Intersecția jocurilor cu finanțele și cripto-urile – cunoscută și sub denumirea de Gamefi – a fost un pic amestecată în 2024.
Voci din întreaga industrie au vorbit cu Cointelegraph pentru a-și exprima verdictele cu privire la starea actuală a industriei GameFi – iar concluziile lor sunt departe de a fi unanime.
În decembrie 2023, Cointelegraph a cerut experților din industrie să prezică ce va aduce 2024 pentru sector, iar acum că am depășit pragul de jumătate, revedem subiectul încă o dată.
GeeZee, șeful de jocuri la nivelul 2 Ethereum rollup Mantle, a privit ultimele șase luni în mare măsură pozitiv.
„2024 a fost un an dinamic [...] care a depășit cu mult așteptările noastre pentru extinderea ecosistemului GameFi”, a declarat GeeZee pentru Cointelegraph. „Creșterea accelerată a depășit previziunile inițiale în ceea ce privește adoptarea blockchain-ului și acceptarea generală a GameFi.”
GeeZee a indicat partenerii ecosistemului Mantle, cum ar fi Catizen și Metacene, ca dovadă a acestui succes, ambii au ajuns la 15 milioane de utilizatori în 60 de zile de la lansare.
Ei și-au temperat pozitivitatea cu câteva avertismente, spunând că investitorii instituționali s-au răcit cu privire la industrie și atingând spectrul mereu prezent al incertitudinii de reglementare.
Russell Bennett, CEO al Metacade, un mediu de jocuri și Web3, a fost călduț în evaluarea sa, considerând că imaginea din 2024 este mixtă.
„Inițial, mulți credeau că creșterea timpurie din primele luni ale anului a fost adevărata lansare, dar s-a dovedit că aceasta a fost mai degrabă o fază de mobilizare a pieței care testează diverse narațiuni altcoin”, a spus Bennett pentru Cointelegraph. „AI și memecoins au captat lumina reflectoarelor, împingând GameFi în josul ordinului de acțiune.”
Acest lucru a dus la ceea ce Bennett a descris drept o „fază de urs” pentru industrie.
„În timp ce proiectele de jocuri în sine se îmbunătățesc, performanța prețului a fost într-adevăr sub așteptări”, a adăugat Bennet.
Bine și rău pentru Gamefi
Rebecca Liao, co-fondatoare și CEO la Saga – un protocol de nivel 1 care susține Web3 – găsește GameFi într-o poziție mai puțin favorabilă decât unii dintre contemporanii ei.
„Jocurile Web3 sunt într-un punct de inflexiune chiar acum. Câteva titluri majore care au început să se construiască în 2021 apar acum și nu văd recepția la care au sperat. Este clar că modelul de lansare a unui token sau a NFT-urilor [jetoane nefungibile] pentru un joc pur și simplu nu este suficient pentru a asigura succesul jocului. Cu toate acestea, niciunul nu este un joc grozav”, a declarat Liao pentru Cointelegraph.
Recent: NFT-urile și blockchain-ul unesc trecutul și prezentul Etiopiei într-o nouă expoziție de artă
Liao încă mai are optimism pentru viitor.
„În Web3, trebuie să poți încorpora elemente blockchain în joc într-un mod perfect pentru a obține tracțiune”, a spus Liao. „Jocurile care urmează să apară în curând au descoperit acest lucru și vor aduce acest spațiu pe o traiectorie de creștere durabilă pe termen lung.”
Când Cointelegraph a vorbit cu el în decembrie, Oleg Fomenko, cofondatorul platformei Sweat Economy, a fost foarte sceptic în privința acestui sector. Cele șase luni care au trecut au făcut puțin pentru a-i schimba părerea.
„Prognoza mea a fost că segmentul GameFi nu va avea o călătorie ușoară, iar această prognoză s-a realizat – doar primele patru „jocuri” din clasamentul DappRadar ale celor mai utilizate DApps sunt în top 20 global”, a spus Fomenko. Cointelegraph.
„Acest lucru ne spune că una dintre cele mai multe activități de pe piața de masă – jocurile de noroc – încă nu stimulează creșterea și adoptarea Web3[...] încă nu am găsit acel echilibru magic între joc/distracție și mecanica Web3/earn. ," el a adăugat.
Surprize pentru GameFi
La sfârșitul anului 2023, industria aștepta cu nerăbdare lansarea unor jocuri și gameplay din ce în ce mai sofisticate.
În iulie 2024, jocurile care câștigă teren sunt surprinzător de mai puțin implicate. Gerard Colomer Castelló, șeful de produs la Laos Network layer-1, a evidențiat fenomenul când a vorbit cu Cointelegraph.
„În mod neașteptat, jocuri simple precum Hamster Kombat și jocul „Banana” de pe Steam au făcut titluri importante. Hamster Kombat a atras milioane de urmăritori pe canalul său YouTube cu modul său de joc „clicker”, lăsând blockchain-ul și portofelele pe fundal, potențial inspirând alte jocuri să folosească strategii similare pentru a-și dezvolta comunitățile”, a spus Castelló.
Cu toate acestea, succesul jocurilor simple cu apăsare și clic nu s-a răspândit în industria mai largă. Pe piața actuală, Bennet a fost surprins de faptul că titlurile mai complexe au trecut la lansare.
„Sunt surprins în special de cât de agresiv s-au lansat proiecte mai mari cu finanțare substanțială, asigurând cotări pe bursele majore precum Coinbase și Binance, doar pentru a face față unor reduceri semnificative de 50-60%”, a spus el.
El a continuat să adauge: „Sunt surprins că echipele, știind că piața nu este pregătită, au continuat cu lansări. GameFi este inactiv în acest moment și are nevoie de jucători activi și implicare în retail pentru a prospera.”
Bennet a concluzionat că se așteaptă la o perioadă de vară mai liniștită „cu activarea reală care începe din septembrie sau octombrie încolo”.
Ce rămâne la fel?
Deși au existat câteva surprize în GameFi în 2024, unele lucruri au rămas în general aceleași. Industria este încă în căutarea unui titlu care să capteze imaginația pieței de jocuri de noroc.
Înrudit: Politicienii pot folosi cripto pentru a influența alegerile din SUA
După cum a spus Liao: „Este clar că publicul pentru jocuri nu este în Web3. Trebuie să extindem baza de utilizatori pentru a include jucători care încă nu s-au introdus în cripto. Aceasta este provocarea înainte ca proiectele GameFi să construiască acest ciclu.”
Acestea fiind spuse, cu piața mai largă într-o fază optimistă, sectorul are, de asemenea, un grad corect de optimism încorporat chiar sub suprafață. Ronen Kirsh, co-fondatorul platformei de jocuri Web3 Game7, a personificat această stare de spirit atunci când a vorbit cu Cointelegraph:
„Trendința mai largă a pieței a avut un impact pozitiv asupra jocurilor onchain. A injectat optimism în spațiu, determinând echipele să-și reevalueze strategiile de introducere pe piață și modelele de afaceri generale. Multe proiecte care se dezvoltau în modul ascuns timp de luni de zile revin acum sau își reîmprospătează tokenomia pentru a se adapta la noua realitate a pieței.”