Annapurna Interactive, compania din spatele jocurilor populare precum Stray și Neon White, și-a pierdut toți angajații după o dispută cu proprietara Megan Ellison. Raportul afirmă că demisiile au avut loc după ce negocierile de spin-off au eșuat.

Se presupune că dezacordul intern a început între președintele Annapurna Interactive, Nathan Gary, și șeful studioului Megan Ellison. Acest conflict a implicat forța lui Gary și a echipei sale pentru ca divizia de jocuri video să devină o entitate independentă. Cu toate acestea, Ellison s-a retras din negocieri, care au dus la demisia a aproximativ 25 de persoane, inclusiv președintele Gary și alți directori.

Personalul Annapurna Interactive a demisionat după ce discuțiile legate de spin-off se blochează

Într-o declarație comună, Gary și echipa Annapurna Interactive au dezvăluit tipul de dificultăți pe care le-au avut în a ajunge la această decizie. Echipa a descris-o ca fiind una dintre cele mai grele decizii pe care au trebuit să le ia, remarcând că nu au luat-o cu ușurință.

Toți cei 25 de membri ai echipei au ales să demisioneze din companie după ce Ellison s-a retras de la discuții pentru a separa divizia. Dezacordul a marcat punctul culminant al conflictelor interne care a afectat compania cu privire la cursul său viitor.

Megan Ellison, fiica miliardarului Larry Ellison, a supravegheat compania Annapurna Interactive în cadrul mai larg al Annapurna Pictures.

În ciuda demisiei bruște a personalului din divizia ei de jocuri video, Ellison a spus că compania încă intenționează să-și îndeplinească unele dintre proiectele sale de jocuri în derulare. De asemenea, ea a sugerat că vor exista alte evoluții, mai ales în sfera divertismentului interactiv, cu accent pe integrarea povestirii pe diverse platforme, inclusiv film, televiziune și jocuri.

Noul președinte al Annapurnei promite că va menține contractele

Demisia lui Gary a dus la numirea lui Hector Sanchez, unul dintre co-fondatorii Annapurna Interactive, în funcția de președinte. Sanchez i-a asigurat dezvoltatorilor și partenerilor că Annapurna va continua să onoreze contractele existente cu dezvoltatorii și partenerii, indiferent de schimbările în personal.

Sanchez a mai spus că compania așteaptă cu nerăbdare să angajeze înlocuitori pentru angajații care au demisionat, astfel încât să existe resurse adecvate pentru aceste proiecte în desfășurare.

Annapurna Interactive a câștigat proeminență pentru publicarea de jocuri indie apreciate de critici, iar recenta sa plecare a angajaților a ridicat întrebări în rândul dezvoltatorilor și adepților companiei cu privire la ce le rezervă viitorul editorului.

Unii dezvoltatori publicati de Annapurna au asigurat totuși fanii că aceste schimbări în cadrul companiei nu le vor afecta proiectele. Davey Wreden, directorul Wanderstop, a trimis mesajul pe Twitter pentru a clarifica că echipa sa este „100% în regulă” și că noul lor titlu rămâne conform programului.

Doar pentru cei care întreabă, suntem 100% ok. Nimic nu ne va împiedica să-l scoatem pe Wanderstop pe ușă foarte curând.👍 https://t.co/qGGYT9PVqX

– Davey Wreden (@HelloCakebread) 12 septembrie 2024

Acest dezacord intern a avut loc într-un moment nefericit pentru Annapurna, care și-a unit recent forțele cu Remedy Entertainment pentru a finanța proiecte precum Control 2 și adaptări ale lui Alan Wake pentru TV și film. De asemenea, compania a progresat în combinarea specializării sale în jocuri și producție de filme, cu accent pe povestirea interactivă.