À medida que mais e mais desenvolvedores entram na indústria, a Web3 é inundada com vários projetos. De acordo com estatísticas incompletas, 1 milhão de novos projetos foram adicionados em 2024, o que é 2,5 vezes o número do mercado altista em 2021.

O problema comum destes novos projectos é "baixa circulação e elevado valor de mercado".Estes 1 milhão de projectos irão libertar um pouco de venda para o mercado todos os dias, fazendo com que o mercado suporte cerca de 300 milhões de dólares americanos de pressão de venda todos os dias.

Com um número limitado de utilizadores, milhões de novos projectos estão a consumir a frágil liquidez original. Esta é uma razão importante pela qual o actual mercado altista tem liquidez insuficiente, as altcoins não sobem e os utilizadores do mercado altista não obtêm lucros, mas perdem dinheiro.

https://x.com/jconorgrogan/status/1790385292446400623

Cada projeto Web3 conta belas histórias aos usuários, que acabarão por servir às transações. As transações são como mercadorias em movimento rápido e o tráfego é tudo. Sem tráfego, o volante não pode girar; sem usuários, o tráfego não pode girar sem usuários suficientes, como você pode L2 sem usuários suficientes, como você pode garantir a segurança do blockchain;

Portanto, a maioria das necessidades no círculo monetário são pseudo-demandas diante das necessidades da indústria para os usuários. Somente resolvendo a narrativa no nível do usuário outras narrativas podem ser contadas posteriormente.

A Web2 formou um mercado de trilhões no "mercado de pessoas e bens". Como converter usuários da Web2 em usuários da Web3 e formar o próprio "mercado de pessoas e bens" da Web3 sempre foi um problema da indústria. É a maneira mais conveniente e estável de construir uma “loja de pessoas e bens” Web3 através do SocialFi.

Portanto, hoje apresentaremos todos os aspectos do SocialFi.

1. A rede social Web3 não tem fim, a estreia é o auge?

O mercado acredita unanimemente que o SocialFi pode criar vários unicórnios, e eles fizeram um raciocínio teórico muito profissional e combinaram o SocialFi com mercado e tecnologia impecáveis. Os desenvolvedores desenvolveram centenas de soluções na cadeia:

No entanto, “prático” parece ter sempre sido contrário à “teoria”, fazendo com que “teoria” não pudesse ser combinada com “prático”. Isto resultou no SocialFi, que tem tráfego próprio, dando às pessoas a impressão de que é. o auge de sua estreia.

Aqui selecionamos alguns projetos-chave para analisar e ver se estão no auge logo após sua estreia. Como Lens Protocol, CyberConnect, Farcaster, Debox, friend.tech.

(1) SocialFi de primeira geração

O Lens Protocol é considerado a primeira geração do SocialFi, fundado pela Aave em 2022. É uma camada de dados sociais básicos na rede com uma narrativa de produto muito grandiosa. 200 Dapps foram construídos acima, com o número total de usuários ecológicos atingindo 1.482.795 e usuários ativos diários de cerca de 1.000.

https://dune.com/queries/1534604/2573852

Com base no protocolo Lens, também nasceram vários Dapps interessantes, como Lenster e Phaver:

  • Lenster, a versão descentralizada do X

  • O modelo de Phaver é “curtidas são recompensas”

Como o Lens Protocol não integrou bem os ativos durante o design do produto, os usuários não conseguiram gerar fortes expectativas de receita no protocolo antes que o cenário SocialFi fosse confirmado. Os atributos ruins do “Fi” levaram à perda de usuários.

A primeira geração do modelo de plataforma para usuário da SocialFi também inclui CyberConnect, Farcaster, Nostr, Mast Network...

O mercado Web3 busca "mais rápido, mais barato e mais inovador". Embora muitos outros SocialFis tenham surgido após o Lens Protocol, não houve nada perturbador até o surgimento do Friend.tech.

(2) SocialFi de segunda geração

Friend.tech é considerada a segunda geração do SocialFi. Não é um protocolo. Ele escolhe uma forma social semelhante a uma rede um para muitos.

Ele enfatizou demais o atributo "Fi" nos "bens" do "campo de bens de pessoas" e percebeu o valor da influência do KOL. Quanto mais respeitável for o KOL, quanto mais usuários comprarem sua ação, maior será seu valor. e o preço de compra será maior. Quanto maior for, maior será o preço de venda.

Embora seja suficientemente novo, a bolha é grande, o sistema está fechado e as externalidades são insuficientes, o que leva à rápida perda de utilizadores (100 utilizadores activos diários) após o enfraquecimento do efeito riqueza.

Embora a friend.tech tenha mostrado uma tendência de queda após seu período de pico, suas tentativas inovadoras na economia dos fãs e no feedback de valor para os usuários também inspiraram muitos profissionais e participantes do projeto.

A segunda geração do SocialFi vai ainda mais longe com o DeBox, que também é um modelo “um para muitos”. O principal problema que o DeBox resolve é o “bate-papo de posição”. atingir um determinado nível, um grande número de membros entra na comunidade e usa posições como consenso para reunir membros da comunidade com os mesmos pontos de vista e conceitos, formando assim melhor um mecanismo de governança comunitária espontânea e reduzindo o ruído da informação. Como o armazenamento e a lógica do conteúdo estão fora da cadeia, a experiência do usuário é melhor e semelhante à experiência dos produtos sociais Web2.

resumo

Pode-se observar nas soluções SocialFi de primeira e segunda geração que muitas soluções no mercado atualmente copiam o modelo Web2, de modo que os produtos sociais web3 comuns estão nas seguintes categorias:

  • Infraestrutura subjacente: como Lens Protocol, CyberConnect, Farcaster, Nostr, Mast Network...

  • Plataforma de tarefas: como Galxe, Zealy, Layer3, etc.

  • Categoria X para ganhar: como CARV, SwapChat,

  • Economia criadora: como Friend.tech, Bodhi

  • Web3-ização de aplicativos sociais web2: como Satellite IM, Debox, etc.

Pode-se ver que a primeira e a segunda gerações de SocialFi são modelos de plataforma ou modelos de comunidade um-para-muitos, integrando os modelos "plataforma para usuário" e "um para muitos" para formar um poderoso "povo e A solução "loja de mercadorias" ainda não apareceu.

Só quando o UXLINK ultrapassou 10 milhões de usuários é que descobrimos lentamente que a terceira geração do SocialFi havia começado a brotar.

UXLink é considerado a terceira geração do SocialFi. Desde o início de seu design, o UXLink direcionou-se ao cenário segmentado de socialização com conhecidos e projetou um modelo de token duplo no lado dos ativos.

O desenho da arquitetura do produto é mais complexo, dividido em camada básica de aplicação, camada de serviço de protocolo e camada de infraestrutura, que se apoiam e se complementam, e deixam interfaces suficientes para o acesso de protocolos externos.

No cenário social de conhecidos, o UXLink realizou um ecossistema social que integra portais de tráfego, transações de ativos sociais e infraestrutura. Vamos desmontar a estrutura do produto do UXLink de cima a baixo.

Traduzido em palavras humanas: UXLink pega os pontos fortes do projeto SocialFi anterior e os combina com seu próprio entendimento de SocialFi para projetar sua própria cadeia pública e modelo de comunidade. A comunidade UXLink não precisa ser construída em seus próprios aplicativos, assim como o Toncoin. ., compatível com Telegram, pode converter perfeitamente usuários web2 no Telegram em usuários web3 por meio de recompensas de convite, resolvendo o ciclo fechado de negócios do "mercado de pessoas e bens".

O posicionamento próprio da UXLink é construir um gráfico de relacionamento social de conhecidos por meio do Link To Earn e fornecer serviços de dados a terceiros. Em outras palavras, o UXLink não é apenas um Dapp social, mas uma solução de protocolo social L1.

Sua estrutura está dividida em três camadas para permitir uma melhor compreensão do leitor, tentarei usar aqui o mínimo de palavras técnicas:

  • A primeira camada, a camada básica de aplicação - resolve de onde vêm as “pessoas” no “pátio de pessoas e mercadorias”?

Esta é a camada de aplicação básica do UXLink. Esta é a camada que fornece serviços "para C" e é também a camada com a qual os usuários frequentemente entram em contato. Todos os benefícios interativos ocorrem nesta camada. Compatível com cenários de grupo do Telegram, através do modo de recompensa por convite em "conhecido social", os usuários Web2 podem ser facilmente convertidos em usuários Web3.

Toncoin rapidamente emergiu do círculo ao aproveitar a base de 800 milhões de usuários do Telegram, usando soluções técnicas para ser compatível com o Telegram. Tanto os desenvolvedores terceirizados quanto os usuários podem entrar perfeitamente no Web3, resolvendo efetivamente o problema de onde as "pessoas" vêm.

UXLink alcançou resultados notáveis ​​aqui:

🔸10 milhões de usuários registrados
🔸5 milhões+ de titulares
🔸1,6 milhão + detentores de NFT

Podemos imaginar que com tantos usuários reais, os desenvolvedores encontrarão maneiras de entrar depois de ver isso.

  • A segunda camada, a camada de protocolo - resolve de onde vêm as “mercadorias” no “pátio de pessoas e mercadorias”?

Os usuários convertidos por meio de recompensas sociais na camada de aplicação devem ter um local para transportá-los e “mercadorias”. Se não houver bens, os usuários convertidos serão perdidos rapidamente.

Portanto, esta camada é principalmente uma camada de protocolo para desenvolvedores. Ela fornece dados por meio de API e uma arquitetura técnica escalável de EVM + IPFS + Cloud híbrida on-chain e off-chain, permitindo que os desenvolvedores desenvolvam pequenos programas nas relações sociais do WeChat ou no FACEBOOK. Assim como o Facebook Market Place, ele usa relações sociais para gerar crescimento de alta qualidade e serviços personalizados ao usuário, como algoritmos de IA, recomendações, agrupamento, etc., para formar um ecossistema completo.

Os usuários interagem com diversos objetos no ecossistema UXLink, que pode ser chamado de “interação” ou “contribuição”. Os usuários continuam contribuindo com suas relações sociais, sua atenção, sua confiança e suas próprias contribuições. O cenário central do UXLink é financiar as contribuições e tornar os usuários os verdadeiros beneficiários de suas contribuições, e não a própria plataforma.

Atualmente, mais de 100 projetos foram lançados no UXLink. Os usuários podem participar desses mais de 100 projetos por meio da identidade UXLink, resolvendo efetivamente o fornecimento de “bens” no “pátio de bens de pessoas”.

  • A terceira camada, a camada de infraestrutura – resolve a construção do “campo” no “pátio de pessoas e mercadorias”

Esta é uma arquitetura híbrida escalável (EVM + IPFS + Nuvens), uma infraestrutura de nível inferior que permite que as relações sociais e os dados sejam capitalizados e fluam. Através de métodos multicadeias, os usuários podem transferir seus ativos sociais em diversas cadeias e aplicações públicas.

A partir do circuito fechado acima do "campo de pessoas e bens", podemos ver que o UXLink é um hiperlink e desempenha o papel de Hub no blockchain.

  • O primeiro circuito fechado é um pequeno circuito fechado, ou seja, usuários - produtos - desenvolvedores (em sentido estrito, "campo de pessoas e bens"), através da pilha de tecnologia fornecida pela primeira e segunda camadas do UXLink - um conjunto completo de ferramentas (como UX Growth) e suas correspondentes A transformação das cenas nativas do TG (como Social DEX) alcançou um vínculo efetivo entre usuários-produtos-desenvolvedores, que pode atender às reais necessidades dos usuários e desenvolvedores, e gradualmente formar um completo conjunto de grupos de produtos de usuários.

  • O segundo circuito fechado é o grande circuito fechado, que é infraestrutura-tráfego-aplicação (em um sentido amplo, "pátio de pessoas e bens"). O UXLink resolve o problema de confiança do blockchain através de três níveis: Camada - Protocolo - Dapp, e realiza o grande circuito. circuito fechado através do tráfego da marca.

Hoje, quando a Web3 não se conecta entre si e os usuários não confiam nas partes do projeto, a indústria precisa de um link entre usuários e projetos, um “campo de pessoas e bens” com dezenas de milhões de usuários reais para detonar o mercado.

Recentemente, o UXLink lançou as "Regras de lançamento aéreo de token e solicitação adicional de opiniões da comunidade", que é o anúncio do Witch Check, o que significa que o projeto emitirá lançamentos aéreos em um futuro próximo.

https://wublock123.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=42&id=28444

Antes do lançamento aéreo, vamos estimar o valor do token.

(1) Modelo econômico simbólico

O UXLink adota um modelo de token duplo, incluindo o token de utilidade $UXUY e o token de governança $UXLINK.

1. Token utilitário $UXUY: usado principalmente para estimular o crescimento da comunidade e a interação de $UXUY.

  • Método de ganho: Os usuários podem ganhar $UXUY convidando amigos e contribuindo para o ecossistema À medida que a escala de usuários do UXLINK cresce, a velocidade com que os usuários ganham $UXUY diminuirá exponencialmente. Quando a rede atingir 30 milhões, ela não gerará novos. Tokens UXUY. Até então, o valor formado pelo efeito de rede poderá suportar a expansão contínua de usuários e nós. UXLINK chama esse mecanismo de PoL (Proof of Link).

  • Mecanismo de destruição: $UXUY pode ser usado para pagar taxas de serviço (o custo de interação dentro do ecossistema, UXLINK também pode ajudar os usuários a pagar comissões com $UXUY). Destas taxas, 3% - 15% serão destruídas, e o valor específico depende das decisões de governança da comunidade UXLINK.

2. Token de governança $UXLINK: usado principalmente para governar e capturar o valor gerado pelos produtos UXLINK.

  • Oferta: $UXLINK tem uma oferta fixa de 1 bilhão de moedas.

  • Lançamento: $UXLINK será lançado após ser listado.

  • Comunidade: lançamento aéreo para usuários ativos de alta qualidade, sem período de fidelização

  • Investidores: período de lock-up de 6 meses + 12,5% liberados todos os trimestres em 8 trimestres

  • Equipe: período de lock-up de 6 meses + 12,5% liberados a cada trimestre em 8 trimestres

(2) Sobre lançamentos aéreos

65% dos tokens são alocados para a comunidade, e os 10% principais usuários da comunidade podem receber airdrops. De acordo com os dados de 1,6 milhão de detentores de NFT, cada usuário pode cunhar 5. Considerando que ainda existem muitas moedas, o primeiro lote. provavelmente haverá 50 milhões de tokens UXLINK lançados no ar e espera-se que 1 milhão de pessoas participem da distribuição.

(3) Estimativa do valor do token

O número total de tokens UXLINK é de 1 bilhão. De acordo com o gráfico de lançamento, haverá cerca de 5% a 10% da circulação inicial. O projeto listado na mesma faixa é o CyberConnect. Coincidentemente, tanto o UXLINK quanto o CyberConnect receberam US$ 15 milhões em financiamento. Embora os modelos de avaliação sejam diferentes, eles ainda têm um determinado valor de referência.

Referindo-se ao CYBER, o FDV é de 547 milhões e o MC é de 127 milhões.

Supondo que o FDV do UXLINK seja de 200 milhões, então o preço do UXLINK é em torno de 0,2u;

O mercado tem grandes expectativas para o UXLINK, e o FDV pode subir se atingir 350 milhões, então o preço do UXLINK ficará em torno de 0,35u;

Se o seu token foi obtido por lançamento aéreo, você pode tomar uma decisão com base no sentimento do mercado e nas ordens de compra e venda depois que ele estiver online. Se houver mais ordens de compra, você pode mantê-lo por um tempo e vendê-lo novamente quando atingir um limite. novo máximo.