Arbitrum: A doua rundă de airdrops necesită votul DAO, comunitatea are opinii diferite și este dificil ca astfel de propuneri să fie trecute. Nu mai e nevoie să te masturbezi.

Optimism: Începând din a doua rundă, ponderea airdrops-urilor în fiecare rundă este foarte mică, pragul este ridicat și nu merită jucat.

Linea: Echipa are toleranță zero față de vrăjitoare și nu ezită să proiecteze zeci sau sute de roboți de filtrare a sarcinilor punctuale. Cei care nu au finalizat niciodată misiunea, practic, nu au nicio șansă să arunce aerul, iar jocul gratuit este inutil.

Baza: Pentru a evita riscurile de politică, echipa este profund legată de optimism, co-guvernare și partajare și face avere în liniște și nu va modifica cu ușurință modelul economic. Există proiecte distractive cu care să te joci. Dacă există Airdrops, acestea sunt calculate anual, deci nu este nevoie să le joci în mod deliberat.

Starknet: Echipa nu acordă atenție comunității și nu lasă token-share pentru comunitate. Poate folosi proiectele sale ecologice pentru a împrăștia câteva mici airdrops către utilizatorii aprofundați. E prea târziu, există șanse mari să te masturbezi din nou, așa că nu e nevoie să te masturbezi din nou.

zkSync: Token-urile vor fi emise în Q2 anul viitor, iar 2/3 din token-uri vor fi rezervate comunității.Este foarte clar și nu va fi forțat. Vrăjitoarele vor fi filtrate prin scorare multidimensională. Noul cont nu are nicio șansă, iar vechiul cont continuă să se masturbeze.

Polygon zkEVM: Rivalul lui zkSync, șeful a spus că există un airdrop în stil ploaie. Anul viitor, seria zk va deveni populară și ar trebui să fie, de asemenea, lansată. Atenția este scăzută, dar dacă ai ocazia, te poți masturba.