Hamster Kombat este un joc de simulare a CEO-ului de schimb criptografic construit pe platforma mini-aplicație Telegram.
HMSTR este simbolul utilitar nativ al Hamster Kombat și este utilizat în următoarele funcții:
Moneda în joc: achiziționați articole din joc (de exemplu, skinuri de personaje), upgrade-uri și servicii (de exemplu, asistență premium, instrumente comunitare și SDK pentru dezvoltatorii de jocuri).
Acces exclusiv: permiteți accesul la evenimente limitate în timp, activități de echipă, lupte PvP și evenimente live.
La 12 septembrie 2024, oferta totală de HMSTR este de 100.000.000.000, iar oferta circulantă la listare va fi de 64.375.000.000 (~64,38% din oferta totală de token).
Valori cheie (la 12 septembrie 2024)
Nume indicativ: HMSTR
Tip de jeton: TON Jetton
Circ. inițială Aprovizionare atunci când este listată pe Binance: 64.375.000.000 (64,38% din oferta totală)
Aprovizionare totală și maximă de jetoane: 100.000.000.000
Alocarea Binance Launchpool: 3.000.000.000 (3,00% din oferta totală)
Data de începere a lansării Binance: 23.09.2024
1. Vânzări de jetoane și economie
1.1. Distribuție de jetoane
1.2 Programul de lansare a simbolurilor:
2. Foaie de parcurs și actualizări:
2.1 Valori cheie (începând cu 9.12.2024):
Baza totală de utilizatori: 300.000.000 de jucători
MAU: 82.000.000 de jucători
DAU: 32.000.000 de jucători
Portofele Ton conectate la Joc: +55.000.000
2.2 Foaia de parcurs actuală:
T3 2024:
Lansarea celui de-al doilea sezon al jocului Hamster.
Extinderea bibliotecii de jocuri.
Lucrați la integrarea sistemelor de plată externe în joc.
Q4 2024:
Eliberarea PWA pentru integrarea serviciilor de plată.
Lansarea primelor jocuri de la dezvoltatori externi din Hamster.
Adăugarea mecanicii NFT la meta-jocul celui de-al doilea sezon al lui Hamster.
Integrarea propriei rețele publicitare în produsele magazinului.
Lansarea de clanuri profund integrate în mecanica sezonului doi.
Lansarea a două titluri majore de jocuri cu integrare completă a simbolurilor în economia jocului.
Introducerea RMT (Real Money Trading) în jocuri.
T1 2025:
Primul campionat competitiv de clan din Hamster 2.0.
Extinderea numărului de jocuri partenere cu proiecte de dezvoltare mai complexe și mai costisitoare.
Lansarea unei piețe interne NFT pentru articole de joc.
T2 2025:
A doua fază a căderii.
Instrumente pentru crearea UGC (User-Generated Content).
T3 2025:
Trecând dincolo de PWA. Integrare cu jocuri desktop.