Ballistic Moon, studioul din spatele mult așteptatului remake Until Dawn, a anunțat disponibilizări cu doar câteva săptămâni înainte de lansarea programată a jocului. Rapoartele indică faptul că cel puțin cinci lucrători au fost disponibilizați, inclusiv un programator de jocuri, un designer de jocuri junior și un designer tehnic. Disponibilizările imediate vin în mod neașteptat, având în vedere rolul esențial al Studioului în revigorarea titlului.

Fiind un studio nou născut din fostele Jocuri Supermassive, Ballistic Moon, care a fost înființat în 2019, a fost însărcinat să realizeze remake-ul lui Until Dawn după ce Supermassive s-a despărțit de Sony. Aceste concedieri pun la îndoială viitorul studioului, mai ales fără anunțuri mari dincolo de remake. Acest lucru a condus la teorii conform cărora studioul are dificultăți în a reuși să găsească noi proiecte la care să lucreze după finalizarea remake-ului.

Studioul de remake Until Dawn Ballistic Moon concediază personal înainte de lansarea jocului în octombriehttps://t.co/kpH0tWRJKJ pic.twitter.com/9u5vUQgobn

— Eurogamer (@eurogamer) 1 septembrie 2024

Incertitudinea Sony înconjoară viitorul Until Dawn pe fondul disponibilizărilor Ballistic Moon

Deși recent Sony a făcut câțiva pași pentru a îmbunătăți situația și a transformat conceptul „Until Dawn” într-un proiect de film, disponibilizările de la Ballistic Moon indică faptul că compania nu pare foarte investită în această franciză. Disponibilizările de la Ballistic Moon au făcut parte din reducerile care au loc în altă parte în industria jocurilor video, unde multe studiouri s-au redus din cauza lipsei de fonduri și a incertitudinii proiectelor. 

Mulți oameni din industrie au considerat surprinzător că disponibilizările vor avea loc atât de aproape de lansarea remake-ului Until Dawn. Absența oricărui cuvânt de la Sony cu privire la intențiile lor cu privire la franciză sugerează că compania se concentrează în întregime pe alte proiecte, mai degrabă decât pe extinderea universului Until Dawn. Această întorsătură a evenimentelor a umbrit ceea ce trebuia să fie o mare realizare pentru Ballistic Moon, de a întreprinde primul lor proiect major.

De asemenea, concedierile au provocat îngrijorări în rândul observatorilor din industrie cu privire la stabilitatea unor studiouri mai mici, cum ar fi Ballistic Moon, care depind de obținerea unei lucrări consecvente de la marile companii. 

Viitorul acestor studiouri mai mici rămâne incert, deoarece industria jocurilor video continuă să treacă prin provocări economice.