Producătorul executiv al lui XDefiant, Mark Rubin, a lansat o declarație prin care le-a spus criticilor jocului său nou lansat să „trece mai departe”. Declarația a venit după ce jucătorii s-au plâns de erorile jocului pe internet. Mark a remarcat că sunt de așteptat probleme cu prima lansare și le-a cerut criticilor nemulțumiți să treacă mai departe.

Citește și: Call of Duty (COD) de la Sledgehammer Games va lansa noi arme în sezonul 4 Reîncărcat pentru MW3 și Warzone 

După lansarea jocului XDefiant de la Ubisoft, criticii s-au grăbit să sublinieze erorile și problemele cu care se confruntă jocul. Această critică a fost răspândită online, un jucător l-a etichetat pe Mark într-o postare X și a afirmat că jocul părea grăbit să învingă alte titluri populare.

Simt că xdefiant s-a grăbit din cauza gta6 și a operațiunilor negre ce părere aveți @PixelsofMark @PlayXDefiant efiant

— Charlie Brooks (@unfoundsoul4) 5 iulie 2024

Mark Rubin abordează problemele de eroare ale XDefiant

Mark Rubin, producătorul executiv al XDefiant, a venit în apărarea jocului într-un post X. Dezvoltatorul de joc deschis a menționat că noile versiuni au de obicei erori de rezolvat, iar astfel de situații erau standard pentru lansările inițiale. În postarea sa, Rubin a vorbit despre dificultatea dezvoltării unor astfel de jocuri Live-Person Shooter, în special cu alegerea de a folosi motorul de joc Snowdrop de la Ubisoft ca componentă de bază a procesului de dezvoltare.

Potrivit lui Rubin, infrastructura First-Person Shooter (FPS) a jocului a trebuit să fie dezvoltată de la zero, deoarece motorul de joc folosit a fost dezvoltat inițial pentru altceva. Rubin a declarat că utilizarea motorului Ubisoft a dus la multe erori și probleme care au fost deja acoperite la crearea unui astfel de joc cu alte motoare.

„Nu suntem un trăgător care a fost afară de 20 de ani. Dacă vă place ceea ce încercăm să facem, rămâneți și veți vedea că lucrurile se îmbunătățesc, iar noi funcții sunt adăugate. Dar dacă jocul nu este pentru tine, e ok, poți să mergi mai departe.”

– Mark Rubin

Rubin a mai subliniat că dezvoltatorii lucrau non-stop pentru a remedia erorile pentru toate versiunile jocului. El a declarat că echipa se mișcă să sorteze orice erori cu remedieri și patch-uri pentru a elimina problemele pe care le-au ratat în timpul fazei de testare a jocului.

Jucătorii se adună în spatele lui XDefiant 

Mark a menționat că unele erori raportate au fost remediate, oferind jucătorilor sfaturi despre abordarea jocului. Natura vocală a lui Mark și experiența sa ca fost dezvoltator principal la jocurile Call of Duty i-au câștigat credibilitate în fața fanilor. Rubin a recunoscut mai multe postări în care mai mulți fani au ieșit să-și arate sprijinul pentru proiect. 

Citește și: Steam oferă gratuit Cakey’s Twisted Bakery, un joc indie de groază 

Fanii și-au arătat sprijinul, chemând unii dintre criticii jocului pentru nerăbdarea și respingerea jocului. Utilizatorii l-au lăudat pe Rubin și echipa sa pentru interacțiunea deschisă și pentru modul în care au abordat problemele. Un utilizator a declarat că Rubin și echipa sa ar trebui să ignore comentariile utilizatorilor care nu știau cum funcționează dezvoltarea jocului.

Ubisoft a lansat primul sezon XDefiant, modul clasat și alte moduri de joc în această săptămână.  Mark a continuat să îndemne jucătorii să aibă încredere în proiect într-un alt răspuns X post. El a adăugat, de asemenea, că remediile vor fi lansate pentru diferitele platforme de joc, inclusiv Xbox, PS5 și PC, deoarece echipa lucrează la problemele raportate de jucători.

 

Raportare Cryptopolitan de Collins J. Okoth