DE CE TAP-TO-EARN MARCA O SCHIMBARE MARE 👏🏼

Giganți Clicker precum Notcoin, Hamster Kombat, Yescoin, Tapswap și mulți alții au arătat cum jocurile blockchain pot ajunge la milioane de utilizatori.

Jocurile Play-to-earn (P2E) au apărut rapid pe scenă, dar au eșuat. DE CE??

Jocurile P2E au încercat să aducă jucătorii în cripto, despre care am învățat cu toții că nu este nici cheia încrederii, nici adoptarea în masă. În schimb, accentul s-a schimbat. Oferă cripto-entuziaștilor exact ceea ce își doresc: o modalitate de a câștiga criptografii rapid și ușor.

În timp ce modelele #P2E tradiționale necesită adesea un joc complex și o investiție semnificativă de timp, așa-numitele jocuri „Atinge pentru a câștiga” oferă o abordare mai accesibilă și mai captivantă. Prin utilizarea stratului social, cum ar fi Telegram, care trăiește în mâinile consumatorilor și accesează (fără joc de cuvinte) acolo unde oamenii își petrec deja timpul, s-a deschis o fereastră către adopția în masă, intenționat sau nu.

Mini-aplicațiile stimulează adoptarea

Mini-aplicațiile Telegram sunt una dintre narațiunile sau mai degrabă motoarele acestui ciclu de adopție, iar tendința Tap-to-Earn pare să fi devenit principalul său combustibil. Deși jocurile Telegram de bază, cum ar fi Gatto, sau jocurile de sport fantasy precum Fanton, au înregistrat progrese bune.

Totul a început cu #Notcoin👀🔥 , care a reușit să atragă peste 40 de milioane de jucători de la lansare în ziua de Anul Nou 2024. 11,5 milioane dintre aceștia au devenit utilizatori web3 prin revendicarea Notcoin ($NOT )

jetoane după listarea sa pe Binance și alte schimburi de top.

Și alte strategii au funcționat destul de bine. Yescoin și Catizen (o aplicație populară P2E Telegram Mini) au introdus devreme mecanica în lanț. Timpul va clarifica modul în care diferitele abordări alese de fiecare echipă afectează conversia și reținerea utilizatorilor, mai ales odată ce Hamster Kombat, TapSwap și PixelTap își lansează jetoanele. Catizen și Notcoin se laudă cu o rată de conversie de la un utilizator off-chain la un utilizator on-chain de 7% și, respectiv, 6,2% - mult mai mare decât media Telegram de 0,6%.

Factorii de succes

Care este sosul secret al unui joc viral Telegram? Simplitatea evidentă a jocului (de exemplu, clic și finalizarea sarcinilor ușoare de misiuni) și o progresie distractivă a jocului (de exemplu, găsirea de noi combinații zilnice de cărți sau cifruri, așa cum se găsește în Hamster Kombat) este un motiv major pentru care Tap-to-Earn a fost incredibil. creștere într-un interval de timp atât de scurt.

Promisiunea airdrops-urilor comunitare este un alt punct de succes pentru aceste tipuri de jocuri. Spre deosebire de protocoalele DeFi sau Ethereum L2s, aplicațiile de clic nu necesită acțiuni complexe în lanț, iar Notcoin a oferit o dovadă ilustrativă în acest sens. Aproximativ 90% din oferta de token a mers către comunitate, cu o recompensă medie per portofel care ajunge la 200 USD, potrivit echipei Notcoin.

Un alt ingredient esențial al succesului este valorificarea stratului social și încurajarea jucătorilor să invite prieteni și să concureze în echipe pentru a obține recompense mai mari. Toate aceste aplicații virale au ales blockchain-ul TON, care poate fi explicată prin ușurința de integrare în Telegram, împreună cu baza sa globală de utilizatori de 950 de milioane, avantajele tehnice ale lanțului și succesul recent al Notcoin pe schimburile centralizate de top.

Nu doar distracție și jocuri

În special, abordarea Tap-to-Earn este adoptată de alte aplicații decât jocuri. Un schimb de criptomonede hibrid Blum de către foști manageri de top Binance a început cu un simplu clicker și un mecanism Quest-to-Earn și a reușit să atragă 30 de milioane de utilizatori înainte de a lansa funcționalitatea de bază a produsului. Acesta este un indiciu că Tap-to-Earn este privit în esență ca un instrument eficient de integrare și o sursă de venit profitabilă.

În 2024, utilizatorii consideră că aplicațiile și jocurile care merită atenția lor sunt cele care răsplătesc pe toată lumea pentru echitatea, timpul și atenția lor. Numai timpul va spune cât de sus sare pisica (sau hamsterul). Telegram și TON rămân deschise tuturor tipurilor și genurilor de jocuri, dar adoptarea în masă va fi aparent condusă de câțiva modesti. Un adevăr a devenit de la sine înțeles - următorul gigant al industriei este la doar câteva atingeri distanță.