Lanțurile de jocuri își construiesc propriile lanțuri?
- Care sunt motivele? va fi mai bine să-și creeze propriile lanțuri? 🤔
-Problema aici este din ce în ce mai multe studiouri de jocuri AAA își exprimă interesul pentru a-și opera propriul lanț. Pentru a-și susține propriile nevoi de joc.
Așadar, odată ce studiourile de jocuri își construiesc propriul lanț, problema se adaugă mai mult la trecerea utilizatorilor problematici de la lanțuri la lanțuri care au probleme în identificarea jocului lor salvat, aprovizionarea și menținerea diferitelor integrări de produse și relații cu partenerii de-a lungul călătoriei lor de dezvoltare și multe probleme.
Partea importantă 👇
Immutable (
$IMX ) Vă prezentăm Immutable Nexus
-Ecosistemul lanțurilor de jocuri care rezolvă multe probleme oferindu-și să-și creeze propriul lanț Lanțuri zkEVM dedicate cu suport complet pentru platforma Imutable pentru Studio.
Aceste lanțuri specifice jocului, alături de blockchain-ul public Immutable zkEVM, un serviciu de lichiditate partajat și o rețea de parteneri, vor forma Immutable Nexus - un ecosistem de lanțuri cu lichiditate, accesibilitate și securitate partajate.
*Nexus imuabil a zkEVM de nivel 2, alimentat de Polygon, având toate lucrurile bune Scalabilitate, Personalizare și Control, Monetizare, tot ceea ce are nevoie un lanț de jocuri, având în același timp propriul lanț.
-Mainnetul zkEVM immuabil nu a lansat încă în rețeaua principală privată.
-Iată o imagine bine descrisă de Immutable mai jos
#Megadrop #layer1layer2 #zkEVMAdoption