4 Bursieri de cercetare Alpha: 17
Recent, Binance Labs și-a anunțat investiția în Pluto, compania-mamă din spatele mini-jocului Telegram Catizen. Fiind unul dintre cele mai populare mini-jocuri din ecosistemul Telegram, Catizen va lansa și jetoane în viitorul apropiat. Acest articol va oferi cititorilor o introducere cuprinzătoare în dezvoltarea lui Catizen și va vorbi despre gândurile despre dezvoltarea viitoare a ecologiei Telegram și TON cauzate de Catizen.
Introducere informații de bază pentru cetățean
1. Ce este Catizen?
Catizen este un joc de creștere a pisicilor super-casual din ecosistemul Telegram. Sloganul său este „Play for Airdrop”. din 29 iulie, conform datelor oficiale, numărul total de jucători depășește 2695w, utilizatorii activi zilnic sunt 147w, utilizatorii din lanț sunt 161w, numărul de tranzacții pe lanț este 2074w, numărul de urmăritori Twitter este 201w, iar numărul de abonați la canal este de 525w.
Catizen a încheiat până acum trei runde de finanțare. Cea mai recentă rundă de investiții a fost finanțată de Binance Labs.
2. Cum să joci
Catizen este un joc super casual cu un joc relativ simplu. Jucătorii vor juca rolul unui proprietar de cafenea de pisici și pot gestiona până la 12 pisici de diferite niveluri în același timp Cat. Se pot produce jetoane Catizen Pe măsură ce nivelul pisicii crește, cu atât mai multe jetoane pot fi produse pe secundă pentru a cumpăra pisici de nivel înalt pentru a accelera progresul jocului. Pe lângă conținutul obișnuit al jocului, Catizen încorporează și mulți factori de fisiune socială, cum ar fi invitarea de noi utilizatori să obțină diamante, schimbul de diamante în numerar etc.
În general, jocul lui Catizen este foarte apropiat de popularul „Cute Dog Transformation” din ecosistemul de mini-jocuri WeChat în 2018. Scopul jucătorului este să obțină pisici de nivel superior prin sintetizarea continuă a pisicilor pentru a obține un sentiment de realizare, fericire în dezvoltare și potențiale drop-uri. Dar, în comparație cu drăguțul câine Bianbian, în prezent Catizen este încă relativ monoton, cu excepția gameplay-ului de bază.
3. Model economic
În prezent, există patru jetoane care nu pot fi tranzacționate în joc în ecosistemul Catizen, și anume vKITTY, Fish, xZEN și $wCATI.
În prezent, se știe că CATI este listat pe bursă și este un token care poate fi tranzacționat; vKITTY și Fish sunt jetoane funcționale în joc Utilizatorii cu viteză mare de producție vor avea prioritate pentru Airdrops. Fish este un simbol utilitar în joc. Puteți crește indirect viteza de producție a vKITTY. Singura modalitate de a obține Fish este să reîncărcați. .
Se poate observa că întregul sistem economic de jetoane Catizen determină că, dacă utilizatorii doresc să obțină un raport de airdrop mai mare, trebuie să folosească krypton gold și nu pot folosi pur și simplu multinumerele 0 krypton, deoarece pentru jucătorii cu 0 krypton, vKITTY există; limita la creșterea capacității de producție În cele din urmă, este extrem de posibil ca jucătorii a căror capacitate de producție vKITTY nu respectă standardul să nu aibă airdrops sau foarte puține airdrops.
4. Performanța datelor
Sursele următoarelor date despre Catizen provin în principal din dezvăluiri oficiale în momente diferite și sunt doar pentru referință.
La 29 iulie, conform datelor oficiale, numărul total de jucători a depășit 2695.000, utilizatorii activi zilnici au fost 147.000, numărul de utilizatori în lanț a fost de 161.000, numărul de tranzacții în lanț a fost de 2.074.000, numărul de Abonații Twitter a fost de 201.000, iar numărul de abonați la canal a fost de 525.000.
Catizen a fost lansat oficial în martie 2024. În 10 săptămâni de la lansare, numărul total de utilizatori înregistrați a depășit 10 milioane, utilizatorii activi zilnici au depășit 2 milioane și 400.000 de utilizatori plătitori au depășit 11 milioane de dolari SUA și aproape 80 % din venit a venit de la $ TON.
Fiind un joc hiper-ocazional, rata de plată este de obicei scăzută, dar Catizen a atins o rată de conversie a plăților de aproape 4% numai prin achiziții în joc, oferind un venit de 25 USD per utilizator plătitor și 1,1 USD per utilizator de venituri, datele lui Catizen sunt încă impresionante, chiar dacă sunt plasate în câmpul tradițional de joc hiper-casual de peste mări.
5. Foaia de parcurs viitoare
Lansare în Q1 2024 (finalizată): Lansarea jocului, folosind modelul Airdrop Play-to-earn (îndoielnic)
Emiterea de jetoane în Q2 2024 (amânată): listare de jetoane pe schimburile principale, airdrop pentru primii utilizatori și susținători
2024 Q3 Platformizare: Introducerea unei economii de platformă de joc cu miza și miza jetoane și drop-uri pentru jocuri noi pot fi obținute prin introducerea unui mecanism de împărțire a veniturilor din joc
Inovație Q4 2024: introducerea versiunilor AI și AR, aducând jucători tradiționali prin colaborare
Optimizarea jocului și a platformei în Q1 2025: creșteți baza de utilizatori și optimizați mecanismul platformei
Optimizarea funcțiilor de inovație din Q2 2025: introducerea de noi funcții pentru versiunile AI și AR
2026 Q3 Cat Universe: Începeți să dezvoltați Cat Universe
Conform planului lui Catizen, Catizen a finalizat prima fază a perioadei de pornire la rece, a câștigat un număr mare de utilizatori și se transformă într-un LaunchPool bazat pe token.
6. Echipa de dezvoltare
Pluto, echipa de dezvoltare din spatele jocurilor Catizen, are o experiență bogată în dezvoltarea și operarea jocurilor și a pregătit suficiente rezerve de jocuri mici pentru a-i permite să continue să lanseze noi produse după Catizen. În prezent, site-ul său oficial arată că există 38 de jocuri mici fi convertit în Web3.
Gânduri despre Catizen și ecosistemul TON
După ce am efectuat cercetări aprofundate despre Catizen, avem următoarele gânduri și predicții despre ecosistemul TON:
Jeton
Conform celei mai recente cărți albe oficiale, modelul economic al simbolului de guvernanță al lui Catizen $CATI este următorul. Porțiunea aparținând echipei, investitorilor rundei de start și Advisor va fi deblocată liniar la 12 luni după TGE și este de așteptat să fie lansată într-o perioadă. total de 4 ani (această parte 30% din total). $CATI este disponibil în prezent pentru tranzacționare pe Pre-Market de la Bybit Începând cu 1 august, cel mai recent preț de tranzacție este de 0,7U, corespunzând unui FDV de 700 de milioane de dolari SUA, iar valoarea totală circulată în prezent este de 1,35 miliarde de dolari SUA.
Merită menționat că Catizen nu este primul joc lansat de echipa Pluto în TON Încă din 2023, echipa Pluto a transplantat unul dintre primele sale jocuri numite Tap Fantasy operate în ecosistemul BSC în moneda concurență ecologică TON Token Fantasy Magic Crystal ($MC) FDV este de 16,48 milioane USD.
Oportunități pentru ecosistemul TON: spațiu imens de creștere, fundamentul adopției în masă și capacitatea de plată
(1) Ecosistemul TON are o bază uriașă de utilizatori și există încă mult loc de creștere în activitatea în lanț.
Din ianuarie 2024, numărul de adrese active din lanțul ecologic TON a continuat să crească și acum a atins un nou nivel ridicat de aproximativ 450.000 de adrese active zilnice, depășind adresele active zilnice în lanț ale Ethereum (aproximativ 400.000), numărul activ al TON. lanț de adrese active zilnice și Arbitrum, Base, etc. L2 foarte activ este similar.
Putem deduce plafonul de activitate al ecosistemului TON din dezvoltarea ecosistemului de mini-jocuri WeChat. În prezent, utilizatorii activi lunar ai WeChat sunt în jur de 1,3 miliarde, utilizatorii activi de mini-jocuri WeChat au ajuns la 750 de milioane și cel mai popular mini-joc. a depășit 100 de milioane de utilizatori activi lunar, ajungând la 8% din utilizatorii activi lunari ai WeChat. Telegram are în prezent aproximativ 900 de milioane de utilizatori activi lunari. produse de jocuri cu peste 70 de milioane de utilizatori activi lunar Dacă 10% a lui Catizen Judecând după rata de conversie a utilizatorilor din lanț, utilizatorii activi lunari din ecosistemul TON au încă spațiu de creștere de cel puțin câteva ori mai mult de un milion de adrese active din lanț TON este următoarea care are acest potențial.
(2) Ecosistemul TON oferă suport pentru „canal” și poate oferi rate de conversie ridicate
De fapt, narațiunea reducerii intermediarilor pentru a câștiga diferențe de preț prin Crypto există de mult timp. Cu toate acestea, înainte de TON, această narațiune nu a putut fi implementată.
În primul rând, există o lipsă de canale de distribuție bune. În cazul în care plata Web2 a devenit foarte populară, canalele determină adesea metodele de plată, iar metodele de neplată pot crea canale invers. Prin urmare, narațiunea de a elimina beneficiile intermediarilor Web2 și de a le oferi utilizatorilor este rezonabilă, dar nu poate fi promovată. Această restricție de canale nu limitează doar promovarea metodelor de plată Web3, dar limitează și dezvoltarea tuturor produselor Web3 care se bazează pe DAU mari (cum ar fi jocuri, rețele sociale). Datorită fundației sale, Telegram susține în mod proactiv Crypto și a devenit primul canal cu trafic și motivație suficient pentru a promova metode de plată descentralizate.
În al doilea rând, rata de conversie este scăzută. Pe lângă faptul că erau limitate de canale, proiectele Web3 anterioare au fost, de asemenea, limitate de o experiență slabă în portofel și de ratele de conversie scăzute, făcând canalele tradiționale de livrare puțin semnificative. Telegram integrează portofelele, dApp-urile și depozitele și retragerile legale în valută, care pot crește efectiv ratele de conversie.
Pe baza celor două puncte de mai sus, ecosistemul TON oferă, de asemenea, suport de trafic de la canalele oficiale (Fundația TON promovează activ Catizen în mai multe ocazii) și a făcut o treabă bună în convertirea traficului către utilizatori. Așteptăm cu nerăbdare un ecosistem TON cu un mare numărul de utilizatori de portofel este, de asemenea, rezonabil.
(3) Utilizatorii ecosistemului TON au capacitatea de a plăti
Pentru dezvoltatorii de jocuri tradiționale, narațiunea platformei de jocuri Web3 „ocolirea platformei, reducerea rake-ului și creșterea profiturilor” a devenit în sfârșit posibilă. În mod implicit, pentru a reîncărca direct în joc, trebuie să achiziționați jetonul virtual Star de la Telegram prin App Store și apoi să utilizați Star pentru a achiziționa elemente de recuzită din joc. Diverse comisioane sunt inevitabile în acest proces.
Cu toate acestea, dacă reîncărcați printr-un bot de reîncărcare independent, puteți folosi $TON / $USDT pentru a cumpăra obiecte de recuzită direct de la Catizen la o reducere de 10% În primele două luni, Catizen a reprezentat 80% din veniturile sale de peste 11 milioane de dolari SUA Plătiți prin $TON. Această amploare este suficientă pentru a ne face să așteptăm cu nerăbdare apariția unui canal Web3 cu aproape niciun intermediar care nu ia comisioane.
(4) Ecologia este încă în stadiu relativ incipient
După cum am menționat mai devreme, jocul actual al lui Catizen nu a adus multe inovații în comparație cu „Transformarea câinelui drăguț” din 2018. Această situație nu este exclusivă pentru Catizen un mini-joc timpuriu dovedit nu este doar neinovator în ceea ce privește jocul, ci chiar și emasculat. Prin urmare, chiar dacă ecosistemul TON se bazează pe vechea cale a iterațiilor interne de mini-jocuri, are încă mult spațiu pentru dezvoltare.
Pe lângă calitatea jocului, mini-jocuri ecologice TON se bazează, de asemenea, pe un singur model de monetizare a achizițiilor în aplicație, fără o integrare mare cu monetizarea publicității. Prin urmare, dacă ecologia jocului TON și Telegram se poate dezvolta, atunci difuzarea publicității platforma pentru ecologia Telegram și utilizatorii din lanțul TON este, de asemenea, destinată să se nască.
Riscuri ale ecologiei TON: limitarea mulțimii, concentrarea de simboluri
(1) Miezul spiritual al mini-jocurilor este diferit de Crypto, iar aplicațiile financiare încă trebuie explorate
Pentru schimburi, este relativ fezabil să obțineți noi înregistrări de utilizatori prin mini-jocuri de la TON, deoarece utilizatorii vor avea inevitabil nevoie de o scenă pentru a converti depozitele și retragerile după obținerea de token-uri. în Binance noi sarcini de înregistrare a utilizatorilor.
Dar, mai important, rata de conversie a acestor noi utilizatori care continuă să participe la tranzacții după ce au vândut monede.
Din punctul de vedere personal al autorului, chiar și cu succesul token-ului $NOT, reținerea continuă speculativă a noilor utilizatori Crypto în schimburile pe care le pot aduce jocurile ocazionale ar putea să nu fie încă ideală. Motivul principal este că modelul de joc casual este mai aproape de PoW în nucleul său, unde fiecare efort este răsplătit și fiecare investiție este răsplătită, în timp ce modelul de schimb este mai aproape de modelul cazinoului „dispus de a juca și de a accepta înfrângerea”, rezultând; Este un sentiment palpitant de urcușuri și coborâșuri. Cele două produse au diferențe de bază în mulțime.
Prin urmare, pe lângă explorarea direcției mini-jocurilor, este încă necesar să explorați în mod activ produsele DeFi ale ecosistemului TON și să jucați pe deplin avantajele ecosistemului TON în canale și rate de conversie.
(2) Utilizatorii Telegram nu sunt concentrați în zonele prietenoase cu criptarea și plățile
Potrivit datelor Statista, primele cinci regiuni de descărcare ale Telegramului sunt India, Rusia, Statele Unite ale Americii, Indonezia și Brazilia, dintre care majoritatea nu sunt prietenoase cu cripto-urile, în timp ce Japonia și Coreea de Sud sunt regiuni cu un puternic entuziasm pentru speculația valutară și cu capacități puternice de plată pentru; jocuri mici, nici măcar în top zece.
(3) Concentrație de token $TON
Există deja o mulțime de date care arată că mai mult de 90% din jetoanele $TON sunt concentrate în mâinile a 100 de adrese. Concentrația de jetoane $TON este un cuțit ascuțit care atârnă peste capul fiecărui participant și constructor ecologic.
(4) PointFi nu poate scăpa, iar modelul actual de emitere a jetoanelor din ecosistemul TON este ușor de manipulat.
Deoarece jocurile applet-ului Telegram sunt acceptate de două metode de plată în și în afara lanțului, valorile și logica jocului nu sunt încărcate complet în lanț. valori (cum ar fi capacitatea de producție a jetonului) )" ca un airdrop standard, lasă o mare incertitudine. Înainte ca jetonul să fie eliberat, este extrem de dificil să preziceți distribuția reală a jetoanelor.
Rezuma
Acest articol începe în principal cu Catizen pentru a explora posibilitățile viitoare ale ecosistemului TON. Pentru jocurile mici, jocurile populare nu au adesea o metodologie fixă și se bazează mai mult pe „apariția inovației” și „livrarea de înaltă eficiență a modelului de joc”. Nu este un model de joc greu care poate bloca jucători cu plăți mari pentru o lungă perioadă de timp. Potențialul de dezvoltare ulterioară al Catizen și al $CATI depinde de împuternicirea modelului său economic de simbol $CATI (fie că este o monedă pe joc, fie că este vorba de o monedă pe joc. utilitatea $CATI ca simbol de guvernare în Always) și capacitățile operaționale ulterioare ale Catizen și capabilitățile de selecție a produselor.
Dar indiferent de modul în care se dezvoltă Catizen, succesul actual al lui Catizen reflectă multe probleme potențiale și potențialul ecosistemului TON. Ecosistemul TON merită în continuare atenția noastră pe termen lung.
Referințe
https://docsend.com/view/h9x78qwy4yz2bfd7
https://www.youxituoluo.com/532105.html