorld va intra în vigoare pe 7 noiembrie. Platforma va lansa un portofel 3D care permite utilizatorilor să stocheze articole și o modalitate de a interacționa și de a se juca cu mașinile lor digitale. 

Un lambo digital tachinat pe site-ul Fast ForWorld. Sursa: Fast ForWorld

Lamborghini și-a anunțat pentru prima dată parteneriatul cu Animoca Brands pe 8 august, ca o explorare a noilor inițiative de implicare a mărcii bazate pe Web3. Parteneriatul își propune să ofere experiențe digitale Web3 unice fanilor și clienților producătorului de mașini. 

Yat Siu, co-fondator și președinte executiv al Animoca Brands, a declarat pentru Cointelegraph că Lamborghini este unul dintre primele mărci care a adoptat standardele de interoperabilitate ale Motorverse. Siu a spus: 

„Acest parteneriat ne permite să creăm o experiență de joc Web3 cu adevărat interconectată, atât pentru fanii sporturilor cu motor, cât și pentru jucătorii deopotrivă. Piesele de colecție Lamborghini vor fi ușor accesibile și jucate în diferite medii virtuale, inclusiv în două dintre propriile noastre jocuri de sport cu motor.”

Executivul a adăugat că parteneriatul va servi drept model pentru vehiculele digitale interoperabile și va stabili un standard de implicare digitală.

Parteneriatul vine pe măsură ce jocurile Web3 continuă să atragă milioane de utilizatori. Pe 30 iulie, jocul de clic Telegram Hamster Kombat a anunțat că a inclus deja peste 300 de milioane de utilizatori. Între timp, un alt joc Clicker Telegram, Catizen, a declarat că a ajuns la 800.000 de utilizatori plătitori în primele șase luni. 

Puma intră în jocurile Web3

Pe măsură ce jocurile continuă să atragă milioane de utilizatori, mărcile valorifică și succesul jocurilor Web3. În afară de Lamborghini, retailerul de pantofi Puma a încheiat recent un parteneriat cu jocul de fotbal Web3 UNKJD. 

Parteneriatul va integra marca Puma în conținutul din joc, inclusiv crearea de personaje bazate pe Puma cu noi skinuri și abilități. 

Revista: Web3 Gamer: Dezvoltatorii au renunțat după ce Torque Drift 2 a adăugat cripto, mare problemă cu MetaFighter