Autor: Aiko, Folius Ventures Tradução: 0xjs@金财经;

Depois que o TON explodiu e outros desenvolvedores correram para desenvolver jogos click, a Catizen lançou as bases no ecossistema TON 1,5 anos antes e então teve sucesso elegante com seus jogos de sucesso.

Aqui estão 5 razões principais pelas quais a Catizen supera a concorrência em todos os aspectos:

1. Design de jogos (jogos populares podem desbloquear sistemas de recompensa com externalidades positivas)

Enquanto outros ainda faziam jogos de apontar e clicar, Catizen estava pronto para construir um império inteiro desde o primeiro dia. A equipe levou de quatro a cinco meses desde a seleção de um protótipo promissor até o lançamento real do Catizen.

A jogabilidade divertida é a base. O volante da Catizen funciona assim: Diversão - Usuários - Fluxo de caixa - Parcerias - Mais valor Recompensa os usuários e o ecossistema.

2. Monetização (modelo Web2+Web3 de rentabilidade, sustentabilidade e partilha de valor)

Os jogadores gastam dinheiro para comprar moedas de peixe para pescar (mecânica Gacha) ou para comprar itens com desconto e ferramentas de automação na loja – um modelo de monetização familiar aos jogadores da Web2.

Começando com monetização e receita sólidas, a Catizen se tornou a única empresa Web3 entre todos os projetos de jogos no espaço a desenvolver um minijogo TON e ganhar mais de US$ 12 milhões em receitas.

Catizen combina a monetização clássica do Web2 com Web3 Launchpool e airdrops, criando um valor tremendo para o ecossistema TON, parceiros como Mentle e seus jogadores (que recebem lançamentos aéreos de tokens NOT e TON).

Com a abordagem de monetização Web2+Wbe3, eles alcançaram três marcos:

Adquirir usuários com poder de compra e potencial para adotar criptomoedas; abrir um novo mercado para os jogadores TON, não apenas educar os usuários para estabelecer um ciclo de participação na Web3 de longo prazo: consumir - jogar - Gacha - obter mais em diferentes ativos Um lançamento aéreo de recompensa; .

3. Capacidades operacionais (garantir que continue atraindo atenção, adicionando usuários e expandindo escala)

As operações são fundamentais para sustentar o envolvimento de longo prazo – uma prova do comprometimento da equipe. A Catizen entende profundamente a cultura e as parcerias da Web3 e aproveita a experiência operacional da Web2.

Dois exemplos clássicos são:

- NPC: incluindo memes como Pepe ou mascotes parceiros como TON (aumenta aleatoriamente os lucros/airdrops/número de gatos);

- Meow Zhuan: Ao convidar amigos, os usuários podem obter mais oportunidades de recompensas Gocha, incluindo tokens de parceiros (xZEN) e itens no jogo;

Lançar um jogo é fácil, mas é difícil manter o crescimento e a permanência do usuário por meio das operações.

Catizen não é uma maravilha instantânea – ele continua a oferecer benefícios aos usuários por meio de operações.

4. Voz nas redes sociais

A maioria das equipes de jogos não tem a capacidade básica de administrar mídias sociais e aumentar a tração orgânica. Eles dependem do marketing NFT com gráficos de alta qualidade ou de “guildas” para obter mais exposição e apenas “copiar” e “colar” estratégias de marketing com quase nenhum usuário ativo.

No entanto, Catizen foi pioneira em sua própria abordagem, administrando seu Twitter como uma conta TikTok de um amante de gatos. Eles fazem vídeos engraçados, usam muitos memes de gatos e costumam comentar tweets conhecidos. Essas coisas são naturalmente envolventes e as pessoas ficarão por perto e seguirão no Twitter, sejam elas jogadores ou não.

Agora com mais de 1,2 milhão de usuários na rede e um total de 21 milhões de usuários registrados, a Catizen não precisa mais provar o quão popular é.

Meme é apenas a superfície, por trás dela está uma equipe de desenvolvimento profissional e relações públicas. Se você notar que eles anunciaram que 1% de seus lucros será usado para resgatar gatos vadios, você sabe que eles têm planos maiores.

5. Canais de conteúdo populares (isso não é por acaso, o sucesso pode continuar)

A equipe de desenvolvimento por trás da Catizen desenvolve pequenos jogos desde 2018 e criou mais de 20 jogos populares com mais de 300 milhões de downloads no WeChat, Google Play e Facebook Gaming.

Para novos desenvolvedores de jogos TON, leva tempo para descobrir como encontrar a adequação do produto ao mercado, construir infraestrutura e adquirir usuários.

Porém, Catizen tem acesso a 200 jogos. Podemos esperar que eles aproveitem rapidamente sua base de usuários existente para elevar o nível de todo o público de jogos da TON a cada lançamento - tornando cada vez mais difícil desenvolver jogos verdadeiramente excelentes.

Além dos jogos, a Catizen e sua controladora também estão se preparando para lançar conteúdo de vídeo curto e produtos de comércio eletrônico.

Conclusão

Finalmente, muitos estão aguardando ansiosamente o próximo Axie Infinity, um jogo sustentável que pode atrair uma grande base de usuários e gerar fluxo de caixa positivo.

Bem, olhe para Catizen em Ton. Eles têm todos os ingredientes para um jogo Web3 explosivo e com grande potencial.

Isenção de responsabilidade: este não é um conselho financeiro. DYOR. Aiko sempre fala muito bem das equipes nas quais ela realmente acredita, com base em fatos e números. Não é nenhum segredo que Aiko investe na talentosa equipe Catizen.