Clasicul din copilărie MapleStory s-a întors!
Pe 27 august, MapleStory Universe, un proiect de joc NFT deținut de gigantul sud-coreean de jocuri Nexon, a anunțat lansarea jetoanelor NXPC, care au scopul de a îmbunătăți experiența utilizatorilor în joc, permițând colaboratorilor comunității să participe la crearea de articole în joc. și sprijină întregul ecosistem MapleStory Universe. Aceasta este o altă actualizare majoră și o veste bună pentru MapleStory Universe, după ce primul joc al ecosistemului „MapleStory N” a finalizat cu succes testul de pionier la începutul acestei luni.
Fiind unul dintre cele mai clasice jocuri 2D cu defilare laterală din copilăria jucătorilor de după anii 90, MapleStory IP există de mai bine de 20 de ani. Pentru a menține vitalitatea acestui IP care a atras dragostea nenumăraților jucători, Nexon a făcut multe încercări de continuare a jocului „MapleStory”, inclusiv „MapleStory 2” al cărui stil general a fost schimbat într-un joc sandbox, iar lansarea unui joc mobil „Legend of Maple”.
Cu toate acestea, chiar și cu bonusul emoțional, reputația și popularitatea acestor sechele în rândul bazei de jucători nu au fost niciodată la fel de bune ca jocul clasic original. În ultimii ani, Nexon s-a orientat către noi domenii tehnologice pentru a găsi răspunsuri.
MapleStory Universe nu numai că va lansa versiunea blockchain a sequelului „MapleStory N”, dar va oferi jucătorilor o nouă platformă de aventură și va încuraja mai mulți dezvoltatori să construiască diverse jocuri și aplicații bazate pe IP-ul „MapleStory”, creând astfel un ecosistem infinit extins. permite „MapleStory” să continue să fie vibrant în noua eră.
Cum folosește „MapleStory” tehnologia blockchain pentru a se revitaliza?
Recent, PANews a realizat un interviu exclusiv cu Anglela Son, director comercial al Maple Universe, pentru a vorbi despre cum, cu binecuvântarea tehnologiei blockchain, IP Maplestory, clasicul copilăriei, capătă o nouă vitalitate. Următorul este conținutul conversației.
PANews: De ce a decis Nexon să intre în domeniul Web 3? De ce să alegeți un IP de top precum „MapleStory” pentru a dezvolta jocuri pe site-ul web?
Anglela: MapleStory este un joc care are 21 de ani și a avut un succes uriaș, mai ales prin combinația sa de joc și economie în joc.
Ca MMORPG, sistemul economic din joc a fost întotdeauna una dintre motivațiile de bază pentru ca jucătorii să continue să joace. Stabilește conexiuni cu comunitatea și un ecosistem economic între jucători.
Având în vedere succesul trecut al MapleStory, trebuie să luăm în considerare modul în care putem extinde această experiență în următorii 20 de ani pentru a ne asigura că este mai durabilă și că atrage un public mai larg și mai larg.
Răspunsul nostru este blockchain, deoarece „MapleStory” este inițial o IP strâns legată de economie. Jocul este centrat pe elemente de recuzită, ceea ce îl face foarte potrivit pentru conversie în NFT și, de asemenea, foarte potrivit pentru utilizarea tehnologiei blockchain pentru a conecta cu adevărat diferitele componente ale. un IP, cum ar fi NFT-uri sau personaje, și le face interoperabile și scalabile în alte experiențe dincolo de joc. Prin urmare, credem că nucleul acestui joc se potrivește bine cu natura blockchain-ului.
În plus, pe măsură ce jocul se dezvoltă, ne dăm seama și că comunitatea este o parte vitală a acestuia. Comunitatea este nucleul culturii jocului și forța care promovează dezvoltarea și întreținerea jocurilor.
Sperăm foarte mult să recunoaștem contribuțiile lor la comunitate jucând, creând conținut „MapleStory” și chiar făcând sugestii pentru îmbunătățirea jocului și sperăm să le dăm înapoi sub formă de blockchain. În cele din urmă, credem că blockchain este mijlocul perfect pentru a atinge acest obiectiv.
PANews: Anul trecut ați anunțat pe Twitter că ați asigurat o investiție de 100 de milioane de dolari, ceea ce este mult mai mult decât majoritatea proiectelor de jocuri Web 3. Ne putem da o idee despre evaluarea actuală a MapleStory și despre cum intenționează echipa să folosească fondurile?
Anglela: În ceea ce privește specificul acestei investiții, ceea ce pot dezvălui este că este de la compania noastră-mamă (Nexon) și este o investiție de capital propriu, deci nu se bazează pe o evaluare. Cu toate acestea, pot spune ceva despre seria MapleStory în general.
În cei 21 de ani cu MapleStory, franciza a încasat peste 5 miliarde de dolari. Vreau să subliniez în special cât de uimitor este acest număr. Acest venit este de fapt mai mare decât totalul de box-office al multor seriale de filme binecunoscute.
Primirea unei investiții de 100 de milioane de dolari de la compania-mamă și dreptul de a utiliza acest IP, cred că înseamnă încrederea companiei în această tehnologie și disponibilitatea ei de a investi în acest proiect.
Pentru noi, aceste fonduri vor fi folosite în primul rând pentru dezvoltarea MapleStory Universe, dar și pentru extinderea ecosistemului acestui univers. Sperăm să folosim aceste fonduri pentru a ajuta comunitatea și dezvoltatorii să intre în ecosistem și să dezvoltăm în continuare proiectul pe baza a ceea ce am început deja.
În cele din urmă, cred că, cu sprijinul companiei-mamă și al IP-ului MapleStory, precum și cu sprijinul dezvoltatorilor, suntem bine pregătiți.
PANews: Ați ales să construiți MapleStory inițial pe Polygon, dar mai târziu ați migrat la Avalanche. Care a fost motivul schimbării? Care sunt factorii cheie pe care îi luați în considerare atunci când alegeți o rețea blockchain? Veți lua în considerare implementarea în alte lanțuri în viitor?
Anglela: În ceea ce privește parteneriatele, pot spune cu mare încredere că atât Polygon, cât și Avalanche sunt parteneri grozavi, au doar puncte forte și stiluri ușor diferite.
Polygon este foarte inovator și se mișcă rapid, în timp ce Avalanche este mai precaut și se concentrează pe experiența jocului în sine și pe experiența sa în industria jocului.
Deci, pe măsură ce proiectul a crescut, la fel și nevoile și ideile noastre. Ne-am dat seama că avem nevoie de un partener mai centrat pe joc, care să ne înțeleagă nevoile, așa că am ajuns să alegem Avalanche.
În ceea ce privește dacă va fi desfășurat în alte lanțuri, nu am nicio veste anume de anunțat momentan, dar fiecare alegere tehnică pe care o facem va servi în cele din urmă intereselor „Universului MapleStory” și ale utilizatorilor. Dacă în viitor simțim că un anumit lanț poate susține mai bine experiența noastră de utilizator, atunci vom lua în considerare această opțiune.
PANews: Fiind un IP vechi de 20 de ani, cum atrage Maple Story jucătorii din Generația Z?
Anglela: Necesită niște strategii unice și inovație. MapleStory este mai mult decât un simplu joc, a cuprins generații de jucători, cu un grup de jucători loiali concentrați acum la 20 și 30 de ani. Au crescut jucând MapleStory în copilărie și joacă și astăzi.
Avem, de asemenea, mulți jucători care au folosit MapleStory pentru a se căsători și a întemeia familii. Această influență transmisă din generație în generație face din Maple Story nu doar un joc, ci și o cultură și o comunitate.
În ceea ce privește modul de a atrage jucători din Generația Z, în special pentru IP-uri clasice precum MapleStory, strategia noastră este să extindem audiența prin media și experiențe diversificate.
De la proiecte de colaborare cu școlile primare la benzi desenate web până la o versiune web3 a universului MapleStory, muncim din greu pentru a face povestea MapleStory relevantă pentru fiecare generație. Mai ales prin programe educaționale, expunând generațiile tinere la MapleStory în timpul copilăriei lor și creând o legătură emoțională cu ele prin aceste experiențe.
În plus, oferim Generației Z și un conținut mai modern, care este mai în concordanță cu obiceiurile lor de consum prin benzi desenate online și alte forme, astfel încât MapleStory va continua să rămână atractiv pentru noua generație de jucători.
În loc să atragem pur și simplu noi utilizatori, de fapt ne concentrăm mai mult pe creșterea organică. Filosofia de bază a Maple Story Universe este contribuția și recompensa.
Dorim să putem recompensa membrii comunității și dezvoltatorii care se alătură ecosistemului, construiesc împreună cu noi și extind funcționalitatea NFT-urilor. Nu ne putem limita doar la dezvoltare, trebuie să luăm în considerare întregul ecosistem. De asemenea, ne gândim serios la nivel intern cum să oferim mai mult sprijin comunității și să le permitem cu adevărat să participe. Acest lucru poate implica sisteme de asistență sau crearea de reguli, dar sperăm că aceste reguli se aplică tuturor.
PANews: Pe lângă integrarea industriei blockchain, care sunt principalele actualizări de conținut în comparație cu versiunea tradițională web2?
Anglela: Miezul este MapleStory Universe. Îl considerăm un proiect de ecosistem bazat pe IP MapleStory și vom oferi o versiune blockchain a MapleStory ca bază, care se numește Maple Story N (MapleStory N). Aici jucătorii intră pentru prima dată în experiența IP MapleStory, de unde pot obține personaje sau obiecte.
Mai important, sperăm să atragem mai mulți dezvoltatori pentru a-și construi propriile experiențe bazate pe MapleStory. Fie că este un joc pe platformă sau chiar o aplicație bazată pe MapleStory, atâta timp cât extinde experiența MapleStory, îl salutăm și îl susținem. Aceasta înseamnă că universul MapleStory nu este doar un joc client, este un ecosistem care poate fi extins la infinit.
PANews: Am observat că ați finalizat recent testarea Vanguard. Care au fost rezultatele testelor? Puteți împărtăși câteva actualizări pozitive? Jocul va fi lansat oficial anul acesta sau anul viitor?
Anglela: Acest test Pioneer a fost un mare succes. Am invitat 1.000 de pionieri să participe la test, dar peste 33.000 de persoane au aplicat efectiv pentru a participa, ceea ce arată mult entuziasm și dragoste. Chiar dacă utilizatorii care au participat la test au fost toți participanți selectați, rezultatele testului au depășit totuși așteptările.
De exemplu, am avut o rată medie de reținere de 82%, ceea ce înseamnă că peste 82% dintre oameni au rămas implicați în timpul perioadei de testare de 10 zile. Acest număr este de fapt destul de uimitor, deoarece servim jocuri Web 2 de 30 de ani și am acumulat o mulțime de date, dar o rată de retenție de 82% este aproape fără precedent. Prin urmare, am verificat în mod repetat datele pentru a confirma că nu au existat erori în rezultate. Acesta este o dovadă a dragostei autentice pe care utilizatorii o au pentru Maple Story.
Am creat un sistem de sarcini pentru a ghida utilizatorii cu privire la modul de a finaliza tutorialele sau de a învinge anumiți șefi și de a oferi recompense pentru acțiunile lor. Cu toate acestea, utilizatorii nu se limitează la aceste cerințe în joc, ei testează jocul în mod spontan și sunt dispuși să continue să participe în timpul perioadei de testare.
În plus, aproape 200.000 de tranzacții au fost finalizate în perioada de testare fără probleme atât în tranzacțiile blockchain, cât și în cadrul tranzacțiilor on-chain, ceea ce este și un semn foarte pozitiv pentru noi. În ceea ce privește ora oficială de lansare a jocului, dorim să ne asigurăm că versiunea jocului este suficient de stabilă înainte de a o lansa și va oferi mai multe actualizări în viitor.
PANews: Felicitări pentru marele succes al testului dumneavoastră. De asemenea, vreau să întreb, ați numărat câți jucători sunt coreeni și câți sunt din alte țări?
Anglela: De fapt, nu avem statistici pe țară, dar avem statistici pe limbă. Ceea ce putem spune este că jucătorii vin din toată lumea, ceea ce este un fenomen foarte sănătos. Maple Story este foarte puternică în anumite regiuni, cum ar fi Coreea de Sud, Taiwan, China și Japonia și, desigur, Statele Unite și Europa sunt, de asemenea, piețe puternice pentru Maplestory.
Ceea ce este și mai interesant este că acesta este un proiect global și nu mai trebuie să ne concentrăm doar pe o anumită regiune. Vedem mult interes pentru Maple Story din partea utilizatorilor din America de Sud, India și alte locuri pe care nu le-am mai servit direct înainte, ceea ce este foarte interesant pentru noi. Aceasta ar putea fi o nouă intrare pentru ei în Maple Story. De asemenea, luăm în considerare cum să oferim mai mult suport lingvistic pentru acești utilizatori, așa că așteptați-vă să ne îmbunătățim în acest domeniu.
PANews: WeMade este, de asemenea, o companie coreeană de jocuri care și-a transformat IP-ul emblematic într-un joc Web3. În timp ce MIR4 de la WeMade a avut succes, a adus și unele controverse Nexon și MapleStory Universe pot învăța vreo experiență sau lecție?
Anglela: Nu ne uităm doar la jocurile coreene, ci și la jocurile globale pentru a învăța cum să facem lucrurile.
Dar în cele din urmă învățăm cel mai mult din propriile noastre experiențe. Prin urmare, ne vom referi mai mult la experiența „MapleStory” și ne vom gândi la cum să coordonăm versiunea Web2 a „MapleStory” și versiunea Web3 a „MapleStory”. Acestea sunt principalele noastre surse de inspirație.
Dar, la sfârșitul zilei, cel mai mare accent este pe crearea unei experiențe de joc durabile. Ne dorim ca MapleStory Universe să existe timp de 20, 30 sau chiar 100 de ani și să fie un produs de bază.
Așa că vom lua în considerare acest lucru atunci când dezvoltăm sistemul, ca mai întâi numărul de articole va fi controlat și, în al doilea rând, poate că îmbunătățirile vor fi determinate de oferta și cererea din lumea reală, astfel încât să se poată autoregla.
Acestea sunt lecții pe care le-am învățat din MapleStory original. Chiar și în ceea ce privește comunitatea, ne gândim, de asemenea, la cum să îmbunătățim experiența comunității originale „MapleStory” în era Web3 și la cum să facem mai bine la scară globală, cum ar fi interacțiunea cu comunitatea pe Discord.
PANews: Potrivit datelor băncii de investiții Drag Star, în al doilea trimestru al acestui an, investițiile în jocurile Web3 au reprezentat aproximativ 40% din întreaga piață a jocurilor și 44% din finanțarea totală. Credeți că acest impuls de creștere va continua?
Anglela: Este dificil de prezis performanța pieței, dar judecând după tendință, tot mai multe jocuri încep să ia în considerare cum să folosească tehnologia blockchain pentru a crea produse durabile.
Pe măsură ce apar mai multe povești de succes, investițiile vor crește. Cred că acest lucru va conduce la creșterea continuă în industrie.
PANews: Jocuri Web3 și aplicații cu tehnologie NFT încă le rezistă unii jucători tradiționali, care sunt îngrijorați de speculații și hype. Ce părere aveți despre aceste puncte și cum să creați un joc Web3 durabil, care să atragă un număr mare de utilizatori?
Anglela: Pentru jucătorii care sunt dispuși să respecte restricțiile jocului din partea clientului și doresc doar să joace jocul și să-și păstreze obiectele, cred că au un rost.
Ei pot continua să joace versiunea Web2 a MapleStory, care are și un sistem de piață în joc și, așa cum am menționat, suntem încântați să se bucure de această experiență.
Dar considerația noastră în aducerea MapleStory pe Web3 a fost cum să extindem această experiență dincolo de partea utilizatorului. Sperăm să dăm mai multă viață acestor NFT și recuzită, astfel încât personajele să poată continua să experimenteze dincolo de clientul jocului.
Așadar, cu tehnologia blockchain, facem aceste elemente de recuzită interoperabile, extinzându-și utilitatea, permițând totodată întregul ecosistem. Acest lucru le permite jucătorilor să măsoare transparent contribuțiile individuale, asigurându-se că toată lumea lucrează împreună și se unește. Făcând acest lucru, suntem mai capabili să răsplătim comunitatea pentru contribuțiile sale la ecosistem.
PANews: Unii jucători Web2 vor reveni la Web2 dacă vor trece la jocurile Web3 sau vor rămâne în jocurile Web3?
Anglela: Cred că pot juca ambele jocuri în același timp. Cele două jocuri oferă experiențe foarte diferite.
Dacă doresc o experiență relaxantă mai bazată pe poveste, pot continua să joace versiunea Web2. Versiunea Web3 oferă o experiență mai strategică și competitivă, iar jucătorii trebuie să se gândească la probleme mai strategice. Ambele jocuri au propriile lor merite, iar jucătorii nu trebuie să aleagă între cele două.
PANews: Jocuri precum Notcoin pe Telegram atrag milioane de utilizatori, dar mulți cred că astfel de jocuri determinate de așteptările airdrop sunt nesustenabile. Cum crezi că ar trebui să arate un joc Web3 durabil?
Anglela: Cred că în cele din urmă depinde de motivul pentru care o faci și care este scopul tău final. Dacă te bazezi doar pe ideea pe termen scurt că un produs va genera creștere pe termen scurt, nu cred că are sens.
Da un exemplu. Sistemul de misiune al MapleStory Universe este împărțit aproximativ în două părți. Una este partea automată, iar cealaltă este partea neautomatizată. Partea de automatizare este în principal pentru a deschide calea pentru ca jucătorii să intre mai ușor pe platforma noastră.
De exemplu, va exista un articol Medium care va detalia direcția universului MapleStory, care te răsplătește pentru lectura, deoarece este o implicare ușoară. Nu toată lumea poate fi profund implicată în orice tip de activitate și este același lucru pentru orice proiect de joc sau orice proiect comunitar.
Așa că am enumerat aceste sarcini și experiențe mai ușoare și le-am recompensat. Când jucătorii înțeleg ceea ce încercăm să facem și se simt liberi să discute despre asta, aceasta este o contribuție în sine.
Dar vrem și să recompensăm membrii comunității pentru experiențele pe care le creează ei înșiși. Așa că avem un proiect pe Discord numit MapleStory Legion, care încurajează pe oricine să devină KOL și să facă conținut pe care îl consideră că are legătură cu MapleStory. Ar putea fi un fan art sau ar putea fi un ghid despre „Am participat la testul Vanguard și cred că acesta este cel mai bun mod de a juca pentru începători”. Acesta este tot un conținut grozav.
Sau cineva ar putea să se adâncească în universul MapleStory și să exploreze modul în care funcționează. De asemenea, este util să vorbim despre aceste lucruri, deoarece cred că nu numai că îmbunătățește înțelegerea de către comunitate a universului MapleStory, dar ei înșiși construiesc comunitatea. Sperăm să încurajăm tot mai mult conținut ca acesta.
Acest articol este reprodus în colaborare cu: PANews
Mai multă acoperire
Versiunea beta închisă a jocului în lanț „MapleStory” este deschisă. Poate „MapleStory N” suportat de Web3 să declanșeze un „val de întoarcere”?
[Ilustrație] Puteți câștiga mulți bani jucând jocuri? Înțelegeți ce este un „joc blockchain” dintr-o imagine!