7
Pe 14 martie, proiectul de jocuri Telegram Notcoin a anunțat că va lansa un airdrop de 7 milioane USD, din care 500
Zece mii USD vor fi distribuite între participanți și deținătorii de niveluri, în timp ce restul de 2 milioane USD vor fi distribuite utilizatorilor participanți în următoarele trei luni. Fii primul care folosește Tap-to-Earn
După ce mecanismul a devenit o aplicație la nivel de fenomen, Notcoin se concentrează în prezent pe furnizarea de activități, cum ar fi continuarea să atragă atenția utilizatorilor prin interacțiunea cu alte jocuri Telegram mai noi.


Ca „model” al proiectului ecologic Ton, Notcoin a atras rapid studiourile de jocuri mari și mici pe care să le imite după ce a devenit populară. . De exemplu, la sfârșitul lunii iunie, cunoscuta platformă de jocuri în lanț Gala Games a lansat două jocuri de clic Telegram „Treasure Tapper” și „Flower Frenzy” versiunea Web3 a LinkedIn Bondex, care a strâns fonduri de zeci de milioane de dolari; a lansat, de asemenea, jocul click-to-earn Bunny Blitz și a lansat un program de stimulare de un milion de dolari.


În „emisiunea de imitație” a Notcoin, mai multe jocuri precum Hamster Kombat au devenit proiecte vedete cu zeci de milioane sau chiar sute de milioane de utilizatori Când vor deveni cel mai preocupat lucru pentru „zeci de milioane de utilizatori”? veche și dificilă” problemă cu care trebuie să se confrunte părțile din proiect.


Hamster Kombat: Traficul este cheia, iar primul airdrop este de așteptat să fie efectuat în această lună


Telegramă
CEO-ul PatelDuRove numește Hamster Kombat cel mai recent fenomen pe internet, care are 2,39 în doar 3 luni
100 de milioane de oameni s-au înregistrat. Creșterea rapidă a utilizatorilor a determinat, de asemenea, echipa să solicite un record mondial Guinness pentru a deveni primul canal YouTube care a depășit 10 milioane de abonați într-o săptămână.


图片


Din perspectiva dimensiunii utilizatorilor și a popularității, Hamster
Kombat este succesorul tuturor Tap-to-Earn ulterioare
Dintre jocurile mecanice, este cel mai probabil proiectul de a realiza că „un val este mai puternic decât celălalt”. În joc, jucătorii își asumă rolul unui nou schimb de criptomonede.
CEO, sarcina principală este să faceți clic pe imaginea hamsterului din desene animate pentru a câștiga monede de aur și apoi să folosiți aceste monede de aur pentru a cumpăra upgrade-uri pentru schimb, iar fiecare upgrade va permite jucătorilor să-și mărească venitul pasiv, adică să obțină mai multe monede.


Hamster
Kombat intenționează să-și emită token-ul pe blockchain-ul TON, primul său airdrop estimat să aibă loc în această lună. Hamster Kombat
S-a afirmat anterior că distribuția airdrop-urilor utilizatorilor va depinde de profiturile orare și de alți parametri de activitate eliberați de echipă în viitor, mai degrabă decât de numărul de solduri de simboluri. Fiind Blocul
Întrebat despre șansele de supraviețuire ale jocului după primul airdrop, fondatorul lui Hamster Kombat și-a exprimat optimismul și a spus că jocul va continua cu un al doilea sezon și un al doilea airdrop în următorii doi ani.


TapSwap: Emisiunea de monede a revenit de două ori, iar TGE poate fi efectuată în al treilea trimestru


Atingeți Schimbați
Este un joc cu clic pentru a câștiga, care a fost odată lăudat de către fondatorul Telegram, Pavel Durov. El a spus pe canalul său personal Telegram că TapSwap
Echipa se bazează cu înțelepciune pe Telegram pentru distribuire și valorifică TON pentru emiterea viitoarelor sale jetoane, spunând că va fi un plus excelent pentru toți cei care lucrează la Telegram și TON
Inspirator pentru dezvoltatori care construiesc aplicații pe. La începutul lui iulie 2024, jocul are peste 60 de milioane de jucători și 4 milioane de YouTube
Abonați. TapSwap va fi lansat la sfârșitul anului 2023. A fost lansat inițial pe rețeaua Solana și ulterior mutat în ecosistemul TON. Pe TapSwap
În , jucătorii pot câștiga monede TAPS făcând clic pe pictograme din interfața Telegram. Jocul oferă și bonusuri, sarcini, sisteme de recomandare etc.


图片


5
La începutul lunii, echipa TapSwap a anunțat lansarea viitoare a TapSwap Pools pe 30 mai. Așteptați până cu o zi înainte de data lansării inițiale, TapSwap
Twitter oficial a anunțat că, deoarece a constatat că există un număr mare de roboți care câștigă puncte airdrop, pentru a menține echitatea distribuției de jetoane, iau măsuri pentru a opri și a interzice acești roboți, iar lansarea va fi amânată pentru 1 iulie.
zi. Dar până la acest moment, TapSwap a trimis un tweet lung în acea zi, explicând asta din cauza TapSwap
Ca urmare a îngrijorării larg răspândite că este nevoie de cercetări mai detaliate asupra economiei token-ului și a strategiei corecte de lansare, data de lansare a token-ului va fi din nou amânată, de data aceasta fără a furniza o nouă dată specifică, menționând doar asigurarea unei lansări în trimestrul al treilea.


În ceea ce privește cele două întârzieri ale echipei de proiect, evaluarea comunității este polarizată. Unii oameni cred că echipa de proiect nu ar trebui să aleagă un moment înainte de a face pregătiri Toate lucrurile luate în considerare, criptomonedele nu ar trebui să fie o schemă de îmbogățire rapidă. Atingeți Schimbați
De asemenea, și-a asigurat utilizatorii că întârzierea îi va „beneficia cu adevărat”.


Pixelverse: a primit finanțare de 7,5 milioane USD și intenționează să dezvolte un ecosistem de jocuri cyberpunk


Pixelverse
este un ecosistem de jocuri cyberpunk cu viziunea de a cuprinde în cele din urmă mai multe jocuri blockchain pe mai multe platforme, alimentat în prezent de Telegram Games PixelTap
ca nucleu. Jocul PixelTap în sine se inspiră din Notcoin și Hamster Kombat
Conceptul promite că, în viitor, puteți câștiga bogăție doar făcând clic pe ecran. În prezent, are mai mult de 5.000
Mii de jucători. În joc, jucătorii pot face clic frenetic pe diferite părți ale ecranului pentru a ataca roboții adversarului lor. De asemenea, pot lansa atacuri speciale și pot încerca să se apere. În plus, jucătorii pot aduce animale de companie actualizabile cu ei pentru PVP și
Luptă în modul PVE.


图片


Pe măsură ce baza de jucători continuă să crească, distanța
Lansarea simbolului nativ Pixelverse ca PIXFI se apropie și ea. Oferta totală de PIXFI este de 5 miliarde, care vor fi utilizate în Pixelverse
Comerț, artizanat și luptă în. Potrivit documentelor oficiale, PIXFI a fost inițial planificat să fie emis pe lanțul TON, dar conform economiei de token actualizate recent, PIXFIE este RC20
Jetoane. Tokenul actual TGE și timpul de lansare nu au fost încă determinate. Pixelverse a strâns un total de 7,5 milioane USD în finanțare în ultimele două luni, cu investitori printre care Delphi Ventures, Galaxy Interactive, Crit Ventures etc.


Merită menționat că Pixelverse
Fondatorul Kirill Volgin a fondat populara platformă Move-to-Earn Step.App. Step App
A creat un metavers gamificat pentru economia fitnessului, construit pe Avalanche, în care utilizatorii pot socializa, se pot juca și pot câștiga bani mergând, alergând și alergând, iar celebrul sprinter Usain Bolt a servit ca purtător de cuvânt al mărcii sale.


MemeFi: construit pe Linea, sau 90% din jetoane utilizate pentru lansările de aer comunitare


MemeFi
Club este un joc Tap-to-Earn dezvoltat de proiectul MemeFi. Este diferit de alte jocuri similare
Conceptul de joc este ca jucătorii să-și învingă adversarii făcând clic și să primească recompense pentru acest lucru. În timp ce alte jocuri click-to-win afișează de obicei o monedă pe ecranul de start, în Memefi jucătorii se confruntă cu un Doge
Șeful inspirat din meme precum Pepe
Dușmani monștri. De fiecare dată când jucătorul face clic, sănătatea inamicului va fi redusă și vor fi obținute jetoane de valoare egală. De fiecare dată când un inamic este învins, jucătorul poate primi și recompense specifice. MemeFi
Există, de asemenea, multe modalități de a crește recompensele jucătorilor, inclusiv îndeplinirea sarcinilor zilnice, invitarea prietenilor să participe și utilizarea amplificatoarelor precum „Turbină” pentru a crește daunele sau „Încărcare” pentru a umple energie pentru a îmbunătăți eficiența jocului.


图片


MemeFi are 8,6 milioane de abonați pe Telegram și 2,3 milioane de fani pe X. Oficial, are peste 20 de milioane de utilizatori de jocuri. Majoritatea jocurilor click-to-earn tind să fie asociate cu blockchain-ul TON, dar MemeFi a ales să fie construit pe Linea, o soluție Ethereum layer 2. este $MEMEFI
Este un token Linea bazat pe formatul Layer Zero OFT. Funcțiile sale acoperă guvernare, recompense, partajarea veniturilor și agricultură și poate fi folosit ca monedă pentru achizițiile totale
10 miliarde de piese, 100% deblocate imediat în timpul TGE, dintre care 90% sunt planificate pentru a fi folosite în comunitate. Timpul TGE pentru acest token nu a fost încă determinat.


dotcoin: Întârziat cu o jumătate de lună, mineritul DTC nu este încă stabil.


Dotcoin
Are 5,5 milioane de abonați pe Telegram și 1,4 milioane de fani pe X. Oficial, are peste 17 milioane de utilizatori de jocuri. Dotcoin
Interfața jocului este relativ simplă Există un punct galben în centru Pe măsură ce jucătorul face clic rapid, punctul se va extinde, iar recompensa pentru fiecare clic va crește în consecință, până la x4.
Mai multe, încercări limitate pe zi. În secțiunea „Boost”, jucătorii își pot cheltui acumulatul
Dotcoins pentru a crește numărul de încercări pe care le au disponibile pe zi sau achiziționați Multitap pentru a crește numărul Dotcoins câștigat pe clic
cantitate. Jucătorii pot vedea, de asemenea, reclame pentru a crește numărul de clicuri disponibile pentru ei în fiecare zi.


图片


DTC
Este principalul simbol al ecosistemului Dotcoin. Conform designului proiectului, acesta va fi obținut direct prin extragerea de jetoane DTC în „Boosts”. Mai simplu spus, jucătorii folosesc cele colectate
Odată ce Dotcoin achiziționează un miner DTC, portofelul său va primi un anumit număr de jetoane DTC în fiecare zi, în funcție de nivelul minerului DTC. De exemplu, nivelul 1 va primi 2
Jetoane DTC. Odată listați, jucătorii vor putea să cumpere și să vândă jetonul.


Partidul de proiect a anunțat inițial
Funcția de mining DTC va fi lansată în prima săptămână a lunii iulie, dar funcția nu pare să funcționeze încă stabil. Dotcoin a susținut pentru prima dată că lucrează la DTC pe 8 iulie
Pregătirea finală și testarea funcției de mining, iar pe 13 iulie s-a precizat că se fac modificările finale ale actualizării, cu o ușoară întârziere din cauza instalării sistemului de securitate. 15 iulie, Dotcoin
Testul de mining DTC a fost lansat, dar mulți utilizatori nu au putut să-l folosească în mod normal. Echipa de proiect a susținut că sistemul a fost supraîncărcat din cauza cererilor de 8 milioane de utilizatori. Mai târziu, Dotcoin a apărut în TG
Canalul susține că lucrează și la activarea funcționalității de minare DTC, iar butonul de minare va fi disponibil în curând.


Mai mult decât Web3: jocul „Banana” înnebunește pe Steam


În timp ce multe jocuri mici din ecosistemul Ton cresc ca o nebunie, un joc numit „Banana” a devenit brusc popular pe platforma Steam, care exclude în mod clar jocurile Web3. Conform datelor SteamDB, de la
De la mijlocul lunii iunie, „Banana” are cel puțin mai mult de 300.000 de jucători online simultani zilnic, iar cel mai mare număr a fost aproape de 920.000, în general, este al doilea după „CS2”. Această dimensiune este doar
Un mini-joc de 60,8 MB cu un joc extrem de simplu, popularitatea sa o poate depăși pe cea a multor jocuri 3A.
Motivul principal pentru care jocul este o capodoperă este că este și un joc gratuit care poate „face bani”. Chiar și în esență, „Banana” este un „Atingeți pentru
jocul câștigă”.


图片


„Banana” este în
Prima propoziție a introducerii în magazinul Steam: „Banana este un clicker
Game" este întregul joc al jocului. În joc, tot ce poate face jucătorul este să continue să dea clic pe banana din centrul ecranului. După ce face clic, numerele albe de deasupra bananei vor crește. În plus, la fiecare 3
oră, jocul va arunca o banană cu o raritate normală în contul Steam al jucătorului și o banană cu o raritate mai mare va fi produsă la fiecare 18 ore.


Aceste banane acceptă tranzacționarea jucătorilor, iar tranzacționarea în jurul „Cyber ​​​​Bananas” de diferite rarități este adevăratul joc de bază al acestui joc. Odată cu afluxul din ce în ce mai mulți jucători, prețul bananelor de mare raritate a crescut și el, cel mai mare preț de vânzare ajungând chiar și la mii de dolari. Bani câștigați din cumpărarea și vânzarea de banane
Este înregistrat sub formă de sold Steam Deși nu poate fi retras direct, jucătorii pot cumpăra și vinde alte skinuri și accesorii de joc, cum ar fi CS2, și pot finaliza decontarea cu monedă legală pe platforme terțe.


Roboții sunt atât facilitatori, cât și obstacole în dezvoltarea proiectelor


pentru
Datele explozive eliberate de diverse proiecte din ecosistemul Ton atunci când își arată prosperitatea și dezvoltarea au fost întotdeauna puse sub semnul întrebării de lumea exterioară. Mai ales cu Airdrop-ul Notcoin și creșterea ulterioară a prețurilor jetonelor, multe
Telegramă
Jocul a cunoscut o creștere masivă a numărului de roboți. Pe de o parte, acești roboți oferă părții de proiect un număr mare de „utilizatori”, creând un fenomen de prosperitate și dezvoltare a proiectului, atrăgând astfel mai multă atenție și fonduri și, pe de altă parte, promovând creșterea rapidă a diferitelor sale date , existența conturilor de robot se diluează Pentru a asigura cota de airdrop a utilizatorilor reali, echipa de proiect trebuie să se ocupe de problema roboților atunci când efectuează airdrops pentru a proteja drepturile și interesele utilizatorilor reali.


Câteva dintre cele menționate mai sus
Precauția proiectului Web3 și întârzierile în emiterea de monede și airdrops au mult de-a face cu nevoia de a trata problema spinoasă a roboților. Sasha, fondatorul anonim al Notcoin
El a spus că una dintre cele mai mari provocări cu care se confruntă atunci când efectuează drop-uri este să se ocupe de roboții care folosesc platforma. „Notcoin
Prioritizează comportamentul uman în airdrops și oferă recompense celor cu activitate normală în lanț în portofel. "


Dilema mecanicii simple de joc: este ușor să dobândești clienți, dar greu să-i păstrezi


Notcoin
Fondatorul anonim Sasha a recunoscut odată într-un interviu pentru The Block: „Nu cred că Notcoin
Va dura pentru totdeauna, nu cred că va fi sustenabil în vreun fel. Din perspectiva mea, doar jocurile cu modele durabile vor supraviețui. „Așadar, în ceea ce privește Notcoin în sine, Sasha
Spunând că vrea să se îndepărteze de narațiunea Tap-to-Earn, intenționează să facă proiectul independent de echipă în următorii patru ani prin construirea de subsisteme durabile și eficiente.


Atingeți pentru a câștiga

Mecanica simplă a jocului este de obicei ușor de înțeles și acceptat de către noii utilizatori și, pe baza așteptărilor de venituri, pot atrage rapid un număr mare de utilizatori pentru a participa, ceea ce este favorabil promovării inițiale și achiziționării de clienți a proiectului. Cu toate acestea, din cauza conținutului și gameplay-ului său limitat, dezvoltatorii trebuie să introducă continuu conținut nou și gameplay pentru a menține interesul utilizatorilor, ceea ce reprezintă o provocare uriașă pentru echipa de dezvoltare. recent
Jocurile Tap-to-Earn au prezentat, de asemenea, o slăbiciune relativă în comparație cu perioada anterioară, iar atenția utilizatorilor pare să fi început să se concentreze asupra proiectelor noi precum proiectul ecologic TON MEME DOGS.


În plus, acest model se bazează pe creșterea continuă a utilizatorilor și pe sprijin financiar extern, dar creșterea nu poate fi susținută la infinit. Pentru astfel de jocuri mici, fără aproape deloc joc, singurul lucru care poate atrage utilizatorii este să câștige bani. Odată ce creșterea utilizatorilor stagnează sau finanțarea externă scade, iar jucătorii se găsesc neprofitabili sau chiar pierd bani, va suna glasul morții pentru aceste jocuri.