Postarea Unfair Hamster Kombat Airdrop Got Community Furious appeared first on Coinpedia Fintech News

Comunitatea Hamster Kombat era pe lună când echipa a anunțat că va face cel mai mare airdrop din istoria cripto-ului. Jocul a fost lansat în martie 2024, a adunat în curând 300 de milioane de utilizatori și dintre care aproximativ 102 milioane erau jucători activi lunar. Pe fondul multiplelor controverse, Hamster a pierdut 15 milioane de jucători în luna august. Cu toate acestea, odată cu anunțul evenimentului de generare a Tokenului și a promisiunilor mari, Hamster a ajuns rapid la 104 de participanți lunari activi. Comunitatea era entuziasmată pentru 20 septembrie, când sezonul 1 se încheia și punctele strânse se vor transforma în jetoane Hamster. Cu toate acestea, acest lucru nu a mers așa cum se aștepta comunitatea, făcându-i să fie furioși cu privire la alocările nedrepte de jetoane ale echipei. Să ne aprofundăm pentru a înțelege ce s-a întâmplat.

Promisiuni false

Echipa Hamster Kombat a făcut mari promisiuni comunității de mult timp, însă acestea nu au fost îndeplinite. Comunitatea Hamsterilor a fost atât de activă și implicată în proiect, încât a ajutat echipa să facă mai multe recorduri Guinness. De la obținerea de un milion de abonați în timp record până la a deveni cel mai mare canal Telegram, Hamster a primit sprijin de la jucători dedicați. Airdrop are loc pe 26 septembrie. 

Pe măsură ce sezonul 1 s-a încheiat pe 20 septembrie, sistemul a convertit toate punctele acumulate de jucători în Hamster Token. Rezultatul nu a ieșit conform așteptărilor. Cei mai mulți jucători au primit între  200 și 1000 de jetoane HMSTR $, ceea ce a făcut ca comunitatea să se dezvolte. Din cei 300 de milioane de jucători, echipa de hamsteri a marcat 131 de milioane ca fiind calificați, în timp ce a exclus 2,3 milioane de la airdrop pentru că sunt trișori.

Comunitatea înșelătoare Hamster Kombat

Echipa de proiect a informat inițial utilizatorii că toate sarcinile din joc sunt la fel de importante și că jucătorii ar trebui să se concentreze pe creșterea „Profitului pe oră”. Aproape de sfârșitul sezonului au introdus conceptul de chei și au spus că cheile sunt foarte valoroase. Nimeni nu a oferit un concept clar în spatele lui. Comunitatea a fost foarte îngrijorată de sistemul de trimitere în jocul robinet pentru a câștiga. Jucătorii puteau debloca diferite cărți în joc doar obținând un anumit număr de recomandări. Când a fost întrebat despre rolul recomandărilor, echipa a spus pur și simplu că este o măsură normală și nu va afecta foarte mult câștigul. Pe 20 septembrie, când oamenii au început să primească alocare pentru tokenul $HMSTR, oamenii au fost furioși să vadă că pentru sarcinile pe care le-au făcut de luni de zile, li s-au oferit alune.

Greșeli de Hamster Kombat – Mai întâi au spus că PPH va fi important, apoi își vor schimba atenția asupra cheilor – Jucătorii și-au irosit ziua și noaptea pentru a colecta cheile. Dar rezultatele vin în favoarea invitării aferente Este trădarea Distribuție nedreaptă pentru utilizatorii obișnuiți Alocate majore...

— Crypto with Khan ( SFZ ) (@Cryptowithkhan) 22 septembrie 2024

Pe măsură ce oamenii au început să-și posteze capturile de ecran de alocare pe platforma social media X (fostă Twitter), a devenit evident că YouTubers și Influenceri au primit alocări mari. Motivul a fost foarte clar din capturi de ecran, oamenii cu recomandări mari au primit alocări mari.  Sistemul va acorda aproximativ 12% din jetoanele alocate jucătorilor, deblocându-le la 10 luni după listarea jetoanelor. Nu au furnizat aceste informații înainte.

Hamster Jucători Baniți pe Nedrept

Echipa a interzis aproximativ 2,3 milioane de jucători, pretinzând că sunt trișori. Aproape de sfârșitul sezonului 1, echipa Hamster a introdus un sistem anti-înșelăciune. Mulți jucători au primit cardul de trișor, ceea ce ia făcut să fie excluși din airdrop. Motivul ; primind prea multe chei. Când această mini aplicație a introdus cheile, se spunea că acestea sunt de mare valoare, astfel încât comunitatea a început să petreacă mai mult timp cu colectarea cheilor. Echipa Hamster a colaborat cu mai multe jocuri mobile pe care utilizatorii trebuiau să le descarce și să le joace pentru a obține chei. Și aceste chei le-au interzis. Acest lucru nu are absolut nici un sens. 

Ce urmează?

Comunitatea este foarte nemulțumită de proiect și cere echipei Hamster transparență și reevaluează distribuția airdrop-ului. În mijlocul acestui haos, echipa de proiect a introdus „Sezonul Interlude”. Aceasta este o fază de tranziție de la sezonul 1 la sezonul 2. Oamenii o numesc „Cea mai proastă alocare” din istorie. Se pare că așa-zisul cel mai mare airdrop din istorie s-a dovedit a fi o înșelătorie. Echipa a obținut un angajament uriaș din partea comunității pe aplicația și pe rețelele sociale și, în schimb, a rupt încrederea și speranțele comunității. Ar fi interesant de văzut dacă Hamster Kombat oferă vreo clarificare și câți jucători îi vor sprijini pentru sezonul 2.