Hamster Kombat, un popular joc „clicker” bazat pe Telegram, a fost creat de o echipă de fondatori anonimi cu experiență vastă în lumea cripto, din 2013. Inspirat de Notcoin, jocul permite jucătorilor să acumuleze recompense prin clic, asumându-și rolul unui CEO al unui schimb de criptomonede. Jocul a câștigat rapid o mulțime de urmăritori, susținând peste 250 de milioane de utilizatori.
Fondatorii și-au împărtășit viziunea și planurile într-un interviu recent cu The Block. Ei și-au subliniat credința în puterea pe termen lung a comunității, contrastând abordarea lor cu alți dezvoltatori care se distanțează de iterațiile anterioare ale jocului. Creatorii Hamster Kombat își propun să construiască ceva durabil, inspirându-se din succesul Notcoin și din popularitatea jocurilor din rețelele sociale din anii 2010. În plus, au fost inspirați din povestea GameStop și Reddit, în care investitorii de retail și-au arătat influența asupra Wall Street.
Hamster Kombat nu este doar un joc, ci o familie mondială, potrivit fondatorilor săi. Primul airdrop al jocului este programat pentru această lună, iar un al doilea airdrop este planificat în următorii doi ani. Fondatorii sunt optimiști în ceea ce privește viitorul jocului, considerând că tokenul, care va fi deținut de milioane de utilizatori la nivel global, are o valoare semnificativă.
Jocul utilizează blockchain-ul TON, care a înregistrat o creștere a activității datorită popularității crescânde a jocurilor precum Hamster Kombat, Notcoin și Catizen. Această activitate sporită a propulsat toncoin să devină al nouălea cel mai mare token din lume după capitalizarea de piață.
Pentru a menține integritatea jocului, fondatorii intenționează să abordeze problema implementării boților. Ei își propun să reproducă succesul lui Notcoin în interzicerea a aproximativ 20% din conturile de boți. În plus, nu există planuri de a împiedica utilizatorii să joace pe mai multe dispozitive.
Misiunea Hamster Kombat merge dincolo de jocuri. Fondatorii sunt dedicați să ajungă la 1 miliard de oameni din întreaga lume, promovând educația blockchain, alfabetizarea financiară și venitul de bază universal. Ei consideră proiectul lor un jucător semnificativ în spațiul edutainment, vizând adoptarea în masă și implicarea comunității pe termen lung.