Potrivit lui Odaily, jocul casual BANANA, condus de protocolul CARV, a depășit 8 milioane de utilizatori în decurs de patru săptămâni de la lansare, devenind unul dintre cele mai populare mini-jocuri din ecosistemul TON. De la lansarea sa pe 27 iulie, BANANA a atras peste 8 milioane de utilizatori, cu 1 milion de utilizatori activi zilnic și peste 1,8 milioane de conturi conectate. Jucătorii au îndeplinit peste 73 de milioane de sarcini în joc.

Leo Li, Chief Growth Officer al CARV, a declarat: „Piatra de hotar de 8 milioane de utilizatori demonstrează pe deplin atractivitatea imensă a jocurilor bazate pe stimulente pe platforma TON. Nu este vorba doar de creșterea numerică, ci și de o dovadă puternică a eforturilor noastre de a stabili noi standarde în domeniul împuternicirii datelor de joc. Ne angajăm să construim un ecosistem de date transparent și echitabil, aducând o situație câștigătoare pentru partenerii de afaceri și comunitatea de jocuri, iar BANANA conduce această transformare.'