Distribuie pe

Recomandări cheie

$TON

Adresele active zilnice (DAA) au atins vârful la 900.000 în august, față de 50.000 în ianuarie.

Volumul tranzacțiilor a crescut de la 100.000 la 1,2 milioane pe zi în mai puțin de un an.

#HamsterKombat și #catizen sunt extragerile principale pentru adoptarea #Telegram și TON.

Un raport de la Bitget în The Open Network (TON) a consolidat și mai mult succesul sălbatic al lansării jocurilor de jocuri Web3 play-to-earn (P2E)/play-to-airdrop (P2A), dezvăluind că Hamster Kombat (HMSTR) și Catizen ( $CATI

) sunt cele mai mari atrageri pentru ecosistemul blockchain în devenire al Telegram.

Hamster Kombat Leads

Bazându-se pe succesul P2E al Notcoin (NOT), care „a fost pionierul” experienței mini-aplicațiilor monetizabile pe Telegram, Catizen și Hamster Kombat sunt principalii factori din spatele creșterii absurde a TON.

În august 2024, modelul „click-to-earn” al lui Hamster Kombat a atras 200 de milioane de utilizatori, cu aproape 10 milioane de abonați la canalul său X și încă 28,7 milioane pe YouTube.

Doar pentru a pune lucrurile în perspectivă și a arăta cât de tentante au devenit airdrops-urile, utilizatorii săi depășesc acum 250 de milioane, canalul YouTube are acum 37,1 milioane de abonați, iar canalul său X are acum peste 13 milioane de urmăritori. Asta la doar câteva săptămâni după ce datele raportului au fost strânse.

Airdrop-ul de jetoane HMSTR ar putea fi cel mai mare vreodată, deoarece va distribui 60% din oferta de jetoane jucătorilor. Datele Bitget privind prețurile înainte de comercializare estimează că totalul #marketcap al jetonului va ajunge la 1,28 milioane USD, ceea ce înseamnă că airdrop-ul valorează 768 milioane USD.

Performanța Catizen

Performanța lui Catizen nu a fost nici pe departe spectaculoasă. Începând cu 21 iunie 2024, Bitget a raportat că numărul de jucători a depășit 20 de milioane; astăzi, este de 39,4 milioane. Acest lucru s-a transformat în jocul având în prezent peste 3 milioane de utilizatori în lanț și 4,5 milioane de jucători zilnic, mai mult decât dublu față de cel din iunie.

Potrivit Catizen Telegram, jocul a generat peste 25 de milioane de dolari și este prima aplicație Web3 care ajunge la 1 milion de utilizatori plătitori. Hamster Kombat nu și-a dezvăluit încă veniturile, deși, judecând după numărul de utilizatori și jucătorii zilnici, probabil că jocul a adunat mai mult decât Catizen.

Apel geografic

Aceste mini-aplicații și roboți care recompensează jucătorii s-au dovedit a fi deosebit de populare în regiunile Comunității Statelor Independente (CSI) și în țările din Asia de Sud.

Raportul arată că primele trei țări pentru traficul Hamster Kombat sunt Rusia (22,18%) și India (19,63%). Acest lucru are sens, având în vedere că în 2023, India și Rusia au descărcat Telegram de 83,85 milioane și, respectiv, 35,06 milioane de ori.

Aceste tendințe sunt ecou ale Axie Infinity, un joc Web3 care, la un moment dat, le oferea jucătorilor filipinezi un venit sustenabil. Având în vedere că piețele emergente, cum ar fi Filipine și Pakistan, conduc, de asemenea, trafic semnificativ către TON prin Hamster Kombat, impulsul Telegram GameFi poate avea un atractiv de durată în aceste regiuni.

Dureri de creștere

Acestea fiind spuse, aceste niveluri extrem de ridicate de creștere se pot dovedi supărătoare pentru Telegram. Potrivit raportului Bitget, creșterea ecosistemului TON vine în principal din mini-aplicațiile Telegram, și acest lucru ar putea cauza unele probleme pentru simbolul TON.

Potrivit raportului, lipsa „dezvoltării robuste a DeFi” a lăsat TON expusă la volume scăzute de tranzacționare și la cererea slabă de creditare. O mare parte din aceasta este atribuită lipsei de utilitate a monedelor stabile și randamentelor pentru furnizorii de lichidități, nu unei probleme de lichiditate în sine.

În timp ce eforturile Telegram pentru jocurile Web3 atrag utilizatori noi și jucători plătitori, utilizatorii cripto nu au altceva de făcut pe platformă. Echipa TON a spus că intenționează să scoată o frunză din cartea Ethereum (ETH) și să lanseze propria sa rețea de nivel 2, numită TON Application Chain (TAC).

Bazat pe tehnologia Polygon, TAC este setat să faciliteze și mai ușor pentru Ethereum Virtual Machine (EVM) și pentru alți dezvoltatori să construiască dorințele TON de ecosistemul DeFi.

#DODOEmpowersMemeIssuance