Mă întreb dacă joci jocuri în lanț pe Telegram și ai găsit secretul pentru a câștiga? Am rezumat în general beneficiile de a juca Catizen/EggDrop și de a-i urmări pe alții și aș dori să discut cu tine:

​1. Nivelul de activitate al jucătorului este foarte important.

2. Pentru a câștiga aur Krypton, trebuie să reîncărcați venitul din depozitul zero va fi relativ mic. Deoarece proiectul TG este încă foarte bun la prevenirea roboților Dacă un cont TG face clic pe acele sarcini cu stimulente de 480 de ori, UID-ul Telegram va fi recunoscut automat ca un cont de robot vor fi considerate și conturi de persoane reale (Studioul trebuie să mențină conturi de înaltă calitate!)

3. Jocurile de pe TG sunt toate ocazionale. Se pare că veniturile din gajul de active financiare ale jocului sunt relativ medii pentru jucătorii mari, ceea ce este mult mai mic decât veniturile din proiectele precedente Layer2 și AI Voi continua să cheltuiesc o cantitate mică de krypton și voi câștiga câteva krypton în fiecare zi To tens of u este strategia optimă pentru a juca Catizen și Eggdrop.

4. Necesită jocuri de ficat: în mai multe jocuri Ton pentru a arunca aer liber, proporția de jucători care promit active de caractere din joc în schimbul jetoanelor nu este scăzută Cu cât este mai mare nivelul activelor personajelor (în afara lanțului) în aceste jocuri venitul din miza este mai mare Da: Cu alte cuvinte, echipa de proiect speră să petreci cu adevărat timp jocul.

5. Jocul Play to Airdrop în jocurile TG va fi în curând prost. Nu vă așteptați ca jocul pentru a câștiga rutină pe Catizen se va repeta în jocurile TG ulterioare. Catizen dezvoltă o versiune mini-steam a jocurilor TG, iar dezvoltatorul Egg Drop Gomble Games lansează Space Kids NFT, ambele demne de atenție.

6. Partea din proiect trebuie să vadă valoarea de scară a ecologiei Telegram și apoi să își proiecteze propriul sistem economic. În trecut, jocurile în lanțuri medii și grele ale fiecărui lanț erau poziționate să folosească operațiunile comunității pentru a atrage noi utilizatori, astfel încât breslele KOL/jocuri erau domeniile lor cheie de operare TG în lanțuri vizau un grup de utilizatori de 950 de milioane activi lunar; utilizatorii, bazandu-se pe KOL și operațiunile comunitare vor ajuta cu siguranță, dar acestea singure ar putea să nu fie suficiente: logica de cumpărare a jocurilor Web2 va începe să intre în joc.

@CatizenAI @Gomble Games