Se pare că Blizzard l-a recrutat pe fostul director Far Cry, Dan Hay, pentru a dezvolta un nou joc shooter StarCraft. Reporterul Bloomberg Jason Schreier a dezvăluit informația într-un podcast difuzat pe 24 septembrie. Proiectul este a treia încercare a Blizzard de a crea un joc StarCraft.
Jason Schreier a dezvăluit că Dan Hay a fost responsabil de un nou proiect StarCraft când a vorbit la episodul deblocat IGN, difuzat pe 26 septembrie. Schreier a oferit informații despre Blizzard și despre cultura la locul de muncă a dezvoltatorului de jocuri și despre proiectele lor atunci când a discutat despre cartea sa Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, care urmează să fie publicată în octombrie.
Blizzard îl angajează pe Dan Hay pentru a dezvolta un nou proiect StarCraft
Potrivit reporterului de jocuri video Blomberg Jason Schreier, Blizzard l-a recrutat pe Dan Hay pentru a conduce dezvoltarea noului său joc cu împușcături StarCraft. Cartea reporterului a afirmat că Hay va lucra cu câțiva dezvoltatori în urma deciziei Blizzard de a concedia majoritatea personalului său. Schreier a adăugat că informația este o „pepiță” importantă, deoarece arăta că Blizzard nu va renunța la dezvoltarea jocurilor cu împușcături StarCraft. Reporterul a mai menționat că se aștepta ca informația să provoace ondulații și să fie subiectul mai multor titluri de știri.
Dan Hay s-a alăturat Activision în 2022 și a preluat un rol de director general/VP al dezvoltatorului jocului, după ce a servit o perioadă lungă la Ubisoft. Hay urmează să conducă cea de-a treia încercare a Blizzard de a dezvolta un joc cu împușcături StarCraft, după două încercări eșuate în 2006 și 2019. Celebrul Blizzard a anulat StarCraft Ghost din cauza unor probleme mediatizate și a întârzierilor la patru ani după ce a fost dezvăluit pentru prima dată la Tokyo Game Show în 2002. Dezvoltatorul de jocuri a închis și proiectul neanunțat cu numele de cod Ares în 2019, după doi ani de dezvoltare.
Dezvăluirea a oferit o perspectivă asupra a ceea ce a lucrat Dan Hay de la anularea proiectului Odessey de la Blizzard în ianuarie anul acesta. Project Oddessey a fost un joc de supraviețuire care a fost în dezvoltare de șase ani.
Condus de Hay și o echipă de 100 de dezvoltatori, proiectul Odessey s-a luptat să depășească problemele tehnologice rezultate din tranziția proiectului la utilizarea Synapse, un motor de joc folosit de Activision pentru jocurile sale mobile. Eșecul proiectului de a îndeplini așteptările a dus la concedierea multor personalului său dedicat după ce Microsoft a achiziționat Activision Blizzard.
Fanii reacționează când Blizzard creează un nou shooter StarCraft
După difuzarea podcastului, fanii StarCraft s-au grăbit să apeleze la rețelele sociale pentru a-și împărtăși entuziasmul. Majoritatea fanilor au oferit feedback pozitiv, spunând că abia așteaptă să joace jocul. Mulți jucători au declarat că jocul va oferi francizei StarCraft un nou suflu de viață.
Un astfel de comentariu al unui utilizator Dr. Battalisk a spus: „Îmi doresc asta de ceva vreme, să împușc un tezaur de Zurg va fi atât de distractiv, la fel ca bucuria pe care am avut-o să doborâm tiranizi în Space Marine 2”.
Unii fani și-au arătat, de asemenea, scepticismul după ce dezvoltarea noului joc a fost dezvăluită. Mulți fani au menționat că anularea StarCraft Ghost i-a lăsat cu așteptări scăzute. Alți fani au chestionat, de asemenea, echipa Microsoft din spatele dezvoltării noului proiect și s-au întrebat dacă noua echipă se poate ridica la standardul stabilit de dezvoltatori precum Machine Games.