Resident Evil 7 a eșuat pe iOS cu sub 2.000 de descărcări, în ciuda faptului că proba sa gratuită a fost descărcată de peste 80.000 de ori de la lansare. Rata de conversie a jocului este scăzută, deoarece doar trei procente din descărcările inițiale procedează la verificarea jocului și plătesc 16 USD.

Citește și: Focus Entertainment le cere fanilor să nu joace Warhammer 40.000: Space Marine 2 build scurs 

Resident Evil 7 a apărut pentru prima dată pe piață în 2017 și este cea mai recentă consolă majoră lansată pe iOS. Portul AAA pentru iPhone a fost lansat pe 2 iulie, în conformitate cu inițiativa Apple de a permite porturilor AAA să ruleze organic pe sistemul de operare iOS. 

Apple introduce aceste titluri pe iOS pentru a prezenta capacitățile tehnice ale iPhone-ului. Resident Evil 7 a generat doar 28.000 USD fără a include taxa de deducere de 30% a Apple.

Jocurile de consolă celebre au eșuat pe iOS

Resident Evil 7 se alătură altor porturi AAA majore care au eșuat după lansarea iOS. Aceste jocuri includ Assassin’s Creed: Mirage, RE 4, Resident Evil Village și Death Stranding. 

Assassin’s Creed Mirage a obținut sub 3.000 de descărcări care au completat taxa de achiziție de 45 USD după debutul său pe iOS pe 6 iunie, în ciuda faptului că jocul a înregistrat peste 120.000 de descărcări în versiunea gratuită. Venitul brut colectat din joc a fost în medie de aproximativ 138.000 USD, conform platformei de analiză a datelor Appfigures.

RE 4 a câștigat doar aproximativ 7.000 de vânzări, în ciuda faptului că a fost descărcat de 357.000 de ori. Pe de altă parte, Resident Evil Village a convertit mai puțin de 6.000 de vânzări după lansarea sa anul trecut. Resident Evil 7 a primit 83.000 de descărcări pe versiunea sa gratuită, dintre care doar mai puțin de 2000 au achiziționat jocul până acum.

Resident Evil 7 prezintă limitări de stocare și performanță

La fel ca majoritatea consolelor de jocuri pe care Apple le-a facilitat pe iOS, Resident Evil 7 este disponibil doar pe cele mai recente dispozitive iOS Apple, iPhone 15 Pro și Pro Max, plus iPad-uri de ultimă generație cu un cip M1 și mai sus. 

Aceste cerințe de înaltă calitate și caracteristici de înaltă performanță pot contribui la ratele scăzute de conversie la care au asistat jocurile. Cu toate acestea, această limitare nu explică ratele scăzute de conversie.

Resident Evil are 25 GB, ceea ce prezintă și o problemă de stocare pentru utilizatorii iOS. De asemenea, pagina produsului recomandă utilizatorilor să aibă cel puțin de două ori dimensiunea fișierului în spațiu de stocare disponibil gratuit atunci când instalează jocul. 

În plus, fișierul mare provoacă probleme în timpul procesului de instalare. Un fișier atât de mare s-ar descărca de obicei timp de 6 ore la o viteză standard de internet de 10 Mbps.

În timp ce unii jucători le-a plăcut jocul general al lui Resident Evil, alții au subliniat că jocul nu ar trebui să fie disponibil pe telefoanele mobile. Un utilizator anume a menționat că telefoanele mobile nu sunt ideale pentru jocurile tradiționale, cum ar fi Resident Evil 7.

„Jocurile tradiționale pur și simplu nu sunt piața pentru mobil, ar trebui să știe asta până acum...”

– Lee Whitehead pe X 

Un alt utilizator a postat pe X că majoritatea utilizatorilor de iPhone nu ar face din dispozitivele lor instrumentele principale pentru a juca jocul. Utilizatorul a adăugat, de asemenea, că publicul pentru astfel de jocuri nu preferă să folosească telefoanele mobile pentru a le juca.