🎮 Hamster Kombat, jocul care a zguduit internetul, a oferit o experiență de tip „Play to Earn” prin Telegram, cu sistem de airdrop în fiecare sezon. Proiectul promisese o recompensă simbolică puternică pentru a recompensa jucătorii fideli. Echipa a anunțat o cantitate totală de 100 de miliarde de jetoane, cu 60% rezervate pentru drop-uri și distribuție pentru comunitate. Cu toate acestea, realitatea sa dovedit dezamăgitoare pentru mulți participanți.

#HMSTR #HAMSTERKOMBAT #CATIZEN #PLAYTOEARN

😾 Luați exemplul lui Catizen, un alt joc de gen care a urmat și un model „Play to Earn”. Jucătorii au trebuit să-și evolueze pisicile pentru a câștiga jetoane. În ciuda mai multor luni de efort, unii au primit doar o mână de jetoane, uneori chiar și 5 jetoane. În prezent, 5 jetoane $CATI valorează în jur de 3,57 $, o mișcare pentru cei care au investit mult timp în joc Cei care au investit financiar în Catizen, în schimb, au reușit să obțină între 300 și 800 de jetoane. fără să țină cont de angajamentul lor zilnic. Această disparitate a dezamăgit profund comunitatea, în special pe cei care sperau la recompense semnificative fără a cheltui bani.

😠 Frustrarea crește și în jurul Hamster Kombat. După luni de efort, jucătorii au fost rugați să descarce mai multe jocuri din magazinele mobile pentru a acumula chei, esențiale pentru progres. În ciuda timpului petrecut, recompensele se dovedesc a fi foarte slabe. Jucătorii „medii” primesc între 500 și 2.000 de jetoane, departe de așteptările inițiale. Mai rău, utilizatorii vechi, care au fost acolo de la început, au primit între 200 și 3.000 de jetoane, creând un sentiment de trădare în rândul comunității.

📣 Comunitatea este revoltatoare, mai ales în grupurile oficiale de discuții și pe rețelele de socializare. Acuzațiile de înșelătorie zboară și mulți jucători își exprimă furia față de recompensele scăzute. Se zvonește că influencerii care au promovat jocul au fost plătiți mult mai mult, alimentează și mai mult frustrarea.

📱 Cu toate acestea, dintr-un total de 100 de miliarde de jetoane, unii jucători au strâns doar 500 până la 2.000 de jetoane după câteva luni de joc, săptămâni de utilizare a datelor mobile și ore petrecute la încărcarea telefoanelor. Câștigarea unei chei a durat aproximativ 10-15 minute și, pe măsură ce nivelul jocului creștea, obținerea unei chei a devenit mai lungă și mai complexă. În cele din urmă, rezultatele airdropului sunt vizibile astăzi și pentru mulți sunt dezamăgitoare.

❓ Ar trebui să ne ferim de proiectele „Atingeți pentru a câștiga”? Jocurile „Atingeți pentru a câștiga” precum Catizen și Hamster Kombat ridică acum întrebări. Binance și-a lansat recent propriul joc în această categorie, dar reputația solidă a lui Binance îi liniștește pe utilizatori. Cu toate acestea, experiențele cu Catizen și Hamster Kombat arată că unele proiecte promițătoare se pot dovedi a fi adevărate pierderi de timp, cu recompense care palid în comparație cu eforturile investite.

🍔 Anul acesta, jetoanele $CATI de la Catizen și $HMSTR de la Hamster Kombat au dovedit că este riscant să-ți investești timpul și energia în proiecte prost gestionate. De exemplu, lui Catizen i-au fost dedicate mii de ore pentru un rezultat atât de slab încât nici măcar nu îți permite să cumperi un hamburger de la McDonald's, situație pe care mulți jucători o consideră absurdă. Ca să nu mai vorbim de consumul de energie electrică, numărul de ore pierdute, bateriile telefonului care sunt deteriorate, conexiunea la internet și datele folosite pentru rularea acestor jocuri!

💸 Hamster Kombat a promis că 60% din oferta sa totală, sau 60 de miliarde de jetoane, va fi distribuită jucătorilor. Totuși, cu recompense de doar 500-1.000 de jetoane pentru jucătorii de nivel mediu, acest lucru pare ridicol. Jetonul urmează să fie lansat în mai puțin de patru zile, iar mulți jucători se tem de o vânzare masivă care ar duce la scăderea prețului său. Deși unii încă speră că piața va privi Hamster Kombat ca pe o oportunitate, previziunile sunt pesimiste. Mesajele negative se înmulțesc pe Twitter, Instagram, Telegram și Facebook.

⏳ În concluzie, Hamster Kombat pare să fi pierdut încrederea comunității sale. Ceea ce trebuia să fie un proiect condus de o comunitate angajată s-ar putea prăbuși rapid dacă aceeași comunitate decide să renunțe la navă. Mai poate proiectul să salveze mobila sau este sortit eșecului? Doar viitorul ne va spune.

💬 Și tu, ce părere ai despre această dezamăgire foarte mare cauzată de o aruncare slabă de jetoane de la Hamster Kombat?

👍 Nu ezita să dai like acestui articol și exprimă-ți comentariul pentru a-ți da opinia liberă.

🔔 Luați în considerare să vă abonați la canalul nostru pentru și mai mult conținut. Sunt nou în Binance Square și muncesc din greu pentru a aduce conținut de calitate. În curând vor sosi articole noi despre Polygon, Ethena, Moonbix și alte proiecte încă în prevânzare!