Autor: Elsa

Traducere: blockchain vernacular

Industria jocurilor Web3 a evoluat semnificativ de la începuturile sale. Inițial condusă de modelul „play and earn” (P2E), industria se îndreaptă acum către o abordare mai echilibrată „play and earn” care prioritizează atractivitatea jocului și potențialul de a câștiga bani. Această schimbare abordează problemele de sustenabilitate ale unui model P2E pur, în special în țările în curs de dezvoltare, unde breslele de jocuri joacă un rol cheie.

Pe măsură ce ne uităm la starea jocurilor Web3 în 2024, aceste schimbări fundamentale ne-au pregătit pentru a analiza tendințele actuale ale pieței, comportamentul jucătorilor și impactul economic...

1. Dinamica de bază a jucătorului

Din 2023, numărul de jucători pentru jocurile Web3 a scăzut treptat. Baza de jucători a scăzut de la 6,03 milioane în 2023 la aproximativ 1 milion de utilizatori activi lunar în prezent.

Ianuarie 2024 a fost luna cu cel mai mare număr de jucători în prima jumătate a anului, cu aproximativ 1,73 milioane de jucători. Este demn de remarcat faptul că, în comparație cu cei aproximativ 21 de milioane de jucători la vârful industriei în noiembrie 2021, există acum o douăzecime mai mulți jucători.

2. Clasificarea jucătorilor și activități

Datele actuale arată că marea majoritate a adreselor jocurilor sunt inactive. Doar 1.970 de adrese sunt clasificate ca adrese active, în timp ce 1.450 sunt clasificate ca adrese de investitori inactivi. În special, doar 14 adrese au fost identificate ca jucători hardcore în toate jocurile Web3. Această distribuție descrie o piață cu doar un mic nucleu de utilizatori foarte implicați.

3. Distribuția blockchain a contractelor de jocuri

În ceea ce privește numărul de contracte inteligente de jocuri active, Polygon este lider cu aproximativ 12.400 de contracte. BNB Chain urmează îndeaproape, dar numărul de contracte este doar aproximativ o zecime din Polygon. Ethereum și Avalanche sunt mai în urmă, cu doar câteva sute de contracte de joc pe fiecare blockchain. Motivele acestei distribuții includ factori precum costurile de tranzacție, viteza și suportul ecosistemului.

4. Standarde de jetoane în jocuri

Dintre toate adresele contractelor de joc, ERC20 Token este cea mai comună, cu numărul său de peste trei ori mai mare decât ERC721 Token. ERC1155 Token are cel mai mic număr, cu aproximativ 18,9 milioane de instanțe.

5. Performanța jocului și implicarea utilizatorului

În ultimele șase luni, unele jocuri au funcționat extrem de bine, cum ar fi Matr1x, Cellula și Yuliverse. Au unul dintre cele mai multe portofele active independente și o implicare foarte mare a utilizatorilor.

6. Situația de turnare a activelor în joc

CryptoMines este lider în ceea ce privește volumul monetării activelor cu aproximativ 24,8 milioane NFT, urmat de Bomb Crypto și Flowerpatch.

Numărarea de active de jocuri noi fluctuează lunar, atingând vârful în decembrie 2023, cu aproximativ 318.000 de active noi.

Deși la începutul anului 2024 piața taur a condus prețurile activelor în sus, datele din lanț arată că industria jocurilor de noroc se află încă într-o perioadă de răcire fără o creștere reală semnificativă.

7. Mod activitate joc

Analiza activității de joc arată că sesiunea de după-amiază în fusul orar UTC are cea mai mare implicare, cu peste 95 de milioane de tranzacții. Această perioadă de timp corespunde dimineții în Statele Unite și serii în Asia. Activitatea este cea mai scăzută noaptea la UTC, scăzând la aproximativ două treimi din nivelurile de vârf.

Modelul săptămânal arată că joi este cea mai activă zi pentru tranzacțiile în lanț, cu o medie de aproximativ 277 de milioane de tranzacții, urmată de marți și miercuri. Activitatea este semnificativ mai redusă în weekend.

Notă: Imaginile din acest articol provin din sursa: bitsCrunch